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https://www.konami.com/games/jp/ja/topics/1655/ 7/13 場測 看起來跟忍者有關係? 希望八段簡單點QAQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.190.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MusicGame/M.1467892885.A.1A1.html
river223: 我希望九段別放鐘擺這種中段發狂(目死 07/07 20:27
asakimax: rottel da sun滾出八段!!!! 07/07 21:04
kururukr: 太陽我得意曲耶不要這樣(誰鳥你) 07/07 21:09
rf3: 竜神の剣を喰らえ! (跑錯棚 07/07 22:43
asakimax: 一槍,一個..............................都沒有 07/07 23:09
xenon573: 有實力就是會過.而不是整天希望段位放簡單歌吧=_= 07/08 02:40
minikat96: 美工...XD 07/08 10:35
vash0305: 現行難度不要放個人差過大都好過 07/08 12:06
vash0305: 除非像10代八段這種 https://youtu.be/P5NjNENnxUE 07/08 12:07
vash0305: 第一首關門保證 07/08 12:07
asakimax: 不說八段,六段這代放naughty我個人覺得很鬼畜,即便我是 07/08 18:11
asakimax: 七段我都知道naughty不是六段會打的東西吧 07/08 18:11
asakimax: 有時候不是說我們打到相對高階的就認為下面的都沒問題 07/08 18:12
asakimax: 而是段位這個模式的定位是讓玩家能有個衡量實力的依據 07/08 18:13
asakimax: 如果今天有一首歌超出那個等級的太多不就沒意義了嗎 07/08 18:14
asakimax: 就好比10th八段第一首放月子A,你覺得那是八段的東西嗎? 07/08 18:14
asakimax: 但這只是我個人的意見啦,可能不是說很恰當 07/08 18:17
xenon573: 10代那個純粹是遊戲製作時出錯吧.... 07/08 21:08
vash0305: 十代八段是製作組的問題 難度分階過少所以參考NOTE數 07/08 22:51
vash0305: 但玩家都知道普面難度跟物量有時不成比例 07/08 22:52
rf3: 十代八段是黑歷史(ry 07/09 00:41
lito0301: 段位這東西就是撐過就是你的 07/09 07:07
river223: 六段喔...望向20代五段雪暴我覺得其實還好。 07/09 14:31
river223: 和naughty比雪暴就真的過火(個人論) 07/09 14:32
kururukr: 怎麼沒人提16代六段放Distress...... 07/11 21:34
vickifff: 6段也很累人 07/13 22:18