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※ 引述《Howard1420 (咎人)》之銘言: : 抱歉今天問題有點多 : 想問問為什麼我明明買6G版本,但它RAM都吃一半左右程式就會重啟了= =(主要是BGD跟LLSI : F) : 6G不是就是要全吃掉才有用嗎 : 有沒有辦法能讓我把RAM用好用滿? 雖然我也是用6G RAM的U11,只是沒有PLUS。但也接觸不少日製遊戲,還是寫些心得供參考 先寫結論:個人認為是各家遊戲廠商對APP設計的問題、或者說是Android版本的問題 簡短提一下各款遊戲及各系統版本的背景處理狀況: パズドラ(龍族拼圖) Xperia P(4.4)→在當時算是非常吃硬體的遊戲,雖然常重啟但我覺得無可厚非 Butterfly 2(6.0)→最穩定的時期,幾乎不會被砍 U11(7.0、8.0)→最異常最煩人的一個狀況          重啟問題非常嚴重,常常為弄協力房號而切出遊戲幾秒,結果就關了          試過開發人員跟Boost+等偏方依然無效,現在寄望於9.0 パズドレ(龍族拼圖雷達) Butterfly 2(6.0)→一覺醒來就被砍 U11(7.0、8.0)→先前有兩三個版本會頻繁重啟,如今在多數情況下則幾乎不會被砍          少數情況是指打排名戰。大概十場左右就會開始切出後秒被關          但缺點還是比上一款少很多了,這款明明只是附帶的…… モンスト(怪物彈珠) 只在U11(8.0)玩過 幾乎不會被砍。但若隔一小時以上再去打開他,會有明顯將近十秒的讀取 不過這款遊戲每次在切換介面時也都會有明顯停頓,習慣之後也還好了 另外還有: サモンズ(召喚圖板)、デレステ(偶像大師灰姑娘女孩星光舞臺)、Fate/Grand Order 由於這幾款都只裝了一天就砍了所以只能粗略帶過,但也確定是幾乎不會被砍的等級 (尤其後面兩款我認為非常吃硬體的也能掛著,真的很驚訝) 再加上每天都用得很頻繁的APP如Line、行動版PTT瀏覽器、Chrome等也是穩穩全程常駐, 我覺得6G RAM是還不錯的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.88.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1540576470.A.ADC.html
Howard1420 : 感謝回應 10/27 02:13