→ kai3368 : 分享推一個 10/01 01:58
推 powerdavid : 16好慘 我的robin s808有12欸 10/01 02:09
其實我不瞭解這個網頁測試的意涵
如果照道理說這各式測試OpenGL的效能,就直接該是手機顯示卡效能
Android的顯示API就是Open GL,換句話說就像是Windows下的DirectX/3D
你在PC上面要測試顯示卡效能當然得DirectX之下來執行遊戲啊
當然啦少數公司開發了專屬API,例如AMD的Mantle,算是專屬卡的API
還有像是蘋果的顯示效能好,一部份原因也是他特別開發了Metal
可是難道三星手機的GPU有專屬的API嗎?這我不知道
如果這個網頁可信,那三星手機的GPU能力應該就是那樣(小輸S820)
推 elnacongo : 正確的使用「續航」到底有多困難? 10/01 02:13
因為我不是手機測試者,每支手機都在使用中,要持平的去測試續航真的有點難
首先我先全備份把每支內容清掉,再來要決定挑選哪些測試項目跟軟體
還有對一個沒有測試器材的使用者來說,"亮度"該怎麼訂是另一個大問題
更別說你要控制手機背景差不多乾淨,然後再決定要測哪些軟體
跑一種APP模式/亮度狀態得要各三天,交互測試各三五種就要兩三個月
所以我只能說感覺S8+續航其實有比較好,一個原因也可能是我亮度一般調很低
而HTC 10充電次數很頻頻繁,原因是他一天執行一兩小時寶可夢
S8+我原本購買他的原因是要當成寶可夢專用機的
理由是OLED在大白天時有比較好的可讀性,但後來反而被我淘汰了
因為螢幕很長,加上曲面屏幕,不好丟球,怪很遠,炫球手指會滑出外框
丟球虛擬鍵有誤觸的麻煩(這可在Full screen Setting中改成大黑框模式改善)
所以最後還是用回原本的10。但是這沒有好壞問題
而是比較關乎使用者習慣問題,而且這在所有虛擬鍵/曲面屏都會遇到
不是S8+本身有問題。所以用這點來批評S8+其實很沒有意義
另外一提我覺得S8+的邊緣誤觸有更佳改善,比之前的曲面機款很好多
在用S8+玩寶可夢時,他需要充電的次數比10明顯少很多
所以我只能粗略的猜測S8+續行應該好一截,但是S8+當時是全新機
10以經是用一年了,電池的衰退已經有點明顯了。
所以小弟的說法就請當成只是不可靠的感覺文吧。
但我沒有需要任何偏袒哪一方
推 alashih : 感謝分享實用心得 10/01 02:35
推 RONC : 推真用戶心得 10/01 03:00
→ DiChik : 順暢度跟eMMC還是UFS無關阿........... 10/01 03:03
如果重新Load遊戲或大量執行程式,快的儲存介面應該就有一些明顯優勢
其實10我真的覺得整體使用的流暢度跟11根本沒有太多差別
而且如果你仔細看過S835大概就知道他對比S821大核幾乎沒有進步
多出來的效能是靠核心數量堆疊的,而很多的軟體執行這都是無效的
推 gbs0856 : 三星偷畫面張數省電 10/01 03:13
推 sanwan : slag真是罩門 10/01 03:25
→ netburst : 我的s7 slag呵呵 爛 10/01 03:39
→ netburst : 多工垃圾 10/01 03:39
→ gn01140216 : 821的pixel 4000魚大概26ﴲ9FPS 10/01 05:37
→ micbrimac : 6s (咦 10/01 07:40
※ 編輯: kkcity59 (61.230.204.131), 10/01/2017 09:00:32
※ 編輯: kkcity59 (61.230.204.131), 10/01/2017 09:50:52
推 ymsya : 三樓是說你打錯字...續航 10/01 09:53
瞭解,已經修正,結果誤解原本三樓意思,抱歉又扯了一堆無關的東西
謝謝
※ 編輯: kkcity59 (61.230.204.131), 10/01/2017 09:59:28
推 y2k6wu : 中肯分享推 10/01 10:04
推 elnacongo : 網路上彼此都寬容包含些,謝謝原po分享^^ 10/01 10:18
推 AZBTPATONY : u11 4000魚 45~50張左右 10/01 10:59
※ 編輯: kkcity59 (61.230.204.131), 10/01/2017 12:43:03
推 atx1100 : 推 10/01 15:06
→ jasn4560 : iphone:他們在爭什麼 10/01 15:16
沒有爭啦,都買就好了..可是我不想買iPhone啦
推 gaoi : 謝謝分享,我不後製調整照片,拍完直接分享或是保 10/01 21:25
→ gaoi : 存,而且我現在的G5有時候就會莫名卡頓,所以我也 10/01 21:25
→ gaoi : 不在乎傳說中的Slag。看來外型亮眼,佔屏比高的S8+ 10/01 21:25
→ gaoi : 應該就是我的首選了吧! 10/01 21:25
外型這點真的是S8+/Note8優勢
我自己是覺得整體外觀跟Build完成度目前沒有哪支手機比S8+更令我滿意
握感也是沈沈的,我喜歡重的手機,我這三支手機都算重
G5的外型質感真的不出色,我買10的時候也考慮過G5,看過實機後就秒放棄了
但是G5當時C/P超高,應該是最便宜的4GB Ram的S820手機(台灣小米只有3GB)
※ 編輯: kkcity59 (61.230.204.131), 10/01/2017 23:00:08
推 gaoi : 另外請教一下放口袋的問題,HTC 10跟G5差不多沒問題 10/01 23:56
→ gaoi : 但S8+有點長,如果放褲子前面口袋,騎車坐下似乎會 10/01 23:57
→ gaoi : 有點危險?我看過有人說很擔心掉出來,請問你平時有 10/01 23:57
→ gaoi : 放褲子前口袋的習慣嗎?S8+是不是真的會探頭出來? 10/01 23:58
推 jasn4560 : S8+的太長 所以我後來買S8 剛剛好xD 10/01 23:58
推 gaoi : 我可能會改S8了,差不多大小的G5放前褲袋就緊繃啦~ 10/02 10:13
我手機沒有放口袋啊,因為我通常外出帶其中兩支手機
所以兩支都塞口袋很怪。
※ 編輯: kkcity59 (61.230.202.222), 10/02/2017 10:30:40