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※ 引述《nevikw39 (☆牜攵☆犬羊)》之銘言: : 這次 Sony 推出了全新時代的手機,在相機方面下了不少功夫,就連最低階的 L3 都有雙鏡 : 頭,Xperia 1 也不意外的有著三鏡頭。與先前消息不同的是,三顆只有一千兩百萬畫素。 : 早在 xz3 的時候,就有傳聞說會採用 imx 586,會有四千八百萬,結果跟我 xz1 一樣只 : 有 19 MP。這次 Xperia 1 終究沒有採用 imx 666,但是畫素竟然又下降了。 : 我本人對相機不甚了解,以為相片的品質和畫素或有不小關係。但是從 z5、xz 的 23 MP, : xz 系列的 19 MP 到現在的 12 MP,相機的能力到底有沒有退步?跟 21 : 9 有關嗎? 畫素≠畫質 在手機拍照方面,畫質取決於感光元件及演算法的優劣。 因為感光元件小,畫素就算高,鏡頭也沒相對的解析能力。 但優秀的演算法可以大大彌補相機在感光元件偏小及鏡頭品質偏低的問題。 (這邊是相較於相機) 看看pixel 3就可以知道了。 這點也可以從Panasonic的GH5s或是Sony的A7S系列看出來。 這幾台相機只有1000萬左右的畫素。 但你會說他們的畫質輸給前後兩千萬的手機嗎? 我想是不會的。 所以影響畫質的重點還是在於感光元件跟演算法。 ----- Sent from JPTT on my Sony G8142. -- 推 ccy0421: 垢 03/28 23:28 推 rmow: go 03/28 23:59 推 windsine: power 03/29 00:09 → jackie0825: rangers 03/29 00:16 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.130.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1551333368.A.49C.html
f860506 : 聽不懂啦 前後2000萬就是猛 02/28 14:08
justforfunha: 要看像素大小啊 感光元件大小如果都一樣 畫素越高 02/28 14:19
justforfunha: 像素點的大小就會越小 02/28 14:19
是啊,所以重點在於手機感光元件不大,硬塞高畫素反而會造成畫質變差,反而沒意義。
peipei621 : 感光元件尺寸一樣,那A感光元件 :1300萬 1.4um 02/28 14:34
peipei621 : B感光元件:2600萬0.7um 02/28 14:34
peipei621 : 哪比較好? 02/28 14:34
peipei621 : 若要放大看細節,A 馬賽色格子較大比較平滑,B格子 02/28 14:37
peipei621 : 比較粗糙? 02/28 14:37
以感光能力來說,A>B。 放大看細節,A>B。 但若是牽扯到優化的話,就不一定了。 所以重點還是在於優化如何。
f860506 : 不一定 成像跟當下的iso值也有關 在足夠的光源下應 02/28 14:50
f860506 : 該是B>A 但夜晚的話可能就是A>B 02/28 14:50
忘記前提擺在低光源下Orz ※ 編輯: nocesst (36.225.217.224), 02/28/2019 14:51:58
GalacticEcho: 像素尺寸大小只影響像素層級的雜訊,但我們看到的 02/28 15:49
GalacticEcho: 照片都是光/電子在ADC轉換成數位訊號、ISP處理計算 02/28 15:49
GalacticEcho: 後的結果,充滿雜訊的小像素可以藉由數量的優勢來 02/28 15:49
GalacticEcho: 超採樣以消除雜訊,同時還比大像素擁有高解析、裁 02/28 15:49
GalacticEcho: 切方便(可以利用在電子防震或校正失焦)等優勢,因 02/28 15:49
GalacticEcho: 此用像素尺寸大小來討論最終成像的畫質並無太大意 02/28 15:49
GalacticEcho: 義。 02/28 15:49