推 abc0922001 : 你可以看鐘文澤測試,好像10X好一點點 04/23 15:46
推 joeboy : 去看zph 04/23 15:49
推 Solzeta : 十倍長焦配的是1/2.75吋很小,跟用兩億裁切一樣 04/23 15:52
→ battlewind : 9u的10倍上限還是比裁切上去的好 04/23 15:55
→ battlewind : 有看到影片蠻多在比較的 04/23 15:58
→ battlewind : 以300u裁到230mm 底換算下約只剩1/4” 04/23 16:00
→ ymwz : 那要有5倍長焦的2億才能裁切掉3/4,現在2億是放在3 04/23 16:00
→ ymwz : 倍長焦上 04/23 16:00
→ battlewind : 只是這10倍相比2億裁切成果 似乎也沒有絕對優勢 04/23 16:05
→ wlovecat : 10x清晰度還是有的,只是亮度和躁點就…… 04/23 16:09
推 tzuyun39 : 從來沒想過這個問題欸 04/23 16:11
→ tzuyun39 : 先給推 04/23 16:11
推 arced : 肯定原生10倍好,用3倍裁切後畫質損失是很大的 04/23 16:11
推 hyghmax1202 : 原生像素的拍攝效果會比多像素做拆切好… 04/23 16:18
→ arced : 2億畫素裁掉3/4剩5000萬畫素,相當於140mm焦距,和 04/23 16:19
→ arced : 10倍的230mm差很多捏 04/23 16:19
推 ymwz : 有3倍長焦的前提下,如果採取5倍長焦2億的方案,會 04/23 16:19
→ ymwz : 導致錄影時在常用焦段內變焦要頻繁變換鏡頭,影片 04/23 16:19
→ ymwz : 中換鏡頭錄影的感覺會更明顯 04/23 16:19
推 xoy : 有評測有比較,另外在某些條件下10x會強制用3x鏡頭 04/23 16:23
→ xoy : 裁切,不能直接用10x鏡頭 04/23 16:23
推 diyu1102j : 我自己用過幾支高畫素機,實測心得是: 04/23 17:03
→ diyu1102j : 裁切這件事理論上很美,但看才發現細節根本不夠用 04/23 17:03
→ diyu1102j : 尤其是有輕微手震的情況下,200MP反而更放大你的失 04/23 17:03
→ diyu1102j : 誤,每一個模糊都變得很明顯 04/23 17:03
→ diyu1102j : 長焦鏡頭因為有獨立OIS,等效穩定性反而比高畫素裁 04/23 17:03
→ diyu1102j : 切更可靠 04/23 17:03
→ diyu1102j : 結論,裁切適合補救構圖,不適合取代焦段 04/23 17:03
推 penny31029 : 現在機內變焦的畫質都好於後期裁切了 04/23 17:15
→ ktoaoeex : 看評測在暗光環境 它會優先調用3X 即使你選10X 04/23 17:17
→ ktoaoeex : 不知道正式上市會不會修正就是了 04/23 17:18
推 penny31029 : 那直接對比變焦到9.9x跟原生10x比較不就知道了? 04/23 17:19
→ qss05 : 如果是兩倍的話,畫質會比較好,因為鏡頭中心的通 04/23 17:20
→ qss05 : 常比較強,所以他6x滿強的,但你這個是要裁成1/9, 04/23 17:20
→ qss05 : 所以實際大小比10x那顆還小,以前有些手機是廣角、 04/23 17:20
→ qss05 : 主鏡、2x,那就真的不知道2x要來幹嘛的… 04/23 17:20
→ ktoaoeex : 本來考慮X9U的 但看了評測X9U比較明顯的優勢只有 04/23 17:21
→ ktoaoeex : 在30X這種調用10X加上數位變焦的場景 才真的有拉開 04/23 17:21
→ ktoaoeex : 白天壓光壓得比較多 算是我比較不喜歡的調教方式 04/23 17:24
→ ktoaoeex : 晚上主鏡頭以外比較依賴夜景模式 04/23 17:25
推 saimeitetsu : 你看測試十倍20X的白天比三倍兩億裁切的清晰多了, 04/23 17:25
→ saimeitetsu : 尤其是中文字不會亂猜 04/23 17:25
→ battlewind : 以前有2X主要是裁切不盛行/不成熟 04/23 17:36
推 h7866821 : 說光學長焦暗處比較好,但現在感光元件的進光量已 04/23 17:58
→ h7866821 : 經不是幾年前可以比的,加上計算攝影補進來,純粹 04/23 17:58
→ h7866821 : 說靜態遠景,2億裁切出來的品質差距沒有你想的那麼 04/23 17:58
