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新一代旗艦手機螢幕拚「速度」!卻可能讓電池升級很無感 文/記者黃肇祥/ 2020-01-21 10:48 從 2019 年開始,智慧手機不再只是拚大螢幕、高佔比,逐漸轉而追逐螢幕刷新率。 90Hz 成為新一代旗艦趨勢,今年更上到 120Hz,如此變動恐怕面臨不少挑戰,最大難 題就是電池續航力。 OnePlus 於本月的技術溝通會,率先揭露下一代旗艦會搭載 120Hz 刷新率螢幕,同時 三星 S20 系列傳出,3 款機型都配有 120Hz 刷新率。對比去年 Pixel 4、OnePlus 7 Pro 的 90Hz,新一代旗艦看齊電競規格,再把標準往上提高,甚至有中國品牌打出 144Hz 的誇張數值。 螢幕刷新率直到近年逐漸被重視,率先搭載的都以電競品牌為主,例如 Razer Phone、 ROG Phone,強調透過提高畫面的刷新速度,讓遊戲畫面顯示不間斷。直到 2019 年 OnePlus 於非遊戲機款帶入 90Hz 刷新率,才讓消費市場發現,原來不是手遊玩家也能 享受到高刷新率帶來的升級體驗。 螢幕刷新率並非全新的黑科技,於 PC 領域早有類似的產品,那為何手機直到近兩年才 開始大量引入?有外媒分析,或許是手機升級幅度有限,品牌需要推出新技術來吸引消 費者換機,但從務實面來看,普遍無法解決的最大瓶頸就是「耗電量」。 Google 於 Pixel 4 首度推出「流暢顯示」,提供最高 90Hz 的螢幕刷新率,但實際上 不開放永久保持 90Hz(除非解鎖開發人員選項), 而是僅在特定狀態下啟用,藉此控 制電池續航力,但也因此上市初期被網友吐槽,限制太嚴苛、有跟沒有一樣。 OnePlus 7 Pro 同樣栽在續航力,儘管配備 4000 mAh 大電池,根據《 AndroidAuthority》實際測試,對比前代 OnePlus 6T(3700mAh),螢幕開啟時間反而 少了 1 至 2.5 小時之間。 《Tom’s Guide》測試指出相同的現象,正常運行下的 OnePlus 7 Pro 續航只有與 Galaxy S10e(3100mAh)同級表現。 綜合相關傳言,三星 S20 傳出會加入 120Hz 超高刷新率,電池容量也提高至 4000-5000 mAh 區間,從過往的例子來分析,續航力卻也讓人擔憂。 電池雖逐漸加大,但耗電量也跟著硬體升級再增加。一來一往,消費者實際體驗到的續 航升級或許十分有限。儘管用戶可以手動關閉或是設置省電模式,避免高刷新率犧牲電 池續航,只是購買旗艦手機的消費者,無疑是想要最頂級的體驗,如此的取捨恐怕不是 購買產品的初衷。 ※什麼是螢幕刷新率? 螢幕刷新率指的是螢幕每一秒鐘刷新的次數,一般常見的 60Hz 即意味一秒更新 60 張 圖片。舉例來說,同樣是一顆球來回彈跳的話,60Hz 代表該動畫被拆成 60 張靜態圖 片,以高速連續播放串起來成為動畫,至於 120Hz 則有 120 張,更多圖片張數讓每一 次動作之間的差距縮小,進而有畫面更流暢的感受。 實際來說,擁有高刷新率的手機螢幕,在滑動網頁、選單時,都能顯著提升視覺體驗, 至於遊戲、影音內容,除了手機本身有支援高刷新率,軟體也必須支援才能受益。 https://3c.ltn.com.tw/news/39323 心得: 去年大家最努力跟上的規格應該就是這個螢幕刷新率的增加,90-120Hz的機種都有 還有一些人從官方號稱沒支援的機種中,挖出可能超過60Hz的可能 不過對耗電確實是會有些影響,因此也多會提供選項關閉此功能 -- Sent from Google Chrome on Windows 10 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.251.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1579576048.A.B62.html
easy531 : 樓下大m哥 01/21 11:19
ABCcomputer : 耗電這一點說的太嚴重了... 01/21 11:20
s14545 : 其實2k才是耗電元兇 01/21 11:20
rinppi : 高刷新率比較耗電啦 60張變成90張甚至120張 01/21 11:30
rinppi : 不過都是會耗電的原因就是了 01/21 11:32
easy531 : 手機拼速度拼慘了 不像大m哥速度真讓人失望^_^ 01/21 11:32
cute15825 : 之前不是說那個刷新率根耗電沒關嗎 還是我記錯了 01/21 11:45
MBAR : 還是有關啦怎麼可能沒關,手機最耗電的就是面板啊 01/21 11:46
danielgogogo: 業配洋蔥? 01/21 11:48
jinshun : 上2K比90 120hz更耗電 01/21 11:50
jinshun : 沒有2K也可以 螢幕不要大於6.3” ppi都還可以 01/21 11:52
kuma660224 : CPU/GPU也要噴出更多fps,很難不耗電 01/21 11:58
kuma660224 : 原本如果不到1/60秒完成下個frame 01/21 11:59
kuma660224 : CPU/GPU較強的會閒置,可以稍微歇息 01/21 12:00
kuma660224 : 因為遊戲不會像跑分是在off screen 01/21 12:01
kuma660224 : 遊戲如果沒運算需求就能讓單位閒置 01/21 12:02
kuma660224 : 跑分則是全力榨乾潛力吃電吃飽 01/21 12:02
lukesfather : 開90Hz讓續航少1至2.5小時,找數據也誤差差異也太 01/21 12:05
lukesfather : 大了吧 XD 01/21 12:05
gn01140216 : 繼續720P 60Hz 01/21 12:22
b325019 : 我rog2買來馬上改60沒體驗過120怎麼噴電 01/21 15:05
gostt : iPhone 都只要超級低到喔 哈哈 01/21 18:13
g6h630 : 是原生2K改FHD對續航幾乎毫無影響吧,刷新率改就有 01/21 19:53
g6h630 : 明顯差異 01/21 19:53