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(160116)New!! - 導致誤差的原因是此篇使用的倍率值為 小數 , ↑ 各Rank倍率之準確值請參照 Isatis 的文 [心得] 經驗值倍率之我見 ↑ 此篇文章維持使用 小數 說明,不作修改 (#1Mc7rhdQ) ┌────────────────────────────┐ │重要!此篇的教學理論純屬個人推導,並非官方使用的公式  │ │   其理論會因系統進位等因素存在些許誤差。   │ └────────────────────────────┘ →→→→ 只想知道肥料做法的人請跳至(page.2)下半頁,進入第一部分 →→→→ 想知道為什麼要做肥料,可以參考(page.11)看看,有些活動卡很好賺的 在進入本文前先淺談一下強化金錢的概念: 該卡等級越高,則他吃一張卡所花的金錢也越高 所以在Lv.1時一次吃滿最省錢,一次吃不完的話,請先吃多再吃少。 譬如說A卡吃A書的部分,是先吃8本再吃3本比較省錢。 本文分成兩個部分。   第一部:肥料養成教學(步驟&注意事項(page.6))    只著重於CP值       做法盡量不做過多說明,養成概念請參照第二部   第二部:養成概念說明、公式資料、養成效益 (page.7 開始)  文末附錄:樣本數據及Lv.1~Lv.22的所需經驗表 (page.17) 素材所需經驗對照 (page.18) ※進入第一部分---------------------------------------------------------- 各Rank倍率值* 先講一下第一部的結論: │ L :0.6272 (by phinix) │ SS :0.7667 (by phinix)   養成簡單來講四個步驟。 │ S+:0.7371 (by phinix) │ S :0.7 1.乘以倍率(倍率表見右方) │ A+:0.65 2.對wiki經驗表的Next部分 │ A :0.58 3.餵累積exp │ B+:0.6 4.吃掉 (肥料提供經驗公式 │ B :0.6333 請見注意事項(page.6)之2.) │ C+:0.7 下頁開始逐點說明: │ C :1 └─────────── *請見p.1(160116)之說明 1.先找出肥料卡每升一級能提供的經驗值 ------------------------------------ 肥料卡等級1提供的經驗值*肥料卡Rank倍率(見上頁)=肥料每升一級能提供的經驗值 範例:以S龍作範例,像下圖那樣在等級1時將他餵給同色(註1) http://i.imgur.com/aKMULpq.jpg
得知S龍的經驗值是1029,然後看上方的Rank倍率, S卡的倍率是0.7所以乘以0.7 1029*0.7 = 720.3,進位算=721 這就是S龍每讓他升一級會得到的經驗值 註1:最後要餵給同色或不同色,所需餵食的等級不同,同色比較賺故這裡以同色說明 如果想事先知道最後提供經驗請跳至注意事項第二點(page.6) 2.對照日wiki經驗表Next找出第一個大於他的數值。 ------------------------------------------------- http://www61.atwiki.jp/nekowiz/pages/36.html ↑日wiki掛了,備用圖檔: http://i.imgur.com/cHMrDvH.png
next的意思是升下一級所需要的經驗值。   當Next(下一級所需要的經驗值)大於肥料每升一級能提供的經驗值就會虧。 範例: S龍每升一級能提供的經驗值是721 對照wiki表,從Next找第一個大於721的值,為Lv40 Lv 累積 Exp Next 39 9,555 713 40 10,268 745 Lv40升下一級的經驗值為745,但升這一級仍然只能得到721,賠了24點經驗值 所以停在Lv40就好,知道對應等級後進入步驟3。 3.餵他對應的累積exp讓他成長到對應等級 --------------------------------------- 範例: 同上,S龍的721會輸給Lv40的745, Lv 累積 Exp Next 39 9,555 713 40 10,268 745 請餵他10268讓他成長為Lv40。 4.吃掉(完) ------ 養肥了,想吃就吃。 同色卡吃掉 Lv.40 S龍 會得到 29114 經驗,淨賺了 18846 http://i.imgur.com/Aib2HZh.jpg
