推 seth582025: 多益考110..你的id是不是原本要取kevin11/24 17:49
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.123.106 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1585408608.A.8FA.html
推 jack19931993: 防守籃板多可能表示對面命中率超爛 所以會比較有正 03/28 23:18
→ jack19931993: 相關 03/28 23:18
準確來說不只是對面命中率爛
也可能是自己太準
→ dustinhuang : 我覺得要看籃板率 而不是次數 03/28 23:24
→ shifa : 籃板能力應該要看同樣的籃板機會可以拿下多少籃板 03/28 23:30
→ jtch : 你這個結論就跟 LBJ總決賽輸的次數多 所以在總決賽 03/28 23:30
→ jtch : 沒LBJ的球隊比較強的說法是一樣的= = 03/28 23:31
看到兩個東西呈正相關
你不會覺得其中可能有原因嗎
不會好奇為什麼嗎
→ shifa : 不過目前應該還沒有這樣的修正方式? 03/28 23:31
不太了解這個修正要看什麼
感覺上應該是REB/missed FG(op)?
我找不大到類似概念的數據
※ 編輯: hhll5566 (111.241.123.106 臺灣), 03/28/2020 23:34:06
推 heavensun : 籃板率 我隊籃板數/2隊總籃板數 03/28 23:36
這個跟RPG diff的差異不大吧
※ 編輯: hhll5566 (111.241.123.106 臺灣), 03/28/2020 23:39:26
→ heavensun : NBA Team Total Rebounding % (Rebound Rate) 03/28 23:38
→ heavensun : unding-percentage 03/28 23:39
→ kutkin : 你這個研究不太嚴格 03/28 23:39
→ UzInSec : 控制得分才能控制比賽 03/28 23:41
推 kutkin : 變成要跑多變量 03/28 23:41
我書讀得少不會用這個
但是分析籃板有用無用確實應該如此
推 vic19880902 : 能夠控制進球數就能控制比賽 03/28 23:42
※ 編輯: hhll5566 (111.241.123.106 臺灣), 03/28/2020 23:59:48
噓 goodnight4Tw: 抓一季數據分析 優秀 03/29 00:39
我開頭就說了
視力真優秀
噓 goodnight4Tw: 原話意思是指對掌控比賽有更大優勢 拿跟“票多的人 03/29 00:42
→ goodnight4Tw: 贏”一樣的廢話來講 笑死 03/29 00:42
噓 LiamMcMorrow: 真的,跟樓上一樣想法 03/29 01:26
推 AngelMAyCry : 一個結論分數高贏,分數低輸 03/29 10:30
個人認為結論其實很明顯
1. ORPG多跟會不會贏關係不大
會多是因為你的球隊投丢太多球
2. 掌握籃板球就能掌握比賽不是因 是果
籃板球多跟你對手球投不進絕對相關
所以確切來說應該是掌握比賽你才能掌握籃板球
※ 編輯: hhll5566 (111.241.123.106 臺灣), 03/29/2020 11:24:46
推 LedZeppelin : 以前算過幾年勝率和籃板率的相關係數 印象是接近0 03/29 11:40
請問你籃板率是用哪個數據阿?
我原本也以為勝率和籃板相關性不大
但是看傳統數據是真的有關係 只是是跟防守籃板有關係
大大要不要回一篇
※ 編輯: hhll5566 (111.241.123.106 臺灣), 03/29/2020 11:45:39
推 LedZeppelin : 印象是以前ESPN數據的進攻籃板率、防守籃板率還有 03/29 12:01
→ LedZeppelin : 總籃板率 03/29 12:01
→ LedZeppelin : 回頭看一下當初數據是進攻籃板不相關 防守籃板相關 03/29 12:03
→ LedZeppelin : 係數還是正的 03/29 12:04
那就跟我統計這季的差不多
推 JCS15 : 教練說的是 我家球員個個百發百中 誰還需要籃板球 03/29 13:51
事實上你還真的沒說錯
一直以來能不能贏球的關鍵就是要怎麼讓你球員提升命中率
而不是想辦法讓你的球員超會抓籃板
從數據上來看
「掌握籃板就掌握比賽」這句話就是有問題
※ 編輯: hhll5566 (111.241.123.106 臺灣), 03/29/2020 14:45:48
推 iifz32 : 掌握命中率就掌握比賽,籃球不是這樣打的 03/29 15:41
→ iifz32 : 那句其實你這樣就挑語病,不然大家都不要搶籃板? 03/29 15:41
→ iifz32 : 投籃->防守籃板->對方就少一次進攻了 03/29 15:43
→ iifz32 : 投籃->搶到進攻籃板->多一次進攻 這不是很基本嗎 03/29 15:43
→ iifz32 : 你的進攻次數多比對方多,勝率肯定高的阿 03/29 15:44
→ iifz32 : 除非你命中率低到驚人 03/29 15:44
你說這個道理有誰不知道阿?
問題就是數據呈現出來不是這樣
你應該不是繼續堅持這種想法
而是要開始思考這種說法到底出了什麼問題吧
推 AlwaySmile : 有數據給推 不過勝負影響因素真的多 進攻版多的球 03/29 16:20
→ AlwaySmile : 隊本身實力不一定強 但同一隻球隊能搶下進攻板那回 03/29 16:20
→ AlwaySmile : 合就是多一次進攻機會啊 不過當然也能研究說愛搶進 03/29 16:20
→ AlwaySmile : 攻板的隊會不會反而容易被人快攻白給 很多能分析討 03/29 16:20
→ AlwaySmile : 論XD 03/29 16:20
原因我不清楚
但結果就是進攻籃板跟贏球關係不大
推 lintoon : OKC或許是保羅精算師的功勞,有掌控狀況的能力 03/29 23:18
→ hollowland : 進攻籃板不是因為最近越來越不被重視的關係嗎 03/30 02:19
→ hollowland : 比起多人搶進攻籃板被偷跑 不如放生進攻籃板大家先 03/30 02:19
→ hollowland : 跑回去佈陣 03/30 02:19
→ hollowland : 相較之下防守籃板可以穩定的結束對方進攻 幫助就多 03/30 02:20
→ hollowland : 不少而且非常的穩定 03/30 02:21
這確實是一項可能的原因
但是我是傾向籃板不是籃球輸贏的原因
而是兩隊進攻強弱防守好壞的結果
推 yeh6476 : OKC就是不管前面輸多少,最後五分鐘把你打爆就好 03/30 11:12
我不知道這樣會不會有差
但個人是覺得可能OKC能靠防守讓對手出手數下降
推 tonoto45 : 雷霆很明顯是進攻節奏的問題啊 而且季初的實驗高位 03/30 16:18
→ tonoto45 : 策應導致他進攻籃板暴跌 後來改回來擋差打法之後就 03/30 16:18
→ tonoto45 : 復活了 03/30 16:18
沒仔細統計我不敢肯定
推 tonoto45 : 而且同意要用籃板率比 你這樣比防守的比重看很重 03/30 16:23
→ tonoto45 : 尼克很明顯就是搶到投不進 你能說他們拼搶效益不大 03/30 16:23
籃板率是哪個數據個人其實找不大到
歡迎大家提供
※ 編輯: hhll5566 (111.241.123.106 臺灣), 03/30/2020 21:22:17