推 YSL7300032: 有改了?我之前測連屬殺都不是,就是個2.3X三連擊04/02 20:27
→ symphoeuni: 250%+150%吧 第一句是說變成250%04/02 20:27
→ YSL7300032: 金身被破變2.0X不到的單下攻擊...超廢04/02 20:28
→ damasker: 自己本身有100%吧...?還是我又觀念錯誤了 = =?04/02 20:29
→ damasker: @YSL7300032 我的圖是滿血狀態唷04/02 20:29
→ YSL7300032: 現在看來至少官方肯改,有問題就再回報吧04/02 20:29
→ symphoeuni: 進日版的gamewith看 是250%/350% 反正有人錯了04/02 20:30
→ symphoeuni: 等等 跟日版無關 我傻了QAQ04/02 20:30
→ YSL7300032: 我說的是更之前我測的結果,那時的馬赫咚AS整個壞掉04/02 20:31
→ symphoeuni: 不過就算敘述是我說的那樣 傷害也是不足 大概350%(O)04/02 20:31
推 YSL7300032: 你可以再測一下金身被破是不是250%,如果是的話04/02 20:36
→ YSL7300032: 代表官方把馬赫咚AS套回日版原設定了04/02 20:37
測試完數據了,已補充
推 kiuo: 感覺是台版寫錯了,500%已經是L級AS2的數值了欸04/02 20:46
※ 編輯: damasker (123.204.44.163), 04/02/2016 20:52:52
→ s90366770607: 250%+150% = 500%?04/02 20:51
→ damasker: @s90366770607 自己本身有100%的攻擊,所以數據要+10004/02 20:55
→ symphoeuni: 以字面上的意思是不需要加上100%的04/02 23:13
推 leaderweb: 樓上 日版的標示也是不含自身攻擊力04/02 23:19
→ symphoeuni: 有嗎? 我看都是包含自身的100了04/02 23:53
→ symphoeuni: 沒包含的就不是在最後括號說明 是在前面補上提升XX%吧04/02 23:54
推 kinomon: 腿媽 04/02 23:59
→ kinomon: 啊 弄錯惹04/03 00:00
→ damasker: @symphoeuni 能請你舉例一下是那張卡嗎?04/03 08:48
推 symphoeuni: @da 你是說日版資訊上的嗎?04/03 11:11
推 symphoeuni: 說到那種增傷全隊的才沒包含自己阿04/03 11:15
→ symphoeuni: 照色數20%/40%70% 這種就是每個人100%+x%04/03 11:15
推 YSL7300032: 你說的是網站資料,卡牌上效果值不會算本身的100%04/03 11:18
→ symphoeuni: 原來是說卡片上寫的XD 我都是看評價表跟gamewith算好04/03 11:23
→ symphoeuni: 的那種 比較懶得從手機拿來看所以都沒注意到XDDD04/03 11:23
→ symphoeuni: 可是那是日版 他寫"提升(up)" 台版的沒寫提升 就只是04/03 11:25
→ symphoeuni: 給個括號起來告訴你總共多少阿04/03 11:25
→ symphoeuni: 以台版這張就是250%(含自身)+150%吧 沒寫提升04/03 11:27
→ symphoeuni: 所以就是算總共了吧04/03 11:28
→ symphoeuni: 所以台版習慣不加上自身的100% 在敘述上也不寫"提升"04/03 11:38
→ symphoeuni: 嗎?04/03 11:39
→ symphoeuni: 如果全部都是這樣那就這樣吧 了解04/03 11:39
推 Spinel: 上面Y大貼的日版馬赫咚的卡片圖,技能也沒有"提升"的字眼04/03 12:26
→ Spinel: 日版不管有沒有寫提升,括弧內都是沒有包含自身100%吧04/03 12:26
→ symphoeuni: 這就是我想質疑官方的東西 一下有提升 一下又沒有04/03 13:22
※ 編輯: damasker (101.12.227.114), 04/03/2016 22:51:40