推 wlo3176844 : 嗯 跟我想的一樣 09/11 14:33
推 RLAPH : 認真說 他們看不懂 09/11 14:33
推 Bob9154 : 雷蛇有類似FreeSync的東西 更複雜XD 09/11 14:34
FreeSync GSync 那是另一個問題了,
因為非理想狀態下顯卡每秒算出的畫面並不是平均的分佈在1秒內,
同樣都是120fps理想情況每張畫面間隔都是1/120秒,
但現實中有可能這120張畫面都擠在前0.5秒內算出來後0.5秒根本沒新畫面。
推 TZephyr : 都是擦玻璃,不用計較那麼多齁 09/11 14:37
※ 編輯: k268185 (60.250.205.229 臺灣), 09/11/2019 14:41:40
推 dead11 : 用信仰補幀 懂? 09/11 14:55
推 Oreeeo : 828p一樣糊 09/11 14:57
→ qss05 : 這就跟AMD的補偵類似啊,同樣一個畫面,他多給你幾 09/11 15:10
→ qss05 : 張,你就會看起來比較順,只是看一樣的會看覺得到 09/11 15:10
→ qss05 : 順暢提升嗎? 09/11 15:10
推 hyghmax1202 : 目前的電競手機不只有講求螢幕更新率 還有觸控反應 09/11 15:23
→ hyghmax1202 : 時間 不只有效能 還有各種散熱設計來讓SoC盡量維持 09/11 15:23
→ hyghmax1202 : 高頻運作 更不用說增加操控方式讓玩家可以更好利用 09/11 15:23
→ hyghmax1202 : 雙手 不否認iphone玩遊戲的確比較順暢 但競技類遊 09/11 15:23
→ hyghmax1202 : 戲誰能撐到最後 誰動作做快才是贏家 09/11 15:23
推 Joey452 : 果粉值看得懂LOGO而已 09/11 17:38
→ john620kimo : 所以新iphone是多少hz啊? 09/11 20:17
沒特別提應該是60Hz吧
※ 編輯: k268185 (114.26.115.26 臺灣), 09/11/2019 21:56:25