→ PanaS0Nic : 切入被黏到就歪歪,不像以前一樣容易硬灌 05/10 10:26
→ PanaS0Nic : 可是外線電腦守人很容易被一步過或者亂換防 05/10 10:27
→ PanaS0Nic : 對位的人突然放持球後衛不管要換防去守禁區=超大空 05/10 10:28
→ PanaS0Nic : 我覺得那個換防的ai設定根本智障,這部分防守沒變好 05/10 10:28
推 ganlinlausu : 終於講到重點了,原本我也想發一篇類似的 05/10 10:43
推 ganlinlausu : 籃球不是只有防守與進攻,攻守轉換(transaction ) 05/10 10:45
→ ganlinlausu : 也是其中很重要的一環 05/10 10:45
→ ganlinlausu : 但是2K把玩家的速度整體都調弱下來,基本上transact 05/10 10:46
→ ganlinlausu : ion 就廢掉 05/10 10:46
推 ganlinlausu : 我很喜歡打transaction ,每個MC角色必點的組織徽 05/10 10:49
→ ganlinlausu : 章一定有dunhill ,不是銀就是金 05/10 10:49
→ ganlinlausu : 但這一代加速徽章像廢物一樣 05/10 10:50
→ ganlinlausu : 因為2K大方向就是不希望玩家以快來打CPU,太弱智了 05/10 10:50
→ ganlinlausu : 這個設定 05/10 10:50
→ andy21304 : Otransition(攻守轉換)Xtransaction(交易) 05/10 11:12
推 ganlinlausu : 哈 英文很差,大多是聽到直接翻 05/10 11:16
推 ganlinlausu : 光是一個持球過半場,2k就硬要塞幾個動畫給你(手舉 05/10 11:19
→ ganlinlausu : 起來、側身、手舉起來揮一揮),然後你的速度又被 05/10 11:19
→ ganlinlausu : 減緩下來 05/10 11:19
推 hong213 : 說到快攻 我玩21字母哥或是魔術強森帶球過半場快攻 05/10 12:36
→ hong213 : 都超級慢@@ 即使用speedboost也只有一下下 05/10 12:36
推 ganlinlausu : 這點真的讓人遊戲體驗超差 05/10 13:49
推 knowledge56 : 跑快攻的話自己要手動偷跑啊 如果多打少的話可以ico 05/10 13:55
→ knowledge56 : n lead pass把球員拉到外線投快攻三分 05/10 13:55
推 ganlinlausu : 回一下Hong,speedboots是短距離的加速(加速度), 05/10 14:04
→ ganlinlausu : 長距離要看持球加速 05/10 14:04
→ ganlinlausu : 國外網站是以運球三下走的距離來區分長短 05/10 14:05
→ ganlinlausu : eopage 05/10 14:09
→ ganlinlausu : 這邊有介紹 05/10 14:10
→ PanaS0Nic : 偷跑+1 有時候跑太遠,搶到防守板的時候已經跑到對面 05/10 16:45
→ PanaS0Nic : 禁區,反而太遠傳不到變失誤 05/10 16:45
推 hong213 : 謝G大的解釋 只是魔術的加速和持球加速都是94 在遊 05/10 21:57
→ hong213 : 戲中完全看不出來 感覺是他動畫的問題 就身體歪一 05/10 21:57
→ hong213 : 邊在跑步 05/10 21:57
推 ganlinlausu : 身體歪一邊就是被2k硬加動畫,很常出現在持球過半 05/11 06:28
→ ganlinlausu : 場的時候 05/11 06:28
推 ganlinlausu : 次世代什麼都好,就這一點爛透 05/11 06:30
推 holyhelm : 隔了大概五六年才再玩2k,給我的感想就是黏!還是懷 05/11 12:07
→ holyhelm : 念以前籃球遊戲可以各種無雙啊… 05/11 12:07
→ holyhelm : 以前是打電動比現實爽又強,現在反過來,現實比電動 05/11 12:09
→ holyhelm : 誇張,而且戰術快又目不暇給,反而遊戲黏又黏= = 05/11 12:09
推 ganlinlausu : 黏其實還好,重點是後衛持球跑不贏中鋒很靠北 05/11 12:31
推 holyhelm : 那就是地板很黏(誤) 05/11 12:35
推 ktkowhypop : 攻守轉換很容易被追上黏住,不過擋拆一個就可以輕鬆 05/11 23:17
→ ktkowhypop : 切入灌籃了,可能是想我們多擋拆吧 05/11 23:17
→ ktkowhypop : 現在都不叫戰術,都擋拆就好了XD 05/11 23:18
推 ganlinlausu : 樓上說的沒錯,擋拆、拉爆發,隔扣,結束這個回合 05/11 23:39
推 OR1CHI : 想問一下 2K22的PS4 NS版 也會有這種情況嘛? 05/15 00:27
→ OR1CHI : 後衛快攻被大中鋒硬追上 05/15 00:27
推 ganlinlausu : 不是被硬追上,而是沒辦法超車 05/15 04:57
→ ganlinlausu : 試想西河在跑快攻時,從半場就沒辦法擺脫Lopes 那 05/15 04:58
→ ganlinlausu : 種畫面 05/15 04:58
推 ganlinlausu : 不過我看YT本世代跑快攻好像稍微順暢一點 05/15 05:28
推 jellychen : 懷念與朋友玩LIVE05的日子,爽快... 05/18 16:21
推 JoshSmith : 馬的現實每隊都在衝了誰跟你打半場 07/04 08:50