→ KudanAkito: 遊戲廠商懶得針對安卓平板優化 01/16 11:49
→ KudanAkito: 出安卓版基本上能儲值就好了 01/16 11:49
推 WindSeed: Android各家廠商的音效增強全會加重音G延遲 01/16 11:52
推 Loliprpr: 還好我拇指勢 01/16 12:02
推 z90286: 我也正想買s7+欸.... 螢幕竟然有斷觸問題 01/16 13:15
噓 lucky789741: 遲早都要用apple的,為何不早點用 01/16 13:47
推 l11k755013: 玩任何手遊我只推薦iphone。結案 01/16 14:39
→ l11k755013: 不想用iphone就買ipad。總之手遊只有在iOS才有最佳體 01/16 14:44
→ l11k755013: 驗,什麼電競手機都是騙人的噱頭,光SoC就打不贏,不 01/16 14:44
→ l11k755013: 知道在電競什麼 01/16 14:44
推 oldk13: 趁早跳家才是真的,長痛不如短痛 01/16 14:49
推 Loliprpr: 我也是打世界計畫 一開始是用60hz/120hz的手機打 01/16 16:32
→ Loliprpr: 覺得ipad比較順暢 後來換成120hz/360hz的手機 01/16 16:32
→ Loliprpr: 又覺得比ipad順暢多了 打起來進步了不少 01/16 16:32
→ Loliprpr: 不過我是沒用過120hz的ipad啦 畢竟很貴 01/16 16:32
推 StrawberryCu: 我S7 Tab也有遇到,最後還是ipad pro穩定打… 01/16 17:31
→ manbow77: 安卓平板的觸控版成本大多省很大 觸控差音G就難好體驗 01/16 20:30
→ oldk13: 應該不是成本問題,可能是系統問題,再爛的ipad都比安卓好 01/16 20:36
→ oldk13: 打 01/16 20:36
推 ducamao: 好幾年前看到的是觸碰->音效在底層處理的時候就不像ios 01/16 22:36
→ ducamao: 的路線短,再加上各家用料/廠商跟遊戲公司調教的差異是 01/16 22:36
→ ducamao: 很難有一樣的體驗 01/16 22:36
→ ducamao: 但是不要開音效的情況下打起來應該是有機會87像就是(繼 01/16 22:37
→ ducamao: 續買ipad 01/16 22:37
→ ducamao: 畢竟整塊說真的也不是多大的市場,其他遊戲音效延遲個3-5 01/16 22:38
→ ducamao: 0ms都不太有感覺,但在音g上算蠻致命的 01/16 22:38