繼續騙P幣 XD
前提:
我自己正解率大約6~7成 chain大概維持到7~8是極限,
所以需要太高chain的我評價會打折(我自己的問題)
另外日版現在的鐵壁/物理counter會影響評價,
大致上是連擊上修/全體攻擊or全體分散下修
※ 引述《finzaghi (琴之森)》之銘言:
: 接著是雷
: AI&AI 雷/火 (3500萬DL轉蛋)
: L發動時
: AS 5chain 使用Max HP15% 傷害提升(650%)
: SS 問題付與+3chain效果
: 發動回合:8(5)
之前最大缺點是物質系,潛能也都是加物質能力的
初音轉蛋出來之後整個物質隊才成型 當之無愧的9.5分
雷屬凜華會長?
: 幻想に共鳴するメロディ 初音ミク 雷/火 (現在正在進行的初音轉蛋)
: L發動時
: AS 5chain 傷害提升(550%)
: SS 攻擊力&HP上升1000(上限值2000)
: 發動回合:8(5)
: 能加基礎值 提升隊伍的HP和攻擊
: 很強力的SS 只不過我還沒有素材升她QQ
新技能
雙圍直接加1000對各種情況都好用 至少也是補1000滴血
如果出水屬搭蘇菲該有多好...雷好像沒有特別攻擊低倍率特高的角色...
沒關係應該之後也會有水屬同樣效果的新卡...(妄想
: 声が想いを繋ぐ 初音ミク 雷/火 (現在正在進行的初音轉蛋)
: L發動時
: AS 雷火屬性回復 5chain時回復上升(13/18%)
: SS 回復全體HP50%及異常狀態 火雷屬性復活(50%)
: 發動回合:10(5)
: 還沒抽到這張 不過有抱過大腿XD
: 解異常狀態跟復活的好卡片
潛能全開最速2回解異常的神 當大腿也是該有的都有 解狀態+補+復活
唯一缺點物質系 只能自己初音多抽一點了...
: 蘇菲(アルティメットver.) 雷/水 (魔道少女轉蛋)
: L發動時
: AS 3chain 敵單體連續攻擊3回(450%)
: SS 發動前一個發動的SS
: 發動回合:9(7)
: 特別的SS 用得好的話 威力很強大(尤其蘇菲還是好組隊的術士)
: リミーラ 雷/水 (3600萬DL轉蛋)
: L發動時
: AS 3chain 敵單體連續攻擊3回(450%)
: SS 減少敵單體25%血 消費5chain的話 再減少15%
: 發動回合:12(9)
兩張很類似所以一起講XD
AS打起來用起來跟アリエッタ有90%相像 攻擊力白馬姬高一點點可是L化慢一點
SS看隊伍組成使用 我自己是各一
複製可以複製實用卻CD長的技能,斬血40%也是誇張的強(可惜複製後chain通常不太夠)
不過兩張都很吃隊伍配合 應該都不會放到第二張啦...
附帶一提蘇菲沒辦法複製協力時隊友開的技能 扣分!!(誤
: クラリア 雷/火 (元帥轉蛋)
: L發動時
: AS 4chain 敵單體連續攻擊4回(500%)
: SS 使用全體Max HP50% 4回合雷火屬性攻擊力上升(100%)
: 發動回合:8(5)
自己的基礎攻擊力低,又是4(8)回連擊所以碰到damage block會特別無力
(當然打鐵壁好棒棒)
SS可以補回缺的攻擊力不過就是自損...
: ミコト 雷/火 (八百萬轉蛋)
: L發動時
: AS 3chain 敵單體連續攻擊3回(450%)
: SS 敵單體5回火雷屬性連續攻擊(380%)
: 發動回合:8(6)
但丁大的愛 八百神要出二部喔喔喔喔
技能上不輸アリエッタ的角色 可惜基礎攻擊低了點
還有他是神族....推薦抽個4~5張組戰隊呦 ^_<
: 亞瑟(黃金周ver.) 雷/水 (黃金周限定轉蛋)
: L發動時
: AS 5chain 傷害提升(450%)
: SS 全體徐徐回復5回合(15%)
: 發動回合:5(2)
雙屬高傷害+攻防一體 沒甚麼缺點可以挑的卡(硬要說就是太早出所以基礎攻擊比較低)
之前雷戰缺補的時候只能將就用他
日wiki提到徐徐回復不能疊 也算是一個小缺點
: リセル 雷/闇or水
: L發動時
: AS 5chain 水雷攻擊力提升(90%)
: SS 給予敵全體5回合毒傷害(9999*5)
: 發動回合:10(7)
沒甚麼特別的...反正毒10000的都長這樣= = 把火那篇的心得複製過來就好
: AI(雙星ver.) 雷/火 (AI雙星轉蛋)
: L發動時
: AS 3chain 傷害提升(450%)
: SS 火雷屬性攻擊力上升4回合(60%)
: 發動回合:8(4)
沒抽到 QQ
: ナナ 雷/水 (大魔道杯ギルドマスターズ)
: L發動時
: AS 7chain 水雷屬性攻擊力上升 15chain時更上升(80/160%)
: SS 一個任務一回 問題雷水屬性化 並付與效果
: (隨機效果 包括+3chain,20%HP回復,攻擊力上升30%,25%傷害輕減)
: 發動回合:8(4)
大魔道杯打不動啦!!!! (哭著跑走)
: 光を求める歌姫 初音ミク 雷/光 (現在正在進行的初音活動卡)
: L發動時
: AS 3chain 雷攻擊力提升(60%)
: SS 2回合敵人異常攻擊無效化
: 發動回合:7(4)
: 活動卡也能擁有像アウラ(新ver.)等卡片的強力SS
日版活動新手也能輕鬆入手喔不入坑嗎 (推
: 月光仙子&小小兔(セーラームーン&ちびうさ) 雷/水 (美少女戰士合作轉蛋)
: L發動時
: AS 水雷屬性HP回復 戰士的話回復上升(13/18%)
: SS 問題水雷屬性化 並付與回復效果(5%)
: 發動回合:7(4)
雷戰的優秀補轉 補量高又有兩色可以點超棒 >_Ob
可惜本身基礎素質低 畢竟是早期L卡...
