→ DiChik : 其實不看好........ 11/18 00:02
推 aa1477888 : 讓ChromeOS跑Android APP的過渡期計畫正在實行 11/18 00:03
→ aa1477888 : 2018-2019年正式合併應該沒有大概問題 傳很久了 11/18 00:04
推 fansu5945 : 就目前接收到的資訊以及手上裝置告訴我G社還是專心 11/18 00:05
→ fansu5945 : 把Android 做改良會比較好,不要步上Win8的後塵 11/18 00:05
→ DiChik : 就怕他變Win8 2.0....XDDDDD 11/18 00:06
推 aa1477888 : 我覺得Google要推Andromeda的一個很大因素 11/18 00:06
→ aa1477888 : 就是要把Dalvik的架構從Android完全拿掉 11/18 00:07
→ aa1477888 : ART其實還是一個過渡期的解決方案 不會是最終解 11/18 00:08
→ DiChik : ART的版本要往前推了吧 去掉JAVA的過程 11/18 00:08
→ aa1477888 : 上圖是目前Android APP在Chrome OS跑的架構 11/18 00:18
推 aa1477888 : Native Client可能是一個最終解的選項吧... 11/18 00:27
推 aa1477888 : 不對 圖片已經是container了 所NaCl不會是最終解 11/18 00:31
推 aa1477888 : 我查了一下資料 Google說ChromeOS裡面的container 11/18 00:35
推 aa1477888 : 基本上是一個完整的Android Framework 11/18 00:38
推 aa1477888 : 甚至包含到硬體抽象層(HAL) 11/18 00:40
→ aa1477888 : 至於這個HAL在Android的架構裡有多深 11/18 00:42
→ aa1477888 : 再下去就是Linux kernel了 11/18 00:43
→ manbow77 : 完全拿掉dalvik嚴格說來真正最該努力的不是google 11/18 00:47
→ manbow77 : 而是各APP開發... 11/18 00:48
推 james732 : 不過chromebook一直都講求跨平台,x86與arm並行 11/18 00:59
→ james732 : 很難想像native的話要怎樣跨 11/18 01:00
推 hyghmax1202 : 把Java應用層改成HTML5應用層 更好 11/18 01:33
→ james732 : Java改HTML不會讓效能更差嗎? 11/18 01:48
→ silence5105 : 做這個不如直接收回 Android 更新,硬體商的專屬 a 11/18 01:50
→ silence5105 : pp 再去商店下載,chrome os.... 11/18 01:50
→ silence5105 : 基本上就是要靠 Android 搶筆電部分,但是跟 windo 11/18 01:58
→ silence5105 : ws , mac os 比起來能做的太少了 11/18 01:58
→ attis : 加油啦 之前MS在這裡被幹得要死 google的設備更雜 11/18 01:58
→ attis : 更難做 11/18 01:58
推 DFIGHT : 這之前很夯,去參加就送一個筆電,很多人都去,結 11/18 04:08
→ DFIGHT : 果有點像聯誼xddd 11/18 04:08
推 kamir : 現在怕出來時,沒幾個裝置可以跑。 11/18 06:32
推 james732 : 如果只是單純在Chrome跑Android的話能跑的裝置不少 11/18 07:36
→ a9564208 : MS就智障啊,認不清自己該往哪裡走,當初跟intel合 11/18 08:05
→ a9564208 : 作弄x86手機現在也不會在行動裝置爛成這樣 11/18 08:06
→ a9564208 : intel也是好笑,跑去跟google合作把自己產品弄得好 11/18 08:07
→ a9564208 : 像北七 11/18 08:07
推 rogner : ........樓上明顯完全搞不懂MS跟intel錯在哪:p 11/18 08:12
推 kevinlin12 : 目前的chromebook自己支援安卓App了啊 11/18 08:21
推 mainline : dalvik早拿掉了 當時commit訊息還寫詩呢 "Dalvik is 11/18 09:10
→ mainline : dead, long live Dalvik!" ART不是過渡形的 而是泛 11/18 09:10
→ mainline : 稱Android用的Runtime就是ART dalvik是jit 第一個版 11/18 09:10
→ mainline : art是aot 算是native 牛軋糖的art改成aot+jit混合體 11/18 09:10
→ mainline : 僅核心function會先aot成native 系統會評估常用代 11/18 09:10
→ mainline : 碼 在充電閒置搞好jit/aot cache 不常用則是臨時jit 11/18 09:10
→ mainline : 吧 有說會逐步增大aot覆蓋範圍 談這些不能忘了apk一 11/18 09:10
→ mainline : 直是半成品bytecode為主 要搞成shipped native必須 11/18 09:10
→ mainline : 從apk著手 11/18 09:10
推 fr3ak : 外行乘機請教樓上 mainline 大. Apk 這樣的 (先天?) 11/18 10:24
→ fr3ak : 限制是否意謂 ndk based 的軟體無法以 apk 形式發 11/18 10:24
→ fr3ak : 佈? 還是說 ndk based 的 output 本來就不是所謂的 11/18 10:24
→ fr3ak : app (譬如是 native lib 之類?) 以上用詞不精準請見 11/18 10:24
→ fr3ak : 諒 11/18 10:24
→ mainline : app通常用上ndk是在繁重的運算上 畫面顯示出來的東 11/18 13:30
→ mainline : 西或排版還是會讓安卓UItoolkit來畫 所以大部分還是 11/18 13:30
→ mainline : bytecode 會用到ndk/gl來渲染的通常是遊戲 這類app 11/18 13:30
→ mainline : 的bytecode部分自然少 11/18 13:31
→ mainline : 你的問題的解答就是遊戲app都那樣做 問題是你寫一般 11/18 13:41
→ mainline : app不會想要自己一手包辦UI 用系統提供的就好 或用 11/18 13:41
→ mainline : 系統的2D工具畫畫 反正這樣畫畫系統會交給GPU加速 11/18 13:41
→ mainline : 沒必要自己寫native再透過它叫gl來畫多此一舉 11/18 13:41
→ JeffreyCorn : 用到一半會突然星雲鎖鏈嗎? 11/18 15:31
→ nvidia123 : Google自己做的產品多半都是失敗 買別人的才會成功 11/18 16:44
→ mainline : 樓上那兒穿越來的 你的看法在谷歌其它產品怎麼樣不 11/18 18:16
→ mainline : 和你論 在chrome和安卓上也對不上 11/18 18:16