注意事項: 1.目前台版只開放到S卡,S卡升到滿的總所需經驗是63,204 所以肥料經驗超過63204的話就浪費掉了 2.肥料提供經驗預算公式:(Lv.1經驗+ Lv.1經驗*倍率*目標等級-1) 範例:(同色經驗)目標Lv.40 S龍:1029+ 1029*0.7*39 = 29120        實際: 29114 ,誤差6 因為系統進位緣故會有個位數的誤差,若要減少誤差請用非同色的值再乘1.25。 範例:目標Lv.40 S龍:823+ 823*0.7*39= 223290.9        *1.25= 29113.625 = 29114 餵食同色與不同色差異請參照(page.16) 實際: 29114 ,誤差0 3.實際上總所需經驗很難只餵到剛剛好      不要求精準CP的人,就餵卡到最佳等級就好, 要求精準最大總和CP的人請跳至(page.14) 參照以下算式的說明。 (Add-Next) - (餵食經驗-所需經驗)>= 0 下頁開始為第二部分,以一開始的原文為主做修改 ※進入第二部分------------------------------------------------------------- 首先是非常重要的前言,卡的數值為說明理解用,是非同色互餵的數值。 第二部主要分以下幾點: 1.基本堆肥概念說明 定義基礎經驗(Lv.1經驗)、基礎經驗與提供經驗之關係 又分: a. C卡部分 (page.8) b.非C卡部分 (page.10) c.活動卡應用 (page.11) 2.非同色與同色的倍率關係為 1:1.25 (page.12) 3.公式資料 (page.13) 4.養成效益 (page.14) 5.餵給同色及非同色的CP等級差異 (page.16) 1.基本堆肥概念說明.a-C卡 ------------------------ 結論: C卡升到10級(MAX)後,他可以提供的經驗是原來的10倍 他升到10級需要 81的經驗值。    吃法:一次吃一張,低等吃高等,當可以提供81以上的經驗值請餵基礎經驗高的 說明:  ‧某1級C卡,餵他任何一張卡時需要花費 $33,這稱為該卡的基礎花費   當C卡升為10級,餵他任何一張卡時需要花費 $330   得知C卡餵他任何一張卡時需要花費= 基礎花費*該卡等級   某1級C卡被拿去當飼料時,吃了他可以得到 17 exp,稱為該卡的基礎經驗   當C卡升為10級,吃了他可以得到 170 exp   得知C卡提供的經驗= 基礎經驗*該卡等級   那要吃多少經驗才會升級?每張卡升級所需經驗是固定的,請參照日wiki經驗表   http://www61.atwiki.jp/nekowiz/pages/36.html ‧基本的吃法是一張低等吃一張高等(省錢),()為該卡吃掉會得到的經驗 Lv1(17)Lv1(17) = Lv3(17*3=54) 本來17+17=34的經驗值互吃變成了54經驗值! 然後再把拿他去餵給LV1(17) LV1(17)Lv3(54) = Lv7(17*7=119) 原54+17=71 升級成了119!   重點;一張C卡升到10級只需要 81的經驗值   這時候可以繼續吃或是不吃,看個人覺得怎樣划算,為了省空間我會吃到滿(10級max)   因為這張卡給任一C卡都會餵滿,所以請餵基礎經驗高的   比較:    Lv1(17)Lv7(119)= Lv10(17*10=170)    Lv1(20)Lv7(119)= Lv10(20*10=200)   一次吃三張:Lv1(17)吃17+17+17= Lv 7(17* 7=119) 1.基本堆肥概念說明.b-非C卡 -------------------------- 結論:請參照第一部養成 說明:   (以下為原文部分,不過多寫了第一部後這邊好像變成有點多餘…)  非C卡的算法有些差異,並非直接乘以等級 譬如說Lv1 C+卡的基礎經驗是27 Lv12時提供的經驗值只有235,並非27*12  非C卡的算法猜測:基礎經驗值+ (基礎經驗值*倍率*Lv-1) 以A樹卡舉例: Lv11 A樹卡提供經驗=基礎經驗值+ (基礎經驗值*倍率*11-1)   =96+(96*0.58*10)   =652.8,進位 =653 (異色Lv11 A樹卡提供經驗) 同色*1.25,652.8*1.25=816 (同色Lv11 A樹卡提供經驗)  範例請參考本文第一部。 1.基本堆肥概念說明.c-活動卡應用 -------------------------------  多的活動卡怎麼辦?賣掉?若基礎經驗高不妨屯起來!  譬如神龍龍帝級的金龍,他的同色經驗值提供如下: 等級 提供經驗 所需經驗 1 860 13 6846 160 14 7345 216  e04! 早知道堆起來這麼高的話就不賣掉了.........  我以後都要好好注意基礎經驗゚・(つд`゚)・゚  基礎經驗值*倍率=該卡每升一級提供的經驗值 860 *0.58=499  所以配合日wiki的經驗表,Lv31升32需要472,Lv32升33需要500  最大增值應該是直接餵到Lv32,需要5,424的經驗,共賺了10899回來! http://i.imgur.com/YE8FPPm.jpg
