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小妹看手機天梯圖 S835實力比蘋果A10強大 不可否認 A10單核強大 但S835有完整四核心整體效能就是凌駕於A10 但實際的APP效率 s835就是輸了一些 為何安卓的程式設計人員 不能好好利用s835的真實力呢 感覺s835有點像當年的PS3 Ps3當時cpu超強 但沒人能駕馭 導致遊戲質感都略輸xbox360 小妹文組的 如果有誤 請大大多多包含 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.109.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1504395972.A.08C.html
hogarth1985 : 都說是龍了,當然難駕馭的呀 09/03 07:50
poi96300 : 單核程式好寫 costdown最佳寫照 09/03 07:55
qss05 : 你有看到835下面一堆型號嗎…如果今天開發一個程式 09/03 07:55
qss05 : 只能給820以上用,那就不會是這樣 09/03 07:55
qss05 : 應該是左邊…而且ram、rom每隻速度都不一樣 09/03 07:59
maplefff : 因為你根本不寫程式,以為多執行緒程式 09/03 08:06
bc0121 : 拿PS3來類比感覺對也不對,因為PS3遊戲畫面輸的原因 09/03 08:06
bc0121 : 是GPU比人差而非CPU難駕馭,所以拿來類比app執行是 09/03 08:06
bc0121 : 不對的,但s835的GPU確實輸A10所以拿PS3類比也不算 09/03 08:06
bc0121 : 錯 09/03 08:06
maplefff : 就是簡單的把程式執行的內容除以四,那四核就全開了 09/03 08:07
langston1000: 要使用到多個核心不只是作業系統要支援,App的設計 09/03 08:07
langston1000: 才是主要決定使用幾核心去執行,而一般用到雙核心就 09/03 08:07
langston1000: 不容易了. 09/03 08:07
maplefff : 事實上大多數程式都偏重某個主執行緒的核心 09/03 08:07
langston1000: ios強是強在App的優化,不是沒道理 09/03 08:08
maplefff : 在主執行緒沒辦法滿足,管你幾核都會卡 09/03 08:09
bc0121 : 不過s835效能無法發揮的主要原因還是前面幾位提的向 09/03 08:11
bc0121 : 下相容度與多執行緒程式開發成本的問題 09/03 08:11
x850519 : 就當年推土機 vs i7 呀,單核才是王道 09/03 08:13
gordon0799 : 835是八核全開 A10只能2核啟動 09/03 08:32
nk950357 : 效能好有什麼用 你都用ps4根ns玩遊戲不是嗎 09/03 08:34
maplefff : 原來是ps哥,那不用解釋的那麼詳細了 09/03 08:44
verochen : android的架構就吃虧了,而且多執行緒的程式不但難 09/03 08:51
verochen : 寫,debug起來更是困難; 但我覺得高通cpu的泛用性 09/03 08:51
verochen : 似乎比較好,有看到一些廠商用在手機以外的產品, 09/03 08:51
verochen : 但蘋果的cpu似乎就只能用在自家的手機跟平板產品 09/03 08:51
EricLuLu : 沒辦法現在多執行緒還沒大突破 09/03 08:54
Jokering5566: 因為程式很難寫 會寫程式的也只有10%的人寫的好 09/03 08:58
kuma660224 : 安卓cpu百百種。連OS本身都無法為單一硬體優化 09/03 09:05
kuma660224 : 蘋果類似封閉硬體。易於OS與API優化 09/03 09:09
kuma660224 : 而且S835也不像PS3這麼難開發。 09/03 09:11
kuma660224 : 它實際單核性能不佳,GPU也不如蘋果 09/03 09:11
kuma660224 : 因為蘋果的單核很強,根本規格外。 09/03 09:12
DarenR : 引戰噓 09/03 09:13
fbiciamib123: 效能過剩 09/03 09:15
starskyjth : 效能根本沒有過剩過 09/03 09:24
osuv : 不然你以為how to train your drogan是為什麼而出 09/03 09:26
a9564208 : 為什麼懂android架構還會出現這種廢文? 09/03 09:28
beetlej : PS3質感是輸在記憶體只有xb360一半 (256 vs 512) 09/03 09:29
a9564208 : 而且835大核單核性能輸A10X不知道幾條街 09/03 09:30
Diancie : WII表示: 09/03 09:32
a9564208 : 你的說法跟質疑為何中國人寫不出莎士比亞一樣荒謬, 09/03 09:38
a9564208 : 題根本不在人 09/03 09:38
globetk3 : 差距主要在遊戲和資料存取壓縮 09/03 09:40
ckp4131025 : 機種單純真的比較容易做優化 09/03 09:49
notmuchmoney: 別傻了 單執行緒效能大核心難做 要多執行緒堆核心簡 09/03 09:51
notmuchmoney: 單多了 寫軟體真這麼簡單就不會一核有難九核圍觀 09/03 09:51
Ankuo : 沒有人認得這個ID? 09/03 09:52
Hurricaneger: 1核滿載,7核看戲 09/03 09:53
jialin6666 : 我也搞不懂,微軟不能釋放cpu效能。永遠都在10%使用 09/03 09:57
jialin6666 : 率。 09/03 09:57
tingiy : ID不意外 連文組都要拖出來 09/03 10:11
paul40807 : 效能剩粉 09/03 10:13
henryyeh0731: nvme v.s. emmc 的效能差異也要算進去 09/03 10:15
grezod : 安卓基礎架構沒ios好吧 然後開放的壞處就是亂 09/03 10:17
grezod : 追求極致效能 就是ios 安卓優勢在高cp 09/03 10:21
nk950357 : 現在旗艦除了華為之外哪來eMMC 都馬ufs惹 09/03 10:22
Z727808260 : 如果高通1年只出ㄧ顆soc就有機會 09/03 10:48
xixodxu2010 : emmc?又不是紅米 09/03 11:38
Joey452 : 我寧可犧牲一點App啟動速度,換來多一倍的續航力 09/03 12:07
Joey452 : 中階SOC才是最好用的 09/03 12:08
DiChik : 基本上問題根本不是在SoC,而是OS啦 09/03 12:19
DiChik : 拿iPhone6來玩遊戲,其實不少跟S835的機種玩起來 09/03 12:19
DiChik : 差不多的體驗就知道了,單核效能不是太大的問題 09/03 12:19
gohome0083 : 蘋果A10 Fusion是4核心吧,2大2小 09/03 12:20
DiChik : 因此,我認為這不是高通的硬體問題 09/03 12:20
DiChik : 而是Android天生有缺憾 09/03 12:20
DiChik : A10是四核沒錯,但同時只能開兩核 09/03 12:21
DiChik : 所以iPhone7實際上使用...只是二核心的產物 09/03 12:22
jtozukken : 都是 Java 的錯 (? 09/03 13:18
usan : 可以爬文... 09/03 13:22
a3619453 : 系統天生缺憾+以單核使用為主 09/03 14:01
a3619453 : 現在這種情況跟之前intel與AMD很像阿 單核強對上多 09/03 14:03
a3619453 : 核結果多核很慘 09/03 14:03
ssjj888 : 這用釋放很奇怪,架構和環境造成的結果也不是一兩天 09/03 14:36
ssjj888 : 的事了 09/03 14:36
grayStone : java 09/03 17:41
avmm9898 : 釋放 兩個字很簡單,我光是物件導向就昏頭轉向 09/04 01:46