→ JuiFu617 : 我記得遊戲不是裁切,影片才是 05/29 11:15
是裁切
我現場玩的
※ 編輯: senma (36.230.17.45), 05/29/2017 11:16:13
推 kyo06 : 遊戲有些自動支援這比例的就不是放大 05/29 11:17
那可能是有些遊戲針對特規處理
但不是通例
※ 編輯: senma (36.230.17.45), 05/29/2017 11:18:15
→ kyo06 : 我猜你們兩個在講的不是同一件事情 05/29 11:17
→ kyo06 : 如果是透過內建處理讓它全螢幕的那肯定有切掉邊邊 05/29 11:18
→ kyo06 : 我也滿同意這螢幕乍看之下真的很吸睛很炫 05/29 11:19
→ kyo06 : 但真的上手使用就是覺得怪怪的,很不習慣XD 05/29 11:19
下次我拍個被裁切的照片當佐證好了XD
※ 編輯: senma (36.230.17.45), 05/29/2017 11:20:29
→ JuiFu617 : 很多遊戲都是大地圖,這怎麼會是裁切? 05/29 11:20
→ kyo06 : 所以我說樓上你看到的遊戲可能本身就支援這比例了 05/29 11:20
→ kyo06 : 之前大陸有測試影片,我印象中是王者榮耀還啥的 05/29 11:21
→ rockmanalpha: 等蘋果都拉高佔比 就不是噱頭了 明年大家都得跟上 05/29 11:21
這麼說也是啦
→ kyo06 : 它就能看到更廣的畫面,那個就是遊戲本身支援這解析 05/29 11:21
※ 編輯: senma (36.230.17.45), 05/29/2017 11:22:13
→ kyo06 : 但APP不支援單純靠三星那個放大去填滿,肯定有切邊 05/29 11:22
→ kyo06 : 比例不同想一下就知道了,不是切邊就是變形 05/29 11:22
→ JuiFu617 : 以後只會越來越多原生支援,google谷開發者網站已經 05/29 11:23
→ RAA1144557 : 一個正常的android遊戲你拉成1:1也會滿版,不過按 05/29 11:23
→ RAA1144557 : 鈕會跑掉 05/29 11:23
→ JuiFu617 : 上線了對2:1甚至更高縱橫比屏幕的設計支持文檔,官 05/29 11:23
→ JuiFu617 : 方也敦促開發者盡快做元素適配。 05/29 11:23
→ JuiFu617 : 全面螢幕本來就是趨勢 05/29 11:23
→ kyo06 : 這我不否認,不過你跟原PO講的確實沒交集啊 05/29 11:24
→ kyo06 : 他現在看到的就是有裁切過的也是事實 05/29 11:24
→ JuiFu617 : 手機正面趨勢就是往全面螢幕走 05/29 11:24
→ kyo06 : 以後歸以後,現在是現在,目前的解決方案有切邊沒錯 05/29 11:24
推 rockmanalpha: 這就是市佔的優勢 市佔高的那幾家都這樣做就變標配 05/29 11:25
→ rockmanalpha: 了 APP開發者也會很快跟上 05/29 11:26
推 kyo06 : 趨勢嘛,就看下半年了.....APPLE是最主要的 05/29 11:29
→ kyo06 : 然後安卓這邊也要看看大陸那三個頭會不會跟進 05/29 11:30
→ kyo06 : 雖然只要APPLE跟了幾乎可以肯定OV兩家會跟XDDDD 05/29 11:30
推 oiuj06 : 安啦,再幾個月iphone出來也是這種比例就馬上重新定 05/29 11:32
→ oiuj06 : 義了,可能一堆app開始支援這種比例,到時候你說的 05/29 11:32
→ oiuj06 : 這些都不會是問題,s8系列只是螢幕比例轉換的陣痛 05/29 11:32
→ oiuj06 : 期,就跟4:3轉成16:9差不多,現在大家還不是爽爽 05/29 11:32
→ oiuj06 : 用16:9,一樣的道理~ 05/29 11:32
推 kyo06 : 補充一下我說的趨勢不是指全面螢幕,是指非16:9比例 05/29 11:34
→ kyo06 : 畢竟全面螢幕用16:9還是可以做只是比較寬而已 05/29 11:35
→ kyo06 : 我只是好奇非16:9會不會成為主流,那這樣主流會是?? 05/29 11:35
→ kyo06 : 現在已經有個18.5:9和18:9了 05/29 11:36
推 sunenptt : 各位xx迷抱歉 蘋果還沒重新定義前 都是屎 05/29 11:41
推 sokayha : 我一直以為比例問題是小事,安卓的碎片化不是一天兩 05/29 11:43
→ sokayha : 天,加個支援很快;畫面延伸到曲面的地方沒有可用性 05/29 11:43
→ sokayha : 和可視性才是問題 05/29 11:43
推 DANTEINFERNO: 平常用的時候18.5:9就有用了 不過就是影片不支援而 05/29 11:54
→ DANTEINFERNO: 已 就結果而言還是比16:9好用啊 05/29 11:54
→ battlewind : 用4:3比例拍照更好笑 05/29 12:05
→ lukesfather : 看到S8評測程式顯示範圍比S7小心涼了一截,自己現階 05/29 12:06
→ lukesfather : 段還是會先等一陣子,看看程式支援速度再考慮… 05/29 12:06
→ battlewind : 2:1以後應該是主流 但現在也不是絕對優勢 05/29 12:07
→ w09351500 : 21:9的電影看起來爽度超高 05/29 12:38
→ Kleiza : 這種問題過陣子軟體更新後就能解決 小問題而已 05/29 12:47
→ Kleiza : 沒意外的話下半年i8重新定義後 這些都將不是問題 05/29 12:47
推 Kismeter : 對啊,之前台積電的新聞不是說各家都要跟 05/29 12:49
推 soundwin : 等iPhone 8就對了... 05/29 13:17
推 x850519 : 沒三星做,就沒遊戲商對大屏佔做優化,這絕對不是 05/29 14:40
→ x850519 : 噱頭 05/29 14:40
→ miss81914 : 不可否認這個方法比16:9手機擁有更大的優勢 只差支 05/29 17:36
→ miss81914 : 援的問題 05/29 17:36
推 Cactusman : 越來越多支援了,還不是通例噱頭勒,呵呵 05/30 13:12
→ Cactusman : 以前16:9出來也一堆你這種人在唱衰 05/30 13:14
推 shi21 : 推你 05/30 13:55