→ DiChik : 架構+軟體,差太多05/11 22:04
推 tom282f3 : 都有吧 iOS硬體效能先天強05/11 22:05
強是強在GPU不是CPU吧
→ tom282f3 : android又過於碎片化 相較於iOS 比較難調校05/11 22:06
也是,畢竟開放式程式碼相較iOS反而會有很多漏洞
推 Kismeter : 如果是日本手遊,重心會放在ios上05/11 22:06
推 banbanzon : nba 2k16 6s+隨便跑都嚇嚇叫 但960和820卻喘吁吁05/11 22:07
→ banbanzon : 2k只對ios優化 安卓版就放牛吃草05/11 22:08
我們Android可憐QQ
推 Kismeter : 有些就真的廠商懶得做05/11 22:08
推 Toge : 遊戲優化問題,就像有些跨平台遊戲在電腦上會很頓05/11 22:09
推 ReDmango : OpenCL 就這個問題 其他都小問題05/11 22:09
但這問題其實影響層面已經滿廣的
明明Android硬體是可以支持Gaming App的,卻因為軟體原因而吃鱉真的很可惜
※ 編輯: lee457088 (111.83.193.100), 05/11/2017 22:11:59
→ james732 : 據說driver要完全發揮硬體能力非常難寫05/11 22:12
推 web946719 : 我的哀配air2玩遊戲還是比兩年後的XZ順 不知道什麼05/11 22:18
→ web946719 : 巫術05/11 22:18
推 rock2345 : 安卓版本太雜05/11 22:22
→ rockmanalpha: 你試想一下你是遊戲開發商 你會花時間優化IOS還是05/11 22:39
→ rockmanalpha: 安卓? 效益差太多05/11 22:39
的確,還滿好理解的啦
→ DiChik : iOS規範多多,某方面來說也是讓開發者好寫好處理 05/11 22:42
→ DiChik : Android光是生態碎片化就註定很難最佳化了 05/11 22:42
推 Kismeter : 所以我都建議拿iPad 05/11 22:45
推 ayasesayuki : 沒巫術 Android注定糞05/11 22:46
可是多功能和相機樂勝
推 yongx13 : 就跟遊戲廠商會對Windows遊戲優化但把Mac當糞一樣道05/11 22:50
→ yongx13 : 理 05/11 22:50
Mac遊戲比較難寫捏
限制比iPhone還多
推 james732 : 話說driver層沒寫好的話遊戲其實無能為力05/11 22:52
→ james732 : 除非遊戲還要自己寫driver但這不太實際XD05/11 22:52
高中生想請問driver層是什麼
不好意思>///<
推 rei196 : 主要原因是ios相對於封閉,所以廠商在調教相對安卓 05/11 22:55
→ rei196 : 會比較好調教,但是ios設備現在也推出越來越多,所05/11 22:55
→ rei196 : 以近幾年遊戲在ios上也並非每台體驗都很好,但跟05/11 22:55
→ rei196 : 安卓比起來仍然是穩定的多一點,GPU當然會有可能05/11 22:55
→ rei196 : 影響,但相對的封閉對於ios才是遊戲體驗較佳的原因05/11 22:55
→ sonofgod : ipad mini2玩模擬城市畫面還屌打821機種...05/11 22:56
推 eric525498 : 蘋果軟硬整合能力頗強05/11 23:02
推 w180112 : 蘋果的cpu也比安卓的強太多了05/11 23:45
應該還好吧
我記得Apple會把GPU堆很高但CPU沒有說贏特別多
推 nyybos8812 : 我也覺得我的mini 2爐石比820處理器的還順… 05/11 23:52
→ ienet788 : iphone除了gpu贏之外,還有個很大的影響是nvme,這 05/12 00:11
→ ienet788 : 個安卓的usf2. 1還是很難追的上讀取速度 05/12 00:11
對欸還有這方面的問題
※ 編輯: lee457088 (111.83.119.93), 05/12/2017 00:27:59
推 rei196 : driver就是驅動 05/12 00:41
→ w180112 : geekbench跑分整整多快一倍你跟我說沒贏很多? 05/12 03:09
推 ayasesayuki : 單核Android看不到iPhone車尾燈 05/12 07:43
推 hanmajor : 用ios的用戶比較肯花錢,遊戲開發商當然是鎖定肯花 05/12 09:15
→ hanmajor : 人開發遊戲 05/12 09:15
推 Angrierb : 其實這個…只能看遊戲廠商啦,也不是必然 05/12 09:52
推 wismath : 部分免費遊戲,iOS會熱爆,甚至狂閃退 05/12 12:12
推 wismath : 雖然是刻板印象,通常是一波流遊戲 05/12 12:14
→ a9564208 : 架構八成,優化兩成,那兩成是關鍵 05/12 14:34
推 ducamao : mini2都快三年前的東西了 跑近期遊戲頂多小頓.. 05/12 20:29
→ ducamao : 從處理器到系統限制來說 android效能不但堆不起來 05/12 20:30
→ ducamao : 碎片化的很慘 05/12 20:30
推 ducamao : iphone還有讀取速度的可怕優勢 從最近旗艦來說我覺 05/12 20:32
→ ducamao : 得會選android的原因剩下越來越不自由的自由度、拍 05/12 20:32
→ ducamao : 照品質跟錢不夠.. 05/12 20:32