→ lito0301: 我就直接貼圖拉! 這是日本那邊驗證的判定範圍,正確算 06/15 03:03
→ lito0301: 法我也不太清楚,可能要請板上的其他大大回答了。 06/15 03:03
噓 xenon573: 我不懂你玩的明明是A機台.怎麼會去在意B機台的判定=_= 06/15 08:28
推 max0903: 多投錢,去E7等歌,就這樣 06/15 08:46
推 ajt: 推一樓的圖! 06/15 09:05
推 wolf2008: JU的P點判定範圍大概是所有音G最寬的了 (很親民) 06/15 09:52
→ wolf2008: 不過我從1代玩到現在實力也跟原PO差不多XD 06/15 09:53
推 leoislucky: DDR這代判定變寬了,變很好跳 06/15 10:24
推 kyuren: JU困難模式下的判定似乎是接近IIDX的樣子 06/15 10:33
推 c9n60207: Jubaet的Hard判定印象是在IIDX跟偶活之間 06/15 10:43
推 tv1239: P點最寬的不是PIU嗎 06/15 11:03
→ gn00386614: 表上看來JUBEAT最鬆?我果然跟這遊戲八字不合... 06/15 12:31
推 ForeverOrz: PIU也有hard模式了 讓你享受在PIU上跳 DDR的快(?)感 06/15 13:04
→ lito0301: goo.gl/z0qoOJ 06/15 16:24
→ lito0301: 補個計算方式給有心研究的人 06/15 16:24
推 kyuren: RB的JUST比較嚴原來不是我的錯覺 06/16 11:14
推 morinokuma: 偶活是指LL跟cgss? 06/18 17:34
推 abc1234586: 偶活是アイカツ 06/19 00:02