推 saimeitetsu : 現在上16G幾乎都要加一萬了還好去年買了X9P 08/22 18:19
推 operja : 我手機都保持最多4個APP而已,真的很多人日常會保持 08/22 18:19
→ operja : 16個app切換? 08/22 18:19
→ huangin : 我覺得10個以內比較常見,倒是不趁現在買16G,明年 08/22 18:20
→ huangin : 可想見更貴 08/22 18:20
推 DALLEN : 還好耶手機螢幕有限 不會開那麼多 08/22 18:33
推 emptie : 老實說這種指標沒啥意義吧,不同的app吃的資源本身 08/22 18:54
→ emptie : 就不平等了,而且我很難想像有啥實用場景是會需要 08/22 18:54
→ emptie : 同時開20個不關的…… 08/22 18:54
→ justicebb : line吃ram大戶 08/22 18:58
推 kimula01 : 現在就是在用媒體帶風向引導12G就很夠用 08/22 19:23
推 shengder : 微軟也改口Win11只要8G就適合日常使用,結果卡爛 08/22 19:35
推 Sougetu : 依現在漲價的速度,都要買了就一次到位吧 08/22 19:55
→ c80176 : 微軟說win11 8g又不是指現在 08/22 19:59
推 f396761440 : 12G>70分,16G>85分 08/22 20:04
→ spfy : 微軟先把那些Copilot Electron Webview2拔一拔再說 08/22 20:20
→ spfy : 塞了一堆記憶體怪獸喊8g也是問號 08/22 20:21
→ huangin : 要就是上16G 然後用3,4年 08/22 20:24
推 EPIRB406 : 之前都用8G後來換成12G用起來也沒什麼差 08/22 20:28
→ EPIRB406 : 而且他這個測試有點問題,他只用打開APP測?一般打 08/22 20:29
→ EPIRB406 : 開程式又不會載入全部程式碼 08/22 20:29
→ shengder : 個人體感8G跟12G差蠻多的,12G跟16G差異就不大了 08/22 20:37
推 Lamuness : 誰會美沒事開20個app? 08/22 20:46
推 chanifa : 還好我的16g 08/22 20:50
→ huangin : 測試都開同樣的app20-50個就沒太大問題 08/22 20:55
→ KudanAkito : 玩3D手遊就上16 08/22 21:07
推 geesegeese : 永遠都是手機遊戲的需求的 08/22 21:34
推 oasis172 : 200mS = 0.2S 體感應該沒有差很多 08/22 21:40
→ kanding255 : 根本開不到這麼多 08/22 21:47
噓 crazy586371 : 蛤,200毫秒沒有差很多是真的假的,換成60hz就差了 08/22 21:47
→ crazy586371 : 10幀欸,認真? 08/22 21:47
→ terry955048 : 只有那種不熟電子產品的6.7十老人才會背景一堆APP 08/22 22:03
→ terry955048 : 不關 08/22 22:03

推 abc0922001 : 旗艦機就是要16G阿,只是最近記憶體漲價不忍苛責 08/22 22:30