→ h7866821 : 大,而且你10倍之後繼續放大一樣在靠演算法,憑什 04/23 17:58
→ h7866821 : 麼說那個比較純 04/23 17:58
→ qss05 : 三星A系列還是有啦,好像拿來當微距用,家人的A54 04/23 17:59
→ qss05 : 是寫人像鏡 04/23 17:59
→ battlewind : 三星a54 2x是主攝裁切 04/23 18:12
推 a7577272 : X300U的長焦拉到10x的實際面積只有X9U原生感光的一 04/23 19:32
→ a7577272 : 半 04/23 19:32
推 pmes9866 : 三星A系列2X很鳥 感覺就純數位變焦 不是ISZ 04/23 20:18
推 ddity : 光學還能在裁切 04/23 20:28
推 ckf978 : 光線長焦比較好,現在2億基本上都是ai畫的,放大看 04/23 20:50
→ ckf978 : 都是破綻,實際上可能才跟相機1200萬像素一樣而已, 04/23 20:50
→ ckf978 : 光線好可能3000萬八 04/23 20:50
推 TKUCSIE4 : 你試試看在演唱會拍台上,2億裁切給你糊一片 04/23 21:39
推 liaojoe0605 : 實際用過三星2億畫素機拍過幾個月,分享一下感受: 04/23 22:41
→ liaojoe0605 : 日常隨拍我幾乎不用2億模式,因為檔案太大、寫入慢 04/23 22:41
→ liaojoe0605 : 、相簿找照片也很久 04/23 22:41
→ liaojoe0605 : 真的有意識要拍遠景的時候才切過去 04/23 22:41
→ liaojoe0605 : 所以「隨便拍再裁切」這個使用情境在現實生活裡沒 04/23 22:41
→ liaojoe0605 : 有你想的那麼順,要先記得切模式,切了之後又要接 04/23 22:41
→ liaojoe0605 : 受儲存速度變慢 04/23 22:41
→ liaojoe0605 : 反而長焦直接舉起來按就好,流程乾淨很多 04/23 22:41
→ liaojoe0605 : 2億的意義對我來說比較像是保險,不是主力 04/23 22:41
推 swordsgod : 3倍裁到10倍全靠ai算,畫質和原生比還是有差吧 04/23 22:42
推 missin : X9U那顆10X感光元件尺寸 1/2.75",光圈f/3.5 04/24 01:02
推 xmas0080 : 其實拍超大解析度再裁這件事情是中片幅數位相機做 04/24 02:38
→ xmas0080 : 才有意義,手機那麼小一片要拍2億本來就是灌水才上 04/24 02:38
→ xmas0080 : 去的,灌了之後還裁切,其實真的就是不用太要求, 04/24 02:38
→ xmas0080 : 而且每家手機現在拍高解析度都是要等,很煩的,實 04/24 02:38
→ xmas0080 : 際用了就會發現更接近營銷話術XD 04/24 02:38
推 lwei781 : 3X 的 中間 1/4 只有 6X 04/24 02:43
→ lwei781 : CFA 也看一下 04/24 02:43
→ lwei781 : 你有沒看過 CFA, 和 Microlens??? 04/24 02:43
推 xoy : 用手機拍照我還是習慣輸出12MP,現在手機相機Senso 04/24 05:40
→ xoy : r不管是50MP四合一或200MP十六合一不管是裁切或輸 04/24 05:40
→ xoy : 出高解析度都免不了一頓猜。SoC越來越夠力前兩年蘋 04/24 05:40
→ xoy : 果帶頭把輸出預設解析度提升到24MP,現在安卓各家 04/24 05:40
→ xoy : 也大都跟進 04/24 05:40
→ battlewind : 雖然說是猜 但2億出來的效果是真的有 不管是sony或 04/24 06:51
→ battlewind : 三星的感光元件 目前問題還是處理時間與檔案大小 04/24 06:51
→ battlewind : 2千萬畫素真的是個平衡點 12mp裁切空間太小了 04/24 06:53
推 Xperia : 現在手機兩倍12mp拍文字都會算錯,蘋果三星Vivo都 04/25 10:14
→ Xperia : 是,只能說AI還是有代價的 04/25 10:14
推 jr007 : 但x9u只有特定焦段可以直出5000萬,x300u可以全焦 04/25 10:25
→ jr007 : 段×1 x1.1 x1.2等等的全5000萬,各有所好 04/25 10:25
→ jim924211 : 一般人還是2000多萬比較好,有點基礎細節, 04/25 20:45
→ jim924211 : 多合一像素畫面色彩保留也比較好 04/25 20:45