→ KimJongUn : 那要看compiler寫的功力 做的真的夠好 移植預先comp 04/26 14:50
→ KimJongUn : ile不難或不出什麼大錯的話 就能吸引廠商做原本App 04/26 14:50
→ KimJongUn : 版本 另外準備一份emui方舟版 04/26 14:50
→ KimJongUn : 但移植太吃力就沒人陪你玩 除非是極大的App如大型遊 04/26 14:51
→ KimJongUn : 戲 比效率的東西 04/26 14:51
→ KimJongUn : 真的效率高 就屌了 想像一下pubg方舟版本運行比其他 04/26 14:53
→ KimJongUn : 安卓版本好的話 華為要怎麼大吹特吹 嘻嘻 04/26 14:53
推 banbanzon : 現在手遊生命週期短 更新又頻繁 沒人力搞太多版本 04/26 20:21
→ kuma660224 : 那可能只影響loading 04/26 21:41
→ kuma660224 : 遊戲執行時通常是卡GPU 04/26 21:42
→ kuma660224 : 只有loading是卡cpu 04/26 21:43
→ Iaincc : 重點不在如何實現,而在推廣開發者用這套工具開發 04/27 03:31
→ Iaincc : ,重點是有相容性的問題,這是Java庫調用的原生限 04/27 03:31
→ Iaincc : 制,不可能所有程式都用AOT,而且需要做針對性的優 04/27 03:31
→ Iaincc : 化,光是這點小廠就沒法做更新與維護,而且中國境 04/27 03:31
→ Iaincc : 內沒有Google都自行下載,但世界其它地方多半都是 04/27 03:31
→ Iaincc : 用Play商店更新下載,如果每個設備都要做對應的優 04/27 03:31
→ Iaincc : 化,哪要上傳多少版本? 04/27 03:31
→ Iaincc : 除非像三星做自己的Store,但這小廠更不可能做,而 04/27 03:32
→ Iaincc : 且也無利於推廣 04/27 03:32
→ Iaincc : 想要從底層改變生態,光是華為開發四個字就有不少 04/27 03:33
→ Iaincc : 疑慮了,Google更是鳥都不想鳥你 04/27 03:33
→ Iaincc : 最後了不起在中國推廣罷了 04/27 03:34
→ Iaincc : 重點是手機的生態根本不容許你這樣做,很多程式都 04/27 03:39
→ Iaincc : 是同時上架ios跟android,程式開發時會盡量減少差 04/27 03:39
→ Iaincc : 異性,以降低工作量與維護成本,更不可能用一套小 04/27 03:39
→ Iaincc : 眾的編譯器 04/27 03:39
推 Iaincc : 有些程式在ios上執行快,在Android上執行慢,也有 04/27 03:46
→ Iaincc : 相反的,這些在開發者選擇開發的工具時就決定了, 04/27 03:46
→ Iaincc : 很多是時候是看開發的成本及維護的能力 04/27 03:46
→ Iaincc : 說穿了就是華為什麼都不行,才只能在開源的Androi 04/27 04:00
→ Iaincc : d上搞這些有的沒的,有能力的就像蘋果一樣去搞封閉 04/27 04:00
→ Iaincc : 系統了,軟硬體搭配才叫強,不然也學三星去搞Tize 04/27 04:00
→ Iaincc : n啊 04/27 04:00
→ Iaincc : 最討厭的就是華為這種沒能力,又老愛吹自己天下第 04/27 04:02
→ Iaincc : 一的中國廠牌 04/27 04:02
推 ox3wqer : 樓上精闢 04/27 13:54
→ hfptt : 現在的正面宣傳、反面宣傳這麼多,還是不看廣告,看 04/28 10:13
→ hfptt : 療效。 04/28 10:14
推 melody1003 : 已更新方舟,速度非常有感 05/17 00:31