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※ 引述《gdodgang (分身帳號)》之銘言: : 我覺得不用分析那麼多 : 自來也長年不在村子 : 老實說他人在哪根本沒人知道 : 而且劇情上怎麼可能讓他出馬 : 佐助一定是要走了 : 若讓自來也出馬又失敗 根本掰不下去 : 其實看到鋼手拿人力資源不足為由 : 派5個下忍(鹿丸當時正式升中忍?) : 去追佐助 : 就知道這段做劇情實在做的太明顯 : 看看雙方人數 就知道要老梗的每個人挑一隻打了 這讓我想到可憐的寧次,就因為多出一個人無法剛好分配超大螺旋丸 所以選擇讓寧次死,岸本的套路真的都是這樣 一個蘿蔔一個坑,多了一根蘿蔔就讓蘿蔔消失 火影忍者前期好像都是一挑一的劇情 追回佐助時,鳴人他們都被包在石頭內了,音忍也不要一起出手幹掉他們 留最弱的當看守,故意讓鳴人他們跑掉 砂忍來之前那段,我最喜歡的是寧次挑鬼童丸那一段,鬥智又鬥力,帥 砂忍者來支援也都是一挑一 看來真的是作者的套路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.12.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NARUTO/M.1587645305.A.304.html
cal28802672: 多了一根蘿蔔就讓蘿蔔消失QQ 04/24 01:12
mikewu666: 一挑一比較有效率啊 任何漫畫都是這樣 就像打籃球總不 04/24 11:26
mikewu666: 能5個人都去守拿球的那個吧 04/24 11:26
bbbing: 那也要人數剛好一樣,砍掉這跟蘿蔔就剛好了 04/24 18:27
canandmap: 境界觸發者的戰鬥就不一樣了,非常好看的團戰 04/24 20:15
proshit: 一打一好像也沒比較有效率 04/24 20:50