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Hi all, Pixel 5 還有另一個Bug也是挖孔螢幕相關的(理論上4a也會有同一個狀況) 就是橫向遊戲的時候極容易把導航列及狀態列叫出來 這個原因看起來是螢幕打橫的時候並未去更新狀態列的高度,而挖孔螢幕因為直向及橫向的狀態列高度差距非常大,所以使用者感覺會特別明顯 P.S. 這個僅是看code猜測而已,沒有用Debug msg看過,有興趣可以去DisplayPolicy.java#495附近看看 目前用較粗糙的方式直接改成固定靈敏度,可大幅改善橫向遊戲的體驗,但另一方面直向全螢幕的時候,滑出導航列及狀態列的靈敏度也會相對應降低 提供3種靈敏度供下載(Pixel.5.TransientBar.Fix),一樣是Magisk Module的形式。 同樣的,請刷任何Module前進行備份且有自行處理任何狀況的能力再下手。 另外由於是修改service.jar,沒意外的話必須每個Android版本都製作一份Module 此module有可能造成bootloop,請記得在更新以前移除module Only for RQ2A.210305.006: https://github.com/jcchen07944031/Pixel-5-Nav-Status-Bar-Fix/releases -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.248.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1616186289.A.C4E.html
q02210221 : 推,感謝分想 03/20 12:09
tnciw : 推 03/20 14:30