推 stocktonty : 擴張到3波太理想化 對手只要搶一個進攻籃板不就沒了 02/14 03:37
推 skylove21 : 本來這就是理想估計 比賽經驗累積的 02/14 03:43
推 axi : 本來就是理想 不然2-for-1對手搶到進攻籃板也是沒了 02/14 03:44
推 deanisme : 近代搶進攻籃板難啦 進攻籃板率都2x%而已 所以這樣 02/14 03:47
→ deanisme : 算多數時候沒什麼問題 02/14 03:47
推 Banchero : 這種東西有什麼意義?又不是倒數時間進球會得五分 02/14 04:01
推 sdream : 那有聽過4for3嗎 02/14 04:05
推 dusted : 廢話,他就是算大概率事件啊,抬槓進攻籃板 02/14 04:10
推 QoGIVoQ : 當然數字越大效果越差啊 21球權多100% 32多50% 02/14 05:36
→ QoGIVoQ : 多少%值得降低把握度去搶時間 就挺難說的 02/14 05:38
推 pagenotfound: 靠,我還以為CP3在場上解微積分咧 02/14 05:55
推 spy9527 : 假鬼假怪,我還4FOR3勒 02/14 07:13
推 ju851996 : 還有8打5啊 02/14 07:22
推 f655990 : 他沒算到自己會被開除吧 02/14 07:23
噓 f92174 : 這就多了 02/14 07:36
→ asn2819 : 在8打5面前都要貴 02/14 07:59
推 pat415son : 打電動時也想過這問題 提早出手 02/14 08:02
推 zxcv458162 : 一堆臭酸又在鍵盤以為自己超會算 別人都白癡XD 02/14 08:14
→ ThreeNG : 籃球智商太高,凡人難以理解( ̄▽ ̄) 02/14 08:30
→ ThreeNG : CP3的實績讓人相信他的精算 02/14 08:30
推 tomoti : 流川楓:打籃球又不是在算算數! 02/14 08:32
→ IBIZA : 3 for 2不就是為了2 for 1留時間而已,控時間那球常 02/14 08:36
→ IBIZA : 常出手都會比較受限,把兩波擴大成三波沒什麼好處 02/14 08:36
推 jorden : 真的聰明 多一次投籃機會 就有贏的機會 02/14 08:42
推 JerrySloan : 有時候是喊假的 混淆對手 02/14 08:54
推 ae6892723 : 這樣一定影響進攻品質 2for1是兩次倉促出手 三次都 02/14 08:55
→ ae6892723 : 這樣沒什麼好處 02/14 08:55
推 S2067030 : 一堆鍵盤籃球高手在更正NBA頂級球星觀念真的很好笑 02/14 09:10
推 o0991758566 : 隨便嘴嘴的 100 for 99 好了 02/14 09:14
推 lanchenchen : 鄉民真的比未來名人堂球員還懂球 02/14 09:17
推 kyleliu2000 : 笑死看到鍵盤高手,指點NBA 02/14 09:18
→ bnn : 他是控球啊 要掌控時間 02/14 09:27
→ Solzeta : 鄉民都比鐵圖姆懂籃球 02/14 09:28
→ jason88633 : 麥亂啊啦,太監教生一堆孩子的怎麼帶小孩 02/14 09:29
推 u9596g12 : 這就比賽經驗的東西啊 理想跟實際 02/14 09:30
→ micbrimac : 沒算到自己碎念隊友 被開除 02/14 10:00
→ IRPT001 : 被動收入 02/14 10:10
→ IRPT001 : 不在勇士感覺沒什麼眼球 02/14 10:10
推 ccl007 : 應該絕版了 像他這樣球員 02/14 10:44
推 zxzx443 : 原來在不止一隊打出過隊史最佳戰績的球員+全能戰士 02/14 11:23
→ zxzx443 : 都不懂籃球 02/14 11:23
推 jay228 : 這很有用啊 經驗是需要總結的 場上沒那麼多時間思 02/14 11:27
→ jay228 : 考 每個細節都養成好習慣 自然就能提升勝率 02/14 11:27
→ jay228 : 很多人以為球商都是天生的喔 球商都是球員從小在比 02/14 11:29
→ jay228 : 賽中累積的 02/14 11:29
→ jay228 : 說出手時間受限的先去查查各時間的命中率 笑死XD 02/14 11:31
→ chenghow : 絕對合理 02/14 12:10
→ chenghow : 但別想用在假日聯盟,畢竟開錶或者沒停錶,一般鄉 02/14 12:10
→ chenghow : 民很難用自身經驗去體會 02/14 12:10
推 TheOneisNEO : 其實本來2 for 1就有機率無法成功(對手進攻用完24秒 02/14 12:19
→ TheOneisNEO : 又搶到進攻籃板之類的) 延伸成3 for 2能成功的機會 02/14 12:20
→ TheOneisNEO : 也會降低 但因為進攻次數比還是顯然高很多 在理想 02/14 12:20
→ TheOneisNEO : 情況下確實可以執行 但要50 for 49之類的 進攻次數 02/14 12:22
→ TheOneisNEO : 比沒差多少 且會發生更多因素造成己方進攻回合失敗 02/14 12:23
→ TheOneisNEO : 或對手單次使用超過24秒 02/14 12:24
→ TheOneisNEO : 而且雙方每次進攻就算都不超過24秒 剩餘秒數累積起 02/14 12:26
→ TheOneisNEO : 過幾個回合就又多出一個24秒 這樣就要重算了 02/14 12:27
→ TheOneisNEO : 當然3 for 2是不是最佳解這可能要用一些比賽數據去 02/14 12:27
→ TheOneisNEO : 算算才知道 02/14 12:27
推 jtch : 這就是個對時間的意識而已 CP3也不可能總是在那時間 02/14 13:45
→ jtch : 出手阿 = = 重點是你掌握得越多 也許就能在某個時候 02/14 13:46
→ jtch : 發揮效果 02/14 13:46
→ hsaw : 沒用啦 有冠是老大leader 無冠就是說教男 02/14 14:43
→ leo19841010 : 不就是2for1的理想延伸…. 02/15 02:57