Lv32 16323    5424 =10899 2.非同色與同色的倍率關係為 1:1.25 --------------------------------- 以卡片實際經驗做說明,見圖 http://imgur.com/a/rJVd8 非同色lv1 17, lv10:170 同色 lv1 22, lv10:213 若同色倍率是1,則同色lv 10是220,但實際為213,故同色倍率不為1。 若設非同色倍率為1,同色1.25,就符合上面相冊顯示的經驗值: 17*1.25=21.25,進位=22 170*1.25=212.5,進位=213 而有一隻C級小龍他的非同色是lv1:20, lv10:200 同色 lv1.25, lv10:250 因為20*1.25=25.00000,沒有存在小數點 所以該卡同色可以直接用公式計算不會有誤差 3.公式資料 ---------- A卡金龍 │ 額外 Lv. 同色經驗 異色經驗 │ 金龍32異色代公式=13058 1 860 689 │ 同色代公式=16329 12 6347 5078 │ 實際異色 =13059,誤差1 13 6846 5477 │ 同色 =16323,誤差6 14 7345 5876 │ 同色若拿異色*1.25 =16322.5進位 │ =16323,誤差0 公式由以上數據、同色經驗*1.25 ├───────────────── 這兩點推導而來 │ 公式:基礎經驗值+ (基礎經驗值*倍率*Lv-1) 詳解略過,簡言之,每升一級提供的經驗值是固定的。 總升級經驗再加上初級經驗便等於該卡提供經驗。 不過以這個公式算出的倍率值有除不盡的情況,所以官方算法應該不是這樣    只看過該日wiki是沒看到這類算法,總之公式部分僅供參考 另外因為樣本不足。除了A、S、C外,其他Rank的倍率我有可能算錯或不符公式! 4.養成效益 ---------- 知道"每級獲取的經驗相同"便可以利用"每級所需經驗表"得到最大總和CP值  →(每級獲取的經驗(Add)-每級所需經驗(Next))加上初級經驗會等於總和CP值。  當每級獲取的經驗(Add)每級所需經驗(Next)越接近所賺的經驗也就越少 升該等級的CP值越低 →也就是說若最佳等級是40,但和等級39相比多賺的經驗值可能只有1 實際上總所需經驗很難只餵到剛剛好,所以若要精準的考慮最大總和CP須符合以下算式 (Add-Next) - (餵食經驗-所需經驗)>= 0 以下為A卡計算範例說明: A卡Lv.1=860,對照得知為Lv.32 LV 肥料經驗公式 肥料提供經驗 LV所需經驗 肥料經驗-所需經驗 31 860+860*0.58*30 15824     4,952    10,872 32 860+860*0.58*31   16322.8     5,424    10,899 O 33 860+860*0.58*32   16821.6     5,924    10,898 (續下頁) 增加一下升級賺取部分 Lv. Next Add 升級賺取經驗 肥料經驗-所需經驗 LV所需經驗 31 472 499 27 10872 4952 32 500 499 -1 10899 5424 33 530 499 -31 10898 5924 假設為了達到Lv.32 餵了5454經驗值,再減掉所需經驗: 5454-5424 = 30 多付了 30 的經驗值達到了理想等級,但實際上多升一級只多了 27 的經驗值 16323 - 5454 = 10869 ,反比Lv31的總cp值低了3點 寫成算式:(499-472) - (5454-5424) = -3 所以若依實際餵食經驗講求CP最大值則須另符合以下算式: (Add-Next) - (餵食經驗-所需經驗)>= 0 5.餵給同色及非同色的CP等級差異,姑且做了比較。 ------------------------------ 此為S金龍 非同色經驗: 823,http://i.imgur.com/Dr5nQJR.jpg
同色經驗:1209,http://i.imgur.com/aKMULpq.jpg
若餵給不同色,對照Next得到的等級為Lv35,之後CP值逐漸下降。 LV 肥料經驗公式 肥料提供經驗 LV所需經驗 肥料經驗-所需經驗 34 823+823*0.7*33 19834.3 6,454 13,380 35 823+823*0.7*34 20410.4 7,013 13,397 O 36 823+823*0.7*35 20986.5 7,603 13,384 若要餵給同色,因為同色每級經驗是非同色每級經驗的1.25倍,CP等級便往上提高 35 1029+1029*0.7*34 25519.2 7,013 18,506 36 1029+1029*0.7*35 26239.5 7,603 18,637 (略) 39 1029+1029*0.7*38 28400.4 9,555 18,845 40 1029+1029*0.7*39 29120.7 10,268 18,853 O 41 1029+1029*0.7*40 29841 11,013 18,828 ※第二部結束------------------------------------------------------------------ 