看板 MusicGame 關於我們 聯絡資訊
手機排版還請見諒 小弟我在國三下學期入了JB坑, 一開始就陷入其中,無法自拔, 上了高中也推了一些朋友入坑,不料有很多都轉跳mai 我本也不以為意繼續敲我的方塊, 誰知道如今高中畢業典禮剛結束, 看看那些被我推入音G坑的各個mai都是98,99起跳, 而且歌絕對是有難度的那種。 小弟我目前JB大概是9等曲平均介於95到98之間, 10等則是大概在90到95之間, 初見有的甚至掉出S...... - 由於上述情形, 小弟也有在努力反省並且持續繳交學費修煉!! 但成績真的爬升的非常緩慢QQ 想請問各位大神是否maimai的判定點比較親民? 不過之前又聽說JB的黃色範圍很廣, 有人還能在同時四顆處,用滑的且拿到全黃@@ 我並不是想爭什麼比較簡單什麼比較難, 而是外面機台不能夠自己調成你習慣的節奏點, 標準化的最佳在範圍上,各機台也應該有所不同? 當然這也跟遊戲給人的親切感有關, 想請問各位在覺得很容易上手的機台上是否也有判定很好抓的感覺? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.219.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MusicGame/M.1465929479.A.C61.html
lito0301: http://imgur.com/JMnN1HE 06/15 03:02
lito0301: 我就直接貼圖拉! 這是日本那邊驗證的判定範圍,正確算 06/15 03:03
lito0301: 法我也不太清楚,可能要請板上的其他大大回答了。 06/15 03:03
xenon573: 我不懂你玩的明明是A機台.怎麼會去在意B機台的判定=_= 06/15 08:28
max0903: 多投錢,去E7等歌,就這樣 06/15 08:46
ajt: 推一樓的圖! 06/15 09:05
wolf2008: JU的P點判定範圍大概是所有音G最寬的了 (很親民) 06/15 09:52
wolf2008: 不過我從1代玩到現在實力也跟原PO差不多XD 06/15 09:53
leoislucky: DDR這代判定變寬了,變很好跳 06/15 10:24
kyuren: JU困難模式下的判定似乎是接近IIDX的樣子 06/15 10:33
c9n60207: Jubaet的Hard判定印象是在IIDX跟偶活之間 06/15 10:43
tv1239: P點最寬的不是PIU嗎 06/15 11:03
gn00386614: 表上看來JUBEAT最鬆?我果然跟這遊戲八字不合... 06/15 12:31
ForeverOrz: PIU也有hard模式了 讓你享受在PIU上跳 DDR的快(?)感 06/15 13:04
lito0301: goo.gl/z0qoOJ 06/15 16:24
lito0301: 補個計算方式給有心研究的人 06/15 16:24
kyuren: RB的JUST比較嚴原來不是我的錯覺 06/16 11:14
morinokuma: 偶活是指LL跟cgss? 06/18 17:34
abc1234586: 偶活是アイカツ 06/19 00:02