推 iWatch2 : 他上支影片說原神在安卓解析度較低不能直接跟IOS比 11/04 22:49
→ kkcity59 : 這樣子?那我就不知道了。也沒其他可比的遊戲了 11/04 22:50
推 sinewh : 原神在安卓的解析度的確較低一點 11/04 22:51
推 alicemoe : 哪來比較低?樓上是那隻跟哪隻比? 11/04 22:53
推 iWatch2 : 極客灣是直接拿畫面放大下去算渲染解析度 11/04 22:54
→ alicemoe : 全開特效下,ipad pro的描繪距離跟解析都輸S865的手 11/04 22:55
→ alicemoe : 機,iphone 11 pro解析有比ipad pro好? 11/04 22:55
推 iWatch2 : 原神提供的渲染解析度就是安卓最低 IOS則有好幾種 11/04 22:56
→ iWatch2 : 原神PC版最低特效都比IOS最高特效高了 總之有特化過 11/04 22:57
推 alicemoe : 安卓最低?你停留在最早版本的原神吧,最近都改了 11/04 23:00
推 XDDDDXDDDD : 我建議是補上極客灣談原神那一部上來啦 11/04 23:02
→ iWatch2 : 沒放YT的樣子 只有B站連結 11/04 23:05
推 XDDDDXDDDD : 我不知道有沒有比較低啦但他們測得那一版就是比較 11/04 23:07
→ XDDDDXDDDD : 低 11/04 23:07
推 alicemoe : 那個是早期版本啊,當時安卓還鎖30fps,特效跟材質 11/04 23:14
→ alicemoe : 貼圖也鎖 11/04 23:14
推 alicemoe : 而且米哈遊他們團隊就是爛,最佳化完metal api後安 11/04 23:22
→ alicemoe : 卓的vulkan就不管了,我猜大概是vulkan開發工具沒中 11/04 23:22
→ alicemoe : 文介面讓他們用 11/04 23:22
→ grace0523 : A13開省電模式 原神也能跑滿60fps 11/04 23:55
推 grace0523 : 樓上沒玩過不要亂說 安卓原神哪有鎖fps 11/05 00:03
→ kkcity59 : 感覺是還蠻爭議的遊戲。但他也只測這兩個沒法了 11/05 00:10
推 Lumia625 : 他是說早期版本吧 0523別急著噴 11/05 00:11
推 isawaghost : 哇 樓上那影片根本單方碾壓 載入速度差超多的 而且 11/05 00:54
→ isawaghost : 還有拍出最重要的觸控採樣率 蘋果觸控的順暢度沒 11/05 00:54
→ isawaghost : 用過蘋果是無法體會的 這就是為啥遊戲沒得選的原因 11/05 00:54
→ kkcity59 : 額...樓上有看影片嗎。除了載入iPhone比較快之外 11/05 01:06
→ kkcity59 : 觸控的反應跟畫面的順暢度都是S20好得多啊 11/05 01:06
→ kkcity59 : 作者裡面自己也說iPhone沒有像是S20那麼順 11/05 01:07
→ kkcity59 : 觸控也有些延遲不跟手,這從畫面上都看得出來 11/05 01:07
→ kkcity59 : 然後他執行一小時,再換去不同場景測試 11/05 01:11
→ kkcity59 : 其實中途作者一直有說iPhone像是drop frame 11/05 01:11
→ kkcity59 : 或者iPhone12不像是S20那麼smooth好幾次 11/05 01:11
→ kkcity59 : 但是她有提到一小時候S20似乎比iPhone12來得更熱點 11/05 01:12
→ kkcity59 : 可是這時候S20仍然是順暢的,iPhone12就還是有lag 11/05 01:13
→ kkcity59 : 所以說...這影片確實是單方碾壓....... 11/05 01:14
→ kkcity59 : 是S20碾壓了iPhone12啊...... 11/05 01:14
→ kkcity59 : 至於iPhone的觸控採樣可能比低階安卓機好一點 11/05 01:16
→ kkcity59 : 但比現在240hz的安卓旗艦就明顯差一截了 11/05 01:17
推 aaaaable : iphone在螢幕60Hz應該是給觸控120Hz,S20則是240Hz 11/05 01:20
→ aaaaable : 看起來這代A14過熱降頻的狀況還是沒改變 11/05 01:20
→ kkcity59 : 240hz跟手感非常動人啊。習慣後滑ipad pro都是卡頓 11/05 01:27
→ kkcity59 : 但是我沒有覺得S20跟手感有特別好,他是240hz嗎? 11/05 01:28
→ kkcity59 : 目前滑動跟手感特好的有ROG3,Legion Phone跟5II 11/05 01:28
→ kkcity59 : ROG3是標榜270hz,後兩者是標榜240hz。 11/05 01:29
