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其實大家應該都知道如果要玩大型遊戲,都會優先選擇買iOS 但Android的GPU在旗艦機種裡也是很猛的! 雖然跟iOS比通常Android的GPU還是會比較少,但為什麼Android的GPU明明也不差卻在遊 戲效能中與iOS相距太遠? 到底是硬體的問題還是軟體的問題佔比較大? 是因為程式架構的不同所以問題出在App廠商在兩平台的改善不同 還是是手機廠商在UI的調教不夠好R? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.193.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1494511415.A.9D4.html
DiChik : 架構+軟體,差太多05/11 22:04
tom282f3 : 都有吧 iOS硬體效能先天強05/11 22:05
強是強在GPU不是CPU吧
tom282f3 : android又過於碎片化 相較於iOS 比較難調校05/11 22:06
也是,畢竟開放式程式碼相較iOS反而會有很多漏洞
Kismeter : 如果是日本手遊,重心會放在ios上05/11 22:06
banbanzon : nba 2k16 6s+隨便跑都嚇嚇叫 但960和820卻喘吁吁05/11 22:07
banbanzon : 2k只對ios優化 安卓版就放牛吃草05/11 22:08
我們Android可憐QQ
Kismeter : 有些就真的廠商懶得做05/11 22:08
Toge : 遊戲優化問題,就像有些跨平台遊戲在電腦上會很頓05/11 22:09
ReDmango : OpenCL 就這個問題 其他都小問題05/11 22:09
但這問題其實影響層面已經滿廣的 明明Android硬體是可以支持Gaming App的,卻因為軟體原因而吃鱉真的很可惜 ※ 編輯: lee457088 (111.83.193.100), 05/11/2017 22:11:59
james732 : 據說driver要完全發揮硬體能力非常難寫05/11 22:12
web946719 : 我的哀配air2玩遊戲還是比兩年後的XZ順 不知道什麼05/11 22:18
web946719 : 巫術05/11 22:18
rock2345 : 安卓版本太雜05/11 22:22
rockmanalpha: 你試想一下你是遊戲開發商 你會花時間優化IOS還是05/11 22:39
rockmanalpha: 安卓? 效益差太多05/11 22:39
的確,還滿好理解的啦
DiChik : iOS規範多多,某方面來說也是讓開發者好寫好處理 05/11 22:42
DiChik : Android光是生態碎片化就註定很難最佳化了 05/11 22:42
Kismeter : 所以我都建議拿iPad 05/11 22:45
ayasesayuki : 沒巫術 Android注定糞05/11 22:46
可是多功能和相機樂勝
yongx13 : 就跟遊戲廠商會對Windows遊戲優化但把Mac當糞一樣道05/11 22:50
yongx13 : 理 05/11 22:50
Mac遊戲比較難寫捏 限制比iPhone還多
james732 : 話說driver層沒寫好的話遊戲其實無能為力05/11 22:52
james732 : 除非遊戲還要自己寫driver但這不太實際XD05/11 22:52
高中生想請問driver層是什麼 不好意思>///<
rei196 : 主要原因是ios相對於封閉,所以廠商在調教相對安卓 05/11 22:55
rei196 : 會比較好調教,但是ios設備現在也推出越來越多,所05/11 22:55
rei196 : 以近幾年遊戲在ios上也並非每台體驗都很好,但跟05/11 22:55
rei196 : 安卓比起來仍然是穩定的多一點,GPU當然會有可能05/11 22:55
rei196 : 影響,但相對的封閉對於ios才是遊戲體驗較佳的原因05/11 22:55
sonofgod : ipad mini2玩模擬城市畫面還屌打821機種...05/11 22:56
eric525498 : 蘋果軟硬整合能力頗強05/11 23:02
w180112 : 蘋果的cpu也比安卓的強太多了05/11 23:45
應該還好吧 我記得Apple會把GPU堆很高但CPU沒有說贏特別多
nyybos8812 : 我也覺得我的mini 2爐石比820處理器的還順… 05/11 23:52
ienet788 : iphone除了gpu贏之外,還有個很大的影響是nvme,這 05/12 00:11
ienet788 : 個安卓的usf2. 1還是很難追的上讀取速度 05/12 00:11
對欸還有這方面的問題 ※ 編輯: lee457088 (111.83.119.93), 05/12/2017 00:27:59
rei196 : driver就是驅動 05/12 00:41
w180112 : A10 [email protected] 3330 s820 2070 05/12 03:09
w180112 : geekbench跑分整整多快一倍你跟我說沒贏很多? 05/12 03:09
ayasesayuki : 單核Android看不到iPhone車尾燈 05/12 07:43
hanmajor : 用ios的用戶比較肯花錢,遊戲開發商當然是鎖定肯花 05/12 09:15
hanmajor : 人開發遊戲 05/12 09:15
Angrierb : 其實這個…只能看遊戲廠商啦,也不是必然 05/12 09:52
wismath : 部分免費遊戲,iOS會熱爆,甚至狂閃退 05/12 12:12
wismath : 雖然是刻板印象,通常是一波流遊戲 05/12 12:14
a9564208 : 架構八成,優化兩成,那兩成是關鍵 05/12 14:34
ducamao : mini2都快三年前的東西了 跑近期遊戲頂多小頓.. 05/12 20:29
ducamao : 從處理器到系統限制來說 android效能不但堆不起來 05/12 20:30
ducamao : 碎片化的很慘 05/12 20:30
ducamao : iphone還有讀取速度的可怕優勢 從最近旗艦來說我覺 05/12 20:32
ducamao : 得會選android的原因剩下越來越不自由的自由度、拍 05/12 20:32
ducamao : 照品質跟錢不夠.. 05/12 20:32