推 jones17188 : 咖哩說他不支持設立4分球 01/25 17:25
推 chuchu000 : 掩護增加更多限制吧 01/25 17:35
這有意義嗎?
一成不變的不是這類吧,
這樣反而犧牲多元性。
如果是指三分線內對抗就跟上面一樣了,
增加hand check自然就會降低了。
像去年灰狼,
都抓著人那種尺度不吹,
放到中距離兩分內就能避免
過度簡單的過掩護「三分」了,
你想說這個?
※ 編輯: pikachuu (192.169.123.167 臺灣), 01/25/2025 17:40:03
※ 編輯: pikachuu (192.169.123.167 臺灣), 01/25/2025 17:49:14
推 chuchu000 : 對啊 減少EZ3 01/25 18:02
推 honjou : 那不能直接增加三分線外的防守強度嗎 這樣反而是把 01/25 18:57
→ honjou : 三分線距離內縮 讓原本三分不準的更有可能在三分區 01/25 18:57
→ honjou : 出手 01/25 18:57
→ honjou : 甚至會讓一些有點中距離的中鋒不在籃下出手 去三分 01/25 18:59
→ honjou : 區對抗 01/25 18:59
→ pikachuu : 我的想法是,歷史或者我沒有什麼樣本把三分線的命 01/25 20:50
→ pikachuu : 中率控制到30-33%,加強對抗大概現在那些流動球打 01/25 20:50
→ pikachuu : 法就真的消失了,變成三個人外面看戲,反之,20年 01/25 20:50
→ pikachuu : 前中距離產量型得分手有過命中率到45%。這設計是想 01/25 20:50
→ pikachuu : 融合兩個世代的風格這種感覺。 01/25 20:50
推 honjou : 現在許多3d你讓他投中距離可能也可以有個45% 但就 01/25 21:10
→ honjou : 比40%的三分還沒效率啊 01/25 21:10