推 abcd425heart: 不就為了小不拉機的電池妥協嗎 10/28 01:14
推 kkcity59 : Apple的SOC大問題是Peak值跟Average天差地遠 10/28 01:24
→ kkcity59 : 能夠改善這個問題其實反而是好 10/28 01:25
→ kkcity59 : 等看真正的sustained值才是這顆SOC真正的效率吧 10/28 01:26
推 benedict76 : i12延到十月是不是怕9月還太熱在外面用沒多久加上ol 10/28 01:32
→ benedict76 : ed高亮度撐不住啊!感覺夏天在外使用可能會很慘。 10/28 01:32
→ OnePlusDash : 其實蘋果就乖乖就好,效能最大化手機根本撐不了 10/28 01:42
→ OnePlusDash : 遊戲體驗愈後面落差愈大,又耗電又熱,何必呢 10/28 01:42
推 qaz13579 : 當初高通這幾代整體持續表現都不輸吧 只是蘋果峰值 10/28 01:43
→ qaz13579 : 太猛導致大家普遍還是認為iphone soc就是屌 除了ppt 10/28 01:43
→ qaz13579 : 01一些人會去看以外誰知道 10/28 01:43
推 cowcowleft : 樓上要做報告嗎 10/28 01:53
推 bcs : iPhone 4k 編輯遠比865快多,CPU就是猛。 10/28 01:56
→ ian418lover : 最近一堆小咖中國文章開始黑台積電黑蘋果。 10/28 02:15
推 F20 : 看YouTube和S865互有勝負,我是覺得記憶體給的太少 10/28 02:32
推 alicemoe : 就說了雙層主板設計就是會過熱降頻,新CPU還輸年初 10/28 02:54
→ alicemoe : 的S865 10/28 02:54
推 p40403 : 很多遊戲開120FPS都很順啊 10/28 03:03
推 geesegeese : 中國大陸官方那邊對於iPhone 12熱賣非常感冒 10/28 04:00
→ geesegeese : 畢竟是生意問題,iphone12不是沒缺點,但是比中國品 10/28 04:01
→ geesegeese : 牌?呵呵 10/28 04:01
推 kkcity59 : iPhone 12現在最明顯短版就是高刷新率這一點吧 10/28 04:02
→ kkcity59 : 蘋果原本的SOC都夠快只是得要把耗電發熱弄好就可以Y 10/28 04:03
→ kkcity59 : 畢竟高刷新高觸控的操控互動感受很明確的提升不少 10/28 04:04
→ kkcity59 : 我這邊即使最嘴硬的果粉在划過144hz顯示/240hz觸控 10/28 04:06
→ kkcity59 : 也都只能承認確實感受度明顯的提升了 10/28 04:06
推 donnyyy : 原神不科學,米哈遊的繪圖引擎一直對蘋果高度優化 10/28 04:50
推 BBKOX : lol 原神在這邊不會被噓? 10/28 06:20
推 kkcity59 : bili是有出現些iPhone12打原神frame掉很大的影片啦 10/28 06:52
噓 ultratimes : 光是上5G那網路速度屌打11 10/28 07:23
推 w113353 : 原神60FPS+最高特效 溫迪開元素爆發吸怪+大量元素 10/28 07:32
→ w113353 : 反應時 連iPad Pro 2020都會卡了XD 10/28 07:32
推 x52013 : 蘋果吧SOC裝到ipad上才是完全體 10/28 07:38
→ x52013 : 在iphone上強沒幾分鐘就跛腳了 10/28 07:38
推 APC : 嘩啦嘩啦地 10/28 07:40
→ tctv2002 : Air 4 在測試就解決了 10/28 07:49
推 jimei2 : A14祖傳過熱降頻 好像不是很意外 反正跑分時高就好 10/28 08:13
推 IvanLord : 原神根本是手機最佳化沒有做好吧,我畫質開中開60f 10/28 08:19
→ IvanLord : ps還是超熱(裸機),亮度開一半左右30分鐘就降亮度= 10/28 08:19
→ IvanLord : = 10/28 08:19
推 a3831038 : 我記得是蘋果原神預設畫質就是比安卓高,看能不能調 10/28 08:32
→ a3831038 : 整一樣再比比較有意義 10/28 08:32
推 LuckSK : 交棒給下一代ipad pro就會全開了啦,iphone洗洗睡 10/28 09:31
噓 kegybsm8167 : 明明就機子的散熱差 然後怪軟體沒優化好害你CPU跑全 10/28 10:12
→ kegybsm8167 : 速導致過熱到底是啥邏輯? 10/28 10:12
→ soto2080 : 散熱差是蘋果要自己調度啊 10/28 10:24
推 QBoyo : 就算過熱降頻 就算只剩10禎體驗感還是很順啦( 10/28 10:26
推 jimei2 : 以蘋果雙層向內堆疊的主機板設計 散熱也沒那麼好做 10/28 10:26
推 f860506 : 看來玩遊戲要常駐省電模式(? 10/28 10:40
→ LuckSK : 要掛省電才環保,感謝蘋果再次為環保盡一份心力 10/28 10:57
推 eyecolor : A14是為了之後的Macbook Pro鋪的路.. 10/28 12:44
→ eyecolor : 多半設計思維就不是完全只考量手機方面而已 10/28 12:44
推 lanszul : 那還用在手機上不就自廢武功嗎? 10/28 13:02
→ LuckSK : 不要跟其他蘋果產品比就好了,還是海放安卓 10/28 13:12
推 a3831038 : 有海放嗎?我記得過熱降頻後跟高通差不多啊 10/28 13:29
推 eyecolor : 這篇我看到最後總算暸解了 10/28 13:44
→ eyecolor : 故意貶低台積電用的 10/28 13:44
推 a1234567289 : Apple設計過熱爆降頻都那麼多次了還牽拖TSMC 讚 10/28 15:07
推 cash35 : 難道865就不會降頻嗎? 10/28 17:28
推 a3831038 : 你不會自己去看評測嗎?就是蘋果1分鐘後會降頻阿 10/28 18:25
噓 henryyeh5566: 嘴A14就是GG翻車,捧麒麟就是華為好棒棒,中國人呵 10/28 18:47
推 kkcity59 : 國外有比對過蘋果的GPU跟Adreno的shader畫質歐 10/28 18:53
→ kkcity59 : 其實手機GPU目前shader品質最好的是Adreno 10/28 18:53
→ kkcity59 : 蘋果跟power vr跟Mali做出的shader品質都比較差 10/28 18:54
→ kkcity59 : 但是那個差距就是不明顯要截圖比對邊緣跟材質才知道 10/28 18:54
→ kkcity59 : 另外因為是用統一的API只好用OpenGL 10/28 18:56
→ kkcity59 : 並沒用上Metal或者Vulkan,這部分的影響就不知道了 10/28 18:56
噓 sopi : b站 10/29 05:22