附錄:  各Rank倍率約略值: | Lv 累積Exp Next | 1 0 6  S :0.7 樣本見#1L81DVuL | 2 6 7  A+:0.65 樣本數2 | 3 13 8  A :0.58 樣本數4 | 4 21 8  B+:0.6 樣本數2 | 5 29 9  B :0.63* 樣本數3 0.634~0.636皆有,只取至0.63 | 6 38 10  C+:0.7 樣本數2 | 7 48 10  C :1 | 8 58 11   | 9 69 12  樣本參考 | 10 Cmax 81 13 | 11 94 26  C+ lv.1= 38,lv 7= 198 → m=0.7 | 12 120 40  B = 33, 12= 263 m=0.6333 | 13 160 56  B+ = 46, 14= 405 m=0.6 | 14 216 75  A = 134, 50= 3943 m=0.58 | 15 291 97  A+ = 426, 60=16764 m=0.65 | 16 388 124  S =1050, 70=51765 m=0.7 | 17 512 152  S+ =1407, 75=78153 m=0.7371 (by phinix) | 18 664 184  SS = 825, 40=25493 m=0.7668 (by phinix) | 19 848 219   | 20 C+max1,067 257  配合日wiki的經驗表就可以找出效用最大的等級 | 21 1,324 276  http://www61.atwiki.jp/nekowiz/pages/36.html | 22 1,600 293 備份圖檔:http://i.imgur.com/cHMrDvH.png ↖↖↖↖ 其他見連結
---------------------------------------------------------------------------- 個人用的素材所需經驗對照,供參考 一 碰碰吉 *倍率 需餵食經驗 狸貓 C+ 38 26.6 94 C+ 38 26.6 94 B 62 39.06 120 B+ 65 39 120 B+ 102 61.2 216 A 168 97.44 291 A 253 146.74 512 A+ 253 164.45 664 A+ 338 219.7 848 S 338 236.6 1067 二、三 花、菇 經驗相同 四 C+ 38 26.6 94 A 120 69.6 216 B+ 75 45 160 A+ 205 133.25 512 A 182 105.56 388 S 275 192.5 848 A+ 253 164.45 664 S+ 422 308.06 1893 S 338 236.6 1067 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.254.39.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1427615020.A.DFF.html
aa1477888: 借宣傳一下 徵文比賽快來參加啊!!!! 03/29 16:08
※ 編輯: SINNERSINNER (122.254.39.65), 03/29/2015 16:13:49
kinomon: 推 03/29 16:48
ingenii: 這篇很棒 03/29 16:56
kinomon: 有一點疑問 文末說的金龍是哪隻? 我記得神龍打到的應該 03/29 17:01
kinomon: 都是滿等的 03/29 17:01
SINNERSINNER: 上級BOSS 用來進化成龍妃龍帝的那隻 03/29 17:06
SINNERSINNER: 為了打龍妃 掉了蠻多給我的 Orz 03/29 17:09
SINNERSINNER: 我寫錯了 Orz 是龍帝級 03/29 17:15
修正! ※ 編輯: SINNERSINNER (122.254.39.65), 03/29/2015 17:16:05
kui5024: 不過神龍道中掉的小怪如果是直接掉max餵起來也滿肥的... 03/29 17:22
kui5024: 高B書兩三倍(還是應該說B書太雞肋了XD 03/29 17:23
SINNERSINNER: 有裝甲(?)的好像還比A書高 B書真的雞肋XD 03/29 17:46
kinomon: 記得中上級道中小怪都是max 1000or2000經驗 03/29 17:47
muyouka: 龍帝級餵A書經驗值超過一萬,齁呷! 03/29 19:05
eva05s: 神龍祭真的是超棒的任務 不算太難打 經驗/金錢高 03/29 19:06
eva05s: 道中小怪跟寶箱掉落可以賣又可以吃 好龍神不打嗎 03/29 19:07
SINNERSINNER: 真的 本來想刷龍帝級刷到結束 結果魔導盃跑出來XD 03/29 21:55
