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事實上這幾年來因為感光元件製成的進步, 這三四年來很多的1200萬畫素實際上都是4800萬畫素 而1600萬畫素實際上都是6400萬畫素... 只是之前感光元件的傳輸能力太弱 沒辦法輸出那麼多的畫素 所以感光元件在輸出影像時已經把四個畫素當成一個畫素輸出 而現在突然跑出4800萬畫素和6400萬畫素這種東西, 最重要的是各廠商在感光元件上的設計取得突破... 讓感光元件現在有能力把完整的4800萬畫素輸出... 所以基本上4800萬畫素或者6400萬畫素本質上和之前的1200萬或者1600萬畫素沒有差別 只是感光元件的頻寬獲得提升有辦法完整輸出全部的資訊而已 感光元件實際上的畫素和他們能輸出的畫素不一定相同 很多時候在感光元件裡面就已經內建畫素合併的線路了 所以不管是4800萬畫素或者6400萬畫素 他們所代表的意義就是感光元件輸出頻寬的提升這樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.178.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1557396907.A.961.html ※ 編輯: jyenhuang (122.121.178.52), 05/09/2019 18:15:46 ※ 編輯: jyenhuang (122.121.178.52), 05/09/2019 18:18:04 ※ 編輯: jyenhuang (122.121.178.52), 05/09/2019 18:19:12
DFIGHT : 是啊,啊有提升嘛 05/09 18:20
不過這只是感光元件多了一個輸出選擇而已 畫質並不會變好... 理論上4800萬畫素合併成1200萬畫素畫質只會跟原本的1200萬畫素一樣好 因為原本的1200萬畫素本來就是由4800萬畫素合併而成... 至於華為那顆畫質比較好的原因主要是因為感光元件比較大... ※ 編輯: jyenhuang (122.121.178.52), 05/09/2019 18:24:12
kkcity59 : 會比較好吧,如果取到4800萬的DATA即使輸出1200萬 05/09 18:29
kkcity59 : 即使只做最簡單的Anti Alias都可以讓畫質提升一些 05/09 18:30
krrvincent : 底就不一樣大了要怎麼比 05/09 18:33
jonaswang01 : 簡單來說就是拍照檔案免費加大強迫加容量的玩法 05/09 18:34
c52chungyuny: 可是四像素合一到底有什麼用 你不合併單一子像素 05/09 18:39
c52chungyuny: 太小訊息不足 合併了每個合併的子像素還是獨立 05/09 18:39
c52chungyuny: 沒辦法像Gcam那樣截長補短 一張照片一定是一起算 05/09 18:39
c52chungyuny: 才有效果 Quad bayer頂多加強動態跟顏色 但好笑 05/09 18:39
c52chungyuny: 的是單獨接收會進光量不足 合併輸出後細節又不會 05/09 18:39
c52chungyuny: 比362這種好太多 但是進光量會很足 05/09 18:39
bcs : 應該是高通跟台肝的幫忙,讓DSP能夠撐起頻寬。不然 05/09 18:47
bcs : 像華為還是要自已特製晶片輸出。 05/09 18:47
bcs : 四千萬就是天晴拍對面辣妹,光線充足下有細節。 05/09 18:49
ShimaKazuya : 三星這顆Isocell Bright GW1跟華為跟P30 Pro那顆 05/09 18:50
ShimaKazuya : IMX650一樣都是1/1.7,畫質通常不會慘到哪去 05/09 18:50
lordcolus : 這篇在亂講什麼 … 除非你講的是 Foveon 05/09 18:57
banbanzon : 遲早出一億像素 四合一2500萬像素的感光元件 反正 05/09 19:07
banbanzon : 消費者看到高像素就覺得你有誠意 成像好不好另當別 05/09 19:08
banbanzon : 論 05/09 19:08
DFIGHT : 怎麼會一樣呢,光是處理少一道過程直接就有差啦 05/09 19:14
dosmark9 : 合併後,單一像素的大小就是原本的四倍,畫質肯定是 05/09 19:14
dosmark9 : 提升的 05/09 19:14
DFIGHT : 當然啦AI和這個都是用用電去換的,很耗電 05/09 19:15
loking : 看不懂你在寫甚麼 05/09 21:17
Lumial020 : jy大我覺得你講的都是對的 只是你常常跳過中間過程 05/09 21:24
Lumial020 : 直接講結論 所以很多人看不懂 05/09 21:24
Lumial020 : 應該說 以前那種1/3吋大小的 都切到1300萬 05/09 21:26
Lumial020 : 現在常見的1/2.3大小則是切到1600萬 若照著一開始的 05/09 21:28
Lumial020 : 那種切法 現在的感光元件大小可以切到6400萬這樣 但 05/09 21:28
Lumial020 : 相對的進光量就會減低 05/09 21:28
Lumial020 : 比如索尼都把1/2.3切到2400萬 實際上就十分搞笑 05/09 21:29
Lumial020 : 像當初htc的ultra pixel 就是把大家都切成1300萬的 05/09 21:31
Lumial020 : 感光元件 整合起來輸出光線疊加成四百萬的突破技術 05/09 21:31
Lumial020 : 但沒有那種技術的話 就跟其他間什麼 超採樣 purevie 05/09 21:34
Lumial020 : w 一樣 只是縮圖的功能罷了 05/09 21:34
arcysaint : 原來如此 05/09 22:23
avans : 推 05/10 01:49
waterhung : 以前四格當一格,現在四格各自一格顯示,這樣照片細 05/10 09:47
waterhung : 節不會比較精細嗎? 05/10 09:47
SweetSweat : 4格便一格如果4格顏色都不一樣到底取哪個顏色? 05/10 14:37
soto2080 : 插阿 05/10 17:32