→ sienasken: 只能算傷害吧? 01/12 20:24
→ imz0723: 印象中沒有那種指定對象死掉還能再指定的 01/12 20:25
推 AtDe: 日版?? 01/12 20:28
→ FakeLusiwa: 我是玩日版沒錯 01/12 20:29
推 andrewliang8: 應該要設計能夠手動攻擊順序 不然被電腦白痴害死真 01/12 20:53
→ andrewliang8: 的很北爛 01/12 20:53
推 Lheavens: 1.控制傷害不發動AS 2.發動AS但是去打那種打不死的 01/12 21:02
→ Lheavens: 3.把物理反擊的怪秒掉 死掉的怪不會反擊 4.故意答錯 01/12 21:02
→ Lheavens: 也只能這樣想辦法摸過去囉 01/12 21:04
→ Lheavens: 有時候碰到三色題想答錯還會不小心答對... 01/12 21:05
推 finzaghi: 故意答錯 對維持火力很傷 除非你有+chain或保護chain 01/12 21:15
推 vine1112: 用延遲拖到物反狀態消失再打or帶復活角 以前剛開始打絕 01/12 21:56
→ vine1112: 樹是這樣應對 01/12 21:56
→ aa1052026: 碰到這種 我都靠著不發動AS技能讓傷害減低再說 01/12 21:58
推 Diaw01: 全力打死她吧 死了就不會反彈了 01/12 23:13
推 feywen: 物反就不是你死就是我活,一次打不死他就別拼 01/13 00:54
推 chean1020: 想問一下,技能反彈的,為何我丟延遲他卻是反彈傷害? 01/13 14:56
推 DreamWolfX: 因為延遲算是攻擊技能 01/13 15:03
推 a27281591: 那拆技能會反彈嗎 01/13 15:13
推 jason7786: 不然你是怎麼理解的?你丟他延遲他就丟還你延遲嗎?技能 01/13 15:54
→ jason7786: 反彈就是你只要拿技能丟他他就給你一個傷害這樣而已 01/13 15:54
→ jason7786: 跟你拿什麼丟他沒關係 01/13 15:55
→ FakeLusiwa: 補充一下 技能反彈不一定是傷害 各種封印 毒 復活夥伴 01/13 16:10
→ FakeLusiwa: 都有可能 01/13 16:10
→ aa1052026: 技能反彈就是專門反彈對對方用的技能 所以不管有無傷害 01/13 16:40
→ aa1052026: 都會反彈 但若是對自己方用的技能 基本上就安全 如轉色 01/13 16:40
→ aa1052026: 但復活夥伴也會? 01/13 16:40
推 diep: 原po意思是技反的其中一種效果是敵方會復活夥伴 01/13 16:47
→ diep: 玩家自身不會受到傷害,但是要再把敵人打死一次... 01/13 16:48
→ aa1052026: 原來如此...幹!好可怕的技能 01/13 16:53