chunyulai: 畢竟比起經驗跟金幣 水晶才是最珍貴的 03/30 00:07
增各等級倍率,S樣本見#1L81DVuL (MysticWiz) ※ 編輯: SINNERSINNER (122.254.38.185), 04/05/2015 00:59:41 大幅改修,修正結束。 ※ 編輯: SINNERSINNER (122.254.62.8), 04/08/2015 01:37:37 排版微調 ※ 編輯: SINNERSINNER (122.254.38.82), 04/08/2015 10:40:45 修正p.14→也就是說若最佳等級是32,但和等級33相比多賺的經驗值可能只有1 →應為31,文內改換成40跟39。 p.15 表格數據誤植已修正 堆肥教學修正 像這樣,舉例說明的部分可能會出錯,就跟小說雖然有校正但偶爾還是會漏掉錯字一樣(?) 總之發現錯誤麻煩告知一下 Orz,預計這次是最後一次個人檢查。謝謝閱讀。 ※ 編輯: SINNERSINNER (122.254.38.82), 04/08/2015 16:26:06
phinix: 剛才計算SS倍率為0.7667,請參考~ 06/20 11:39
SINNERSINNER: 謝謝提供! 我還沒有SS卡QQ 06/26 21:11
※ 編輯: SINNERSINNER (122.254.35.184), 06/26/2015 21:34:24
phinix: S+倍率也計算出來囉,是0.7371 07/06 19:08
phinix: http://i.imgur.com/9SOt76d.jpg 07/06 19:09
phinix: http://i.imgur.com/RY67luk.jpg 07/06 19:09
phinix: 附上圖片,請參考~ 07/06 19:10
※ 編輯: SINNERSINNER (180.218.92.241), 07/09/2015 22:28:09
SINNERSINNER: 已新增!!之前半退坑了一陣子身上都沒高階卡Orz 07/09 22:28
phinix: 感謝!最近新開協力很好玩耶,快回來玩吧^^ 07/13 18:37
SINNERSINNER: 開協力後就回來玩了XD 一直很期待協力終於開了!! 07/19 21:47
SINNERSINNER: 日wiki不知道是暫時關站還是怎樣 總之作了備份檔 08/07 20:54
SINNERSINNER: 卡片升級經驗表 http://i.imgur.com/cHMrDvH.png 08/07 20:55
※ 編輯: SINNERSINNER (122.254.27.114), 11/28/2015 21:59:52
SINNERSINNER: 新增素材對照 每次都查太煩了乾脆直接做成表XDDD 11/28 22:00
SINNERSINNER: p.18 11/28 22:01
※ 編輯: SINNERSINNER (122.254.32.184), 11/29/2015 16:25:15
SINNERSINNER: 養成經驗值計算工具 12/07 00:49
SINNERSINNER: http://sinnersinner.github.io/nekowizex/ 12/07 00:49
phinix: SINNER大大,L級的倍率剛才算出來了,是0.6272,變低了囧 01/14 17:36
phinix: http://i.imgur.com/nPzK7q0.jpg 01/14 17:36
phinix: 如要驗算,請參考上圖。 01/14 17:36
萬分感謝 XDD 工具晚點再新增! ※ 編輯: SINNERSINNER (124.6.28.157), 01/14/2016 22:10:40
SINNERSINNER: 新增是新增了 不過程式驗算機制落差有點大 待處理QQ 01/14 23:52
Isatis: 能有不同色 (不吃 1.25 倍加成) 的數據嗎? 01/15 08:37
Isatis: SS 的 0.7666 看起來很像 23/30, 所以有在想 0.6272 是否 01/15 08:39
Isatis: 也是什麼比較簡單的分數, 不過目前得到的結果是稍微微妙的 01/15 08:39
Isatis: 37/59, 看起來不像什麼好看的數字 01/15 08:40
Isatis: OK, 用另一隻重算的結果比較支持 69/110 這結果 01/15 12:36
Isatis: 考慮到 L 級滿級是 110 級這個數字似乎很可信 01/15 12:37
Isatis: 這是另一組數據 http://imgur.com/W2s3GPP,F9fXh1l 01/15 12:40
SINNERSINNER: 太強了!! 感謝依莎緹絲大大! 01/16 00:23
※ 編輯: SINNERSINNER (122.254.55.185), 01/16/2016 21:51:11