推 wer85200: 全體攻擊會變成平均打 這要注意 04/03 23:43
推 fch0317: 我是每場戰鬥都指定每個目標的那1%嗎? 04/03 23:45
推 bluesnow1122: 一般應該如你前段所述 第一隻是全體的話就可能是平 04/03 23:47
→ bluesnow1122: 均打 我雷隊打書第一隻放大米菈也會有這種狀況 04/03 23:47
→ sienasken: 二樓你不孤單,我也是每隻都手動指定 04/03 23:48
推 finzaghi: 雙色的還可以指定兩次 04/03 23:50
推 ingenii: 雙色分別指定台版還沒上啊... 04/03 23:52
推 kunjorianas: 這個我倒是第一次知道.... 04/04 00:05
推 finzaghi: 原來如此@@ 04/04 00:06
推 xian: 指定啊 為什麼不指定 XD 04/04 00:16
→ blueoldfox: 例如我雷隊總是蝶香第一位,米拉第二位. 當有殘血的敵 04/04 00:18
→ blueoldfox: 人時,蝶香絕對會迫不及待地把最少血的敵人打死. 04/04 00:19
→ blueoldfox: 不太懂一樓說"會變成平均打"的意思...(同樣的例子我雷 04/04 00:20
→ blueoldfox: 隊也有會全體的米拉,但雷隊隊員還是會聰明的先打死一 04/04 00:20
→ blueoldfox: 個敵人, 不會像今天水隊這樣惡整我...) 04/04 00:21
→ blueoldfox: 不指定雖然我懶是主因,但玩了十五個月沒有覺得必要啊~ 04/04 00:23
推 Clain66: 應該是先看顏色相性然後再看剩餘行動回合 04/04 00:36
→ Clain66: 數,依照這個原則沒看過例外,跟血量沒啥 04/04 00:36
→ Clain66: 關係 04/04 00:36
推 flute95yjk: 屬性->行動回合->血量,沒遇過例外 04/04 00:47
推 wer85200: 不分散放隊長傷害計算感覺會變兩回合或以上 04/04 00:52
→ wer85200: 而不分散沒在第一隻前面當然能補刀就補刀 04/04 00:53
→ wer85200: 不指定的缺點在有全體攻擊、屬殺、連擊角會比較明顯 04/04 00:54
推 d80338: 指定+1 04/04 00:59
推 Clain66: 還是不太懂樓上上的意思,不分散不就同倍 04/04 01:56
→ Clain66: 率全體攻擊,分散就倍率依照敵人數攻擊這 04/04 01:56
→ Clain66: 樣而已呀 04/04 01:56
→ Clain66: 全體攻擊不管是分散還不分散都跟指定沒差 04/04 01:59
→ Clain66: 吧?屬性殺跟連擊依照相性優先原則也沒差 04/04 01:59
→ Clain66: 呀,整個攻擊流程只有在為了避免傷害溢出 04/04 01:59
→ Clain66: 時的指定才有戰術上的考量 04/04 01:59
推 akumahirosi: 行動回合才是主要的吧(? 04/04 09:01
推 crocus: 都自己指示+1 04/04 11:22
推 BlackShieh: 屬性->行動回合->血量 +1 04/04 16:40
→ blueoldfox: 打魔道書關卡 屬性和行動回合(無SS只有S級時)都一樣啊 04/04 17:42
→ blueoldfox: 所以就是血量沒錯了啊(我在這個關卡遇到就省略前兩項 04/04 17:43
→ blueoldfox: 所以還是看不出來為什麼會出現後面隊員"不捕刀"的原因 04/04 17:44
推 SPKing: 我也遇過!!真的很神奇 後來學乖就每次都有指定了 04/05 15:17