→ po5980: 因為很多資料都是在手機端算的 03/28 23:30
推 babufong: 外掛會一直進化,防不完 03/28 23:30
→ jameschen007: 無敵跟秒怪調傷害數值就搞定了吧 體力倒是不知道 03/28 23:31
→ meder100: 大部分手遊進關就不用連網路,打完才把資料回傳,外掛 03/28 23:38
→ meder100: 修改中間所有東西 03/28 23:38
瞭解了,但是回傳時沒有驗證資料?
→ chaosic: 基本上外掛只能被動防治吧 03/28 23:41
快速的被動防堵也可以接受,我希望可以一日內封鎖外掛
※ 編輯: xu3wu0fu6 (122.146.68.188), 03/28/2015 23:48:50
推 ryukyo: 不是全程即時連線的 很好動手腳的 而且如果沒特別做驗証的 03/28 23:58
→ ryukyo: 話 通常會做驗証的只有錢的部份(動到課金物很容易抓包) 03/29 00:00
推 hsiangsky: 基本上只有錢買的東西還有體力這種會在server上有紀錄 03/29 00:01
推 aa1477888: 一個基本概念就是 資料每次都要從伺服上抓的 難破解 03/29 00:03
推 aa1477888: 有資料放在本地的 相對好破解 03/29 00:03
推 ryukyo: 甚至更糟的 有些遊戲連課金物改了都不會抓包 03/29 00:03
→ aa1477888: 舉LoL來說 與遊戲平衡有關的運算都在伺服器端 03/29 00:04
→ aa1477888: 要破解自然難 03/29 00:04
→ aa1477888: 頂多只能搞搞DDoS讓你斷線這種小伎倆 03/29 00:05
推 po5980: 不過lol伺服器已經被打爛了 XDD 03/29 00:05
推 aa1477888: 沒辦法 那是網路原理問題了 沒這麼好解決 03/29 00:06
→ aa1477888: 要解決也可以 從遊戲架構下去改 水管伺服器加大 03/29 00:08
→ aa1477888: 但這種工程和WOW要改16格預設背包一樣 怕改了不好預期 03/29 00:09
→ aa1477888: 會有什麼糟糕的事情發生... 03/29 00:09
→ LordSo: 這東西有點像是遊戲公司跟外掛商的拔河戰 .. 03/29 00:10
→ jameschen007: 弄成UNROOT機才能玩應該效果會不錯 03/29 00:14
→ jameschen007: 雖然不少沒用外掛的也會中槍 03/29 00:15
推 kunoka: 只是遊戲 可以偵測出手機是否ROOT? 03/29 00:21
推 po5980: 可以 03/29 00:21
推 aa1477888: 可以 Android系統的好處就在這裡 03/29 00:23
→ chaosic: 不過應該不少人有ROOT吧 03/29 00:28
推 hsiangsky: 感覺就跟IPHONE一堆人JB一樣 03/29 00:38
→ jameschen007: 對阿 我自己也有一台ROOT了 就只能拿來玩黑貓 03/29 00:42
推 sabsnow: 路特一定有風險 遊戲有玩有賺有賠 下載前應詳閱公開說明 03/29 08:14
→ sabsnow: 書 03/29 08:14
推 dacapo: 沒有無限體力吧? 理論上哪不是應該存server 03/29 12:49
推 ctes940008: 改封包 04/11 09:10