→ kkcity59 : 至於為何這段影片看起來iPhone12卡很多其實可能可多 11/05 01:30
→ kkcity59 : 或許就是之前說優化很不好的ios 14.1吧? 11/05 01:31
→ liwmewmew : 都4號的影片了,還沒升14.2來測嗎? 那蘋果也活該 11/05 01:37
→ liwmewmew : 都知道一上市大家搶測遊戲跟續航力,結果不修正iOS 11/05 01:37
→ kkcity59 : 又或者是小弟貼的測試是十分鐘,這個測試是幾小時 11/05 01:37
→ kkcity59 : 小訝異是推文跟影片完全相反?是沒看就先下結論.... 11/05 01:40
推 isawaghost : 抱歉沒看完 我只看到靜止畫面的觸控而已 先撇開載 11/05 01:54
→ isawaghost : 入差了20秒不談 你比較5:53 看誰比較跟手 我想表達 11/05 01:54
→ isawaghost : 的是觸控採樣率的差別而已 其他動態畫面的確是i12 11/05 01:54
→ isawaghost : 很LAG 就輸在吃效能降頻 其他遊戲就不好說了 11/05 01:54
推 sadsumo : 下面留言有人有說了,畫質不同,highest跟high 11/05 03:49
→ kkcity59 : 對的。但是選擇highest的是S20。iPhone12只選擇high 11/05 03:55
→ kkcity59 : 我覺得差最多的是觸控。S20的觸控反應明顯好很多 11/05 03:55
→ kkcity59 : iPhone幾乎每個動作人物視角都是慢個半拍 11/05 03:56
→ kkcity59 : 另外從這段影片我真的覺得觀音痣還是比流海好很多的 11/05 04:10
→ kkcity59 : 雖然我這邊有一些人不贊成這一點當然也是個人意志 11/05 04:11
→ kkcity59 : 還有邊框等不等寬這種問題....都可以點這影片看看 11/05 04:12
→ kkcity59 : 當然...這還是個人自由意志的問題 11/05 04:13
→ kkcity59 : 在有這個大流海存在時真的邊框等不等寬很重要嗎? 11/05 04:28
推 dodorododoro: 米哈遊只用unity,iPhone通常優化好很多也不奇怪 11/05 06:36
→ dodorododoro: unity本來就是在ios開發後來才擴展到各平台的引擎 11/05 06:37
→ ryan9200929 : 解析度低偵數不是該更好嗎 11/05 09:48
推 alicemoe : 結論:高通S865的GPU潛力比A14的GPU大很多 11/05 12:39
→ kkcity59 : 額...我看不出這種傾向。但是Adreno的單精度浮點 11/05 16:36
→ kkcity59 : 是比蘋果強一些。但是半精度浮點,又是蘋果強一些的 11/05 16:36
→ kkcity59 : 但是這是很久前的設計傾向,現在應該都各自改進了吧 11/05 16:37
→ kkcity59 : 米哈遊之前的遊戲崩壞蘋果版表現就是遠優於安卓啊 11/05 16:38
→ kkcity59 : 今天晚上去下載了原神。同樣是聯想Legion Phone 11/06 00:24
→ kkcity59 : 遊戲玩了半小時幾乎都是58-60fps。 11/06 00:24
→ kkcity59 : 畫質也是開到最高。我沒有測FPS程式看手機內建的 11/06 00:25
→ kkcity59 : 等下有空再用S855的手機測試看看(因為載很慢) 11/06 00:27
→ kkcity59 : 補另一個原神測試。米10 Ultra跟Iphone12 Pro 11/06 04:56
→ kkcity59 : 看來iPhone 12 Pro在這遊戲裡面確實有蠻大降頻問題 11/06 04:57
→ kkcity59 : 只好等體積較大的iPhone12 Pro Max看是否有較好表現 11/06 04:57
→ kkcity59 : 這邊是用iPhone 12 pro比對11 pro max,有事先冷卻 11/06 05:32
→ kkcity59 : 同時他還做第二次低電量測試重新跑一次 11/06 05:34
→ kkcity59 : 但是不管哪個模式iPhone 12 pro似乎都偏糟糕很多 11/06 05:35
→ kkcity59 : 可是下面留言有說只要更新到ios 14.2就會明顯改善 11/06 05:37
→ kkcity59 : 所以可能還需要更多測試來驗證這個結果吧 11/06 05:37
推 alicemoe : 浮點運算其實還是那樣哦,S865是約1.2K的GFLOPS,A1 11/07 17:47
→ alicemoe : 4則是只有0.8K 11/07 17:47
→ kkcity59 : 因為浮點運算半精度的運算力通常不列入吧? 11/07 18:44
→ kkcity59 : 所以這個是單精度的運算力蘋果原本就比高通低一截 11/07 18:45
→ kkcity59 : 所以才產生半精度用得多蘋果優勢,單精度多高通優勢 11/07 18:45