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雖然是一年前的文了 不過要講的東西有關聯 就直接引用了 尺度問題這幾年吵了不少 由於現在網路發達 YT上也有不少90年代的全場比賽影片 所以稍微看了幾部 感想是 其實現在的肢體接觸遠比90年代多吧? 直接附上幾部 1994總冠軍戰G1 https://youtu.be/iiakaRFTNOc?si=YFxw6jmUtLPhfnWg
1995總冠軍戰G2 https://youtu.be/M2SUcy8ncaY?si=PC-yS8SkSyUvW8yp
1994西區首輪G3(老巴砍56分) https://www.youtube.com/live/-fRuFW6j-TE?si=HdI2HP_iIp6HHlU0 可以看出幾個特點 1.大量低位單打 落陣地就是先找人打低位 藍領都能打 2.秉持"離籃框越近越準"原則 防三分甚至中距離給的空間較大 3.進攻者會選擇出手時跟防守者拉開空間 以防被封蓋 4.防守者為了避免犯規 會避免碰撞出手者 以伸手干擾為主 234點結合起來 90年進攻球員"出手時"的肢體接觸其實是偏少的 因為真的撞了裁判也是高機率會響哨 很多打禁區的球員最後都會選擇翻身跳投 這項技能在當時算是標準配備 歐拉尤因老巴都是常規進攻手段 投籃較弱的大歐則是拋投 然後他只要一下球隊對手就是秒包夾XD 防守切入球員也是以封阻出手點為主 上身體基本上也是被吹犯規 所以90年代更多的肢體碰撞 其實主要還是低位太多 啊低位當然會有碰撞啊 昨天暴龍教練暴怒被趕出去的play https://youtu.be/lyDTEf1amJA?si=9TMp3hfFi2BHatsB
雙方兩波進攻就各倒一個人 這也是跟90年代的差異之一 進攻球員會貼著防守者出手、防守者封阻同時身體也會撲上去 各種失去平衡的出手跟防守 籃下攻防三不五時有人倒地 應該也不用找影片了 有看比賽的都有感覺吧 所以撇除某些瞎眼判決 現在裁判其實也不好當 出手時的肢體接觸太多了 吹也不是不吹也不是 然後你光看這個影片跟90年代的比較 其實也多少可以明白為什麼現在球員傷病會多了 防守跑動的距離不是一個檔次的 當然追根究柢這還是因為球員投射水準上升太多了 只要有出手空間就要被射 還有後撤步這種便於清出空間的東西 90年代那種對外線跟切入的防守強度現在根本不管用 所以真的不用妄想回去以前那種球風了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.162.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1735383455.A.157.html
ILLwill : 摸毛哨會自動降低防守期望值 12/28 19:01
ILLwill : 史騰阿銀不是笨蛋,沒差別他們就不會三年效果五年大 12/28 19:02
ILLwill : 改了 12/28 19:03
ILLwill : 小改 12/28 19:03
atking : 阿銀就覺得對抗太強外線要碰不得軟娘保護阿 12/28 19:16
atking : 這種碰不得外線紅利bug在大家當然狂射 小菜雞還以爲 12/28 19:22
atking : 現在投射有多準 然後到奧運國際賽正統強度對抗 最 12/28 19:22
atking : 準的curry就開始不適應強度射不進 搞到最後場才適 12/28 19:22
atking : 應 阿銀還是別亂魔改啦 12/28 19:23
killuaz : 貴古迷快來存檔啊,沒人投三分的比賽最好看 12/28 19:23
atking : 雷槍神米也在投阿 正常ㄧ點 不要設bug全員發瘋投三 12/28 19:25
atking : 分 很膩國際賽也不實用 就菜迷容易幻想而已 12/28 19:25
mokumoku : 國際賽抽掉NBA球員每場被美國隊幹爆50分 12/28 19:36
atking : 國際賽正統競技對抗kd這種2樓跳投比較好用啦 12/28 19:39
FncRookie001: 2分籃球是負責籃球 命中率45% 期望值0.9分 但有一 12/28 20:12
FncRookie001: 半的進攻回合會得分 12/28 20:12
FncRookie001: 現代三分球 命中率35% 期望值1.05分屌打古代 但三 12/28 20:13
FncRookie001: 個回合只有一個回合會得分 所以看起來像兩隊都在靠 12/28 20:13
FncRookie001: 賽 12/28 20:13
FncRookie001: 其實滿無解的 放寬肢體碰觸的話 好像還是多丟三分 12/28 20:14
FncRookie001: 比較實在 12/28 20:14
kimigogo : 但球員受傷的比例有變小? 12/28 20:17
ILLwill : NBA就是錢多才能吸引歐洲頂尖球員,如此而已 12/28 20:27
kimmj : 活塞壞孩子: 12/28 21:53
deanisme : 這篇正解 看看以前切入真得是一堆摸毛哨 哪怕防守 12/28 22:49
deanisme : 球員垂直跳也是一樣 12/28 22:50
GimmeTempo : 第四節很激烈啊 尤其是無球 前半段基本都會控制犯規 12/28 23:12
GimmeTempo : 垂直跳一直都是很寬 甚至到hibbert變東區第一中鋒 12/28 23:13
GimmeTempo : 喇叭多次吃虧甚至不惜出拐 甚至說是聯盟默許 12/28 23:14
GimmeTempo : 裁判在2014年才debuff垂直跳 然後這類中鋒更難生存 12/28 23:15
OneManParade: 樓下說不管 以前水準比較高 三分球毀了NBA 12/28 23:15
ckm618 : 以前的球員平均水準跟現在怎麼比... 12/29 02:13
ckm618 : 等級大大提高的球員平均水準&攻防策略、早就不是90 12/29 02:15
ckm618 : 年代的強度,硬要貴古只是一廂情願 12/29 02:16
kingroy : 防守我只覺得那幾隻90-00年代後退掉的神獸不在就差 12/29 02:29
kingroy : 很多,防守的重點不一樣了 12/29 02:29
ooplus : 追根究底是因為聯盟buff進攻 不然你讓2000年初那個 12/29 02:47
ooplus : 步調根本不會瞬間變成大進攻時代 進攻有利大家就會 12/29 02:47
ooplus : 往進攻效益最大化 就變成大三分 然後空間拉開大家 12/29 02:47
ooplus : 跑到死 12/29 02:48
ooplus : 今天是防守有利或是較均衡的尺度規則球風跟pace根 12/29 02:51
ooplus : 本就不會劇烈變動成這樣 因為推防裝可以贏球 12/29 02:51
eemail : 投射距離本來就會越來越遠 怎老說什麼規則 後衛速度 12/29 07:11
eemail : 快很快移動到不被干擾的地點舒服出手 還是你們打球 12/29 07:13
eemail : 都是抱著把人撞開打進去的思維 那你跑什麼戰術吃飽 12/29 07:14
eemail : 太閒嗎? 12/29 07:14
eemail : 還是老是用自己在外面鬥牛思維去看比賽? 戰術你跟本 12/29 07:16
eemail : 沒跑過不關你事嗎? 12/29 07:16
olp123 : 那要不要改回以前尺度? 12/29 08:10