推 vvnbear : 我怎麼覺得你這樣會讓他們更認真擺爛,怕輸不夠多10/27 22:06
推 webberwang1 : 你會吸引到一堆一二輪遊的球隊不想打季後賽,然後每10/27 22:07
→ webberwang1 : 場都拼輸一點點10/27 22:07
理論上是可以拚啦,但球員怎麼想就不知道了
落後20分的比賽會放棄
那落後2分呢?球員有那麼沒勝負慾嗎?
→ vvnbear : 還是我理解錯,你是要讓第9名的拿狀元?那真的弱隊10/27 22:08
→ vvnbear : 不就永遠不用翻身了?10/27 22:08
我覺得啦,比賽可以輸但也不能這麼刻意輸吧
某些坦隊就放幾個菜雞上去戰術也沒什麼跑
半場打完結果差不多可以關了
給這種隊伍樂透也翻不了什麼身
※ 編輯: oion13272613 (114.43.23.197 臺灣), 10/27/2022 22:14:34
推 grende : 這樣比賽不就更難看10/27 22:12
※ 編輯: oion13272613 (114.43.23.197 臺灣), 10/27/2022 22:19:30
推 highwayshih : 比分沒比較好欸 垃圾時間練兵甚麼都會牽扯到 10/27 22:15
→ highwayshih : 遠比勝場數還要沒公平性 10/27 22:15
噓 rex9999 : 每隊只准一名非母隊頂薪即可有效阻絕抱團仔 10/27 22:16
推 ringtweety : 很多方案都以坦隊為焦點 但別忘了還有那些季後邊緣 10/27 22:17
→ ringtweety : 隊伍阿 10/27 22:17
推 highwayshih : 重建過程就這樣啊 練菜鳥和累積天賦跟資產 10/27 22:21
→ highwayshih : 不給高順位籤就會造成爛隊重建速度大幅拖慢 10/27 22:21
→ highwayshih : 聯盟有常年積弱隊伍造成比賽難看的機率就更高 10/27 22:22
推 webberwang1 : 原po的方案落後20分才不會想放棄吧?另外輸兩分也不 10/27 22:26
→ webberwang1 : 會想放棄…..因為會想拼輸一分 哈哈,球員當然有勝 10/27 22:26
→ webberwang1 : 負慾,但球隊高層與教練都會好好”溝通” ,在適當的 10/27 22:26
→ webberwang1 : 時機派上主力,並在適當的時機派上替補或G聯盟球員 10/27 22:26
推 highwayshih : 現行制度還能讓整個聯盟除了國王以外的球隊都有流動 10/27 22:27
→ highwayshih : 把籤塞給中游球隊就變成T1T2級隊伍在階層流動 10/27 22:28
→ highwayshih : 底層球隊就爛在那邊一灘死水永遠都那幾隊比賽難看 10/27 22:28
→ ringtweety : 要知道有個很重要的 籤是可以交易的 10/27 22:30
推 webberwang1 : 籃球就是這樣的運動,拿到大物不一定有機會能翻身沒 10/27 22:32
→ webberwang1 : 錯,但是不拿翻身的機會絕對更低 10/27 22:33
→ ringtweety : 讓墊底籤位變超爛 有個可能就是那些交易籤的隊直接 10/27 22:33
→ ringtweety : 也想放推了 10/27 22:37
推 ralpoph : 老實講執行性太低 10/28 00:04