: デステリオ 雷/光 (光の巨神と闇の騎神 協力)
: L發動時
: AS 15chain 傷害提升(1100%)
: SS 全體SS快4回合
: 發動回合:13(10)
: 學霸卡XD
需要解damage block時可以用
(像是日版快要開的萊拉三姐妹 上次就是sby大交我用這張過的)
另外他也是物質屬性
: スミオ&トキオ 雷/火 (幻魔特區2轉蛋)
: L發動時
: AS 5chain 給予水屬性敵單體特效傷害(750%)
: SS 全體SS快3回合
: 發動回合:11(8)
突然發現這好像是打到目前為止雙屬性第一個屬性殺?
我隊伍有他不過對他沒甚麼印象...單純需要屬性殺可能大家都有更好的選擇吧
加速SS我好像沒有什麼情況會用到...有點雞肋的感覺
(魔導杯用過一次不過SS1 5回開加速2回合還是慢了點)
: 雪莉&沃爾夫 雷/火 (學園5轉蛋)
: L發動時
: AS 敵單體傷害提升(400%)
: SS 敵單體火雷屬性五連擊(380%)
: 發動回合:8(5)
最大特色是AS1要自扣血AS2不用 所以L化之後SS不要開比較好...
: 世界中の皆に元気をあげる 鏡音リン 雷/火 (現在正在進行的初音魔道杯)
: L發動時
: AS 5chain 隨著隊伍中物質 戰士人數上升而傷害提升(100%X人數)
: SS 問題火雷屬性化 並付與+1chain
: 發動回合:?
我想要多幾張組戰隊阿阿阿阿!!!
潛能都是加成雷火,沒有種族潛能所以什麼隊都能放...
不過不放進戰士物質隊的麻煩自己右轉 當然純物質隊更好
SS可以跟自己AS搭配也是個優點
: 一樹&妮可拉 雷/水 (學園5活動)
: L發動時
: AS 水雷屬性回復 3chain時回復提升(13/16%)
: SS 輕減水屬性傷害三回合(50%)
: 發動回合:9(6)
印象中是雷少數的戰士補,雙屬補就是行!
SS單只有水盾請看情況運用
: ルピラ 雷/水 (騎士團魔道杯)
: L發動時
: AS 5chain 提升水雷屬性攻擊力(60%) 水雷屬性HP回復(5%)
: SS 5回合 技能反射待機
: 發動回合:10(7)
沒看過。
: 米迦菈(固力果ver.) 雷/水 (固力果轉蛋)
: L發動時
: AS 水雷屬性HP回復 神族 天使回復上升(13/20%)
: SS 敵全體水雷屬性攻擊(180%) 全體HP回復(25%)
: 發動回合:8(5)
沒看過*2。
: 光を求めるふたり カイト&メイコ 雷/火 (現在正在進行的初音活動)
: L發動時
: AS 3chain 敵單體連續攻擊2回(400%)
: SS 敵全體火雷屬性攻擊(150%) 全體HP回復(20%)
: 發動回合:9(6)
: 我這張還差一張才能升L@@
我還差3張...
順道一提這種複數能力SS的評價都不高,
因為當你很需要補血可是敵方剛好有一個技能反彈的時候...
: コロン 雷/火 (さいかわんこ特別活動)
: L發動時
: AS 火雷屬性HP回復 戰士回復上升(11/16%)
: SS 全體HP回復(25%) 火雷屬性復活(25%)
: 發動回合:14(11)
: 狗狗卡片好可愛喔
好可愛++
技能看起來很威可是基礎能力太低,L化又太久....
還是好可愛喔 >////<
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