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※ 引述《bn50add (bn50add)》之銘言: : 來源:https://twitter.com/NBA_Math : TPA(Total points added):指該球員每百回合對球隊的得失分貢獻 : 橫軸表示在場百回合球隊能多得幾分 : 縱軸表示在場百回合球隊能少失幾分 1.TPA是累積數據, 不是百回合, 一個球員百回合能讓球隊多得160分就太神奇了... TPA網頁上講的百回合數據指的是是OBPM跟DBPM TPA是用這兩個數據乘上poss數算出來的累積數據 2.BPM這組數據在板上講過很多次, 非常有問題, 尤其是DBPM BPM/OBPM在模型選擇變數特徵時就選的莫名其妙 DBPM更是因為缺乏進階數據可算, 只好偷懶的直接用BPM-OBPM去得到DBPM 所有用BPM為基礎算出來的數據都看過就算, 沒甚麼參考價值, 尤其是防守部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.81.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1511978606.A.0BC.html ※ 編輯: IBIZA (122.116.81.61), 11/30/2017 02:07:52
airbear : 推長知識 11/30 02:08
youwiiiiiii : 看到TPA我只會想到一個隊伍... 11/30 02:09
tmac0003 : 很理性的說明前一篇是廢文的意思XD 11/30 02:10
chordate : 變異數和變數是不同的東西 11/30 02:11
kootiger : 說好不提TPA QQ 11/30 02:12
※ 編輯: IBIZA (122.116.81.61), 11/30/2017 02:13:02
yoshro : 0---->100 11/30 02:37
bcqqa7785 : 0~~~~>100~~~~~~>0 QwQ 11/30 02:48
mailman : 防守看來很難用數據量化了 11/30 02:48
BoYuYou : 請問OFFRTG、DEFRTG跟OBPM、DBPM 哪種進階數據參考 11/30 03:03
BoYuYou : 價值較高? 11/30 03:03
LacrimosaMus: 先講結論,要看防守的話完全不用管dbpm,那跟防守 11/30 03:26
LacrimosaMus: 實際情況完全沒關係 11/30 03:26
zxcc : 推~ 11/30 04:18
goury : 籃球的進階數據還很初期,連棒球的防守數據都很有爭 11/30 05:24
goury : 議,更不用說籃球了。 11/30 05:24
SHetler : 其實看英文原名就會有點概念… 11/30 08:03
nonavailable: 推 11/30 10:08