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作者 peterlin495 (夜夜) 看板 MobileComm 標題 [問題] 獵戶座的GPU為什麼沒有像GT的功能? 時間 Thu Nov 22 21:22:24 2018 ─────────────────────────────────────── 各位好,在這幾年手機進步情況下,獵戶座在驍龍810 之後就被反超,可是看了不少網頁也 說明其實GPU核心部分一直在增加,9810的獵戶座已經是18核心,而高通的630還是4個核心 ,然後麒麟是12個核心,但是他有GT的優化下讓他在某些遊戲下接近高通,超越獵戶座。 看了一下表格獵戶座的頻率不知道為什麼都比較低,是怕過熱耗電嗎?還有目前獵戶座好像 都沒有像GT那種底層優化,所以才會造成性能比較差一些? 另外想再問一下各位為什麼看起來堆料比較多的獵戶座還會慘輸QQ是因為沒自主架構的關係 嗎? https://i.imgur.com/GPmWWfT.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.179.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1542892946.A.239.html
jim68126812 : 不同架構的gpu核心不能以數量來斷定性能,就像rx4711/22 21:29
jim68126812 : 0的核心數比gtx1070還多,但是1070卻比470強了一大11/22 21:29
jim68126812 : 截 11/22 21:29
原來如此,所以才用單位面積下去算性能這樣嗎?剛剛爬文到的 https://i.imgur.com/2JS70HI.jpg ※ 編輯: peterlin495 (111.83.179.46), 11/22/2018 21:33:59
shankstrf : 每間廠的核心定義都不同,有些是ALU有些是Shader有 11/22 22:57
shankstrf : 些則是跟我們普通人想的實體核心,但如果用ALU來看 11/22 22:57
shankstrf : 的話旗艦Adreno和Tegra都是幾百核起跳。 11/22 22:57
shankstrf : 再來就是android本身就是重三角形生成數,剛好adreno 11/22 22:57
shankstrf : 也是強項,而mali重的則是像素填充率,雖然驅動也有差 11/22 22:57
la8day : 硬要比核心數可以看Gflops。有趣的是Mali都偏低, 11/23 01:11
la8day : 但是跑分並不輸 11/23 01:11
p40403 : 有人說GT是降畫質,但是也沒有人測這個 11/23 01:39
sakala : 反超??GPU一直都是高通一枝獨秀不是嗎 11/23 01:41
AstraH : 反超www 11/23 09:57
AstraH : 不要跟托計較,三星的行銷費用砸很兇的 11/23 09:57
waterfall : 獵戶座是跑分用不,不測速都在睡覺省電中 11/23 11:34