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網址 https://nba.2k.com/2k23/zh-TW/courtside-report/gameplay-enhancements/ 影片講解 https://youtu.be/2vSjRs58_MA
直接切入重點 腎上腺素提升 另一個為了防止過度運球的新特色為「腎上腺素提升」 每位球員、每次持球可以使用三個增強 會顯示於體力計量條底下 每次你進行困難的進攻或爆發性衝刺時都會消耗增強 一旦你的三個增強用盡 你會注意到你的速度和加速度 在剩餘的控球時間裡顯著下降 雖然我也很賭爛老鼠 但是你有看過NBA球員運沒幾下就沒力了? 為了NERF掉小老鼠,就用一個東西去限制他? 還是要賣補充飲品加格數? 整個進攻、防守的系統就是有問題啊 防守者只能看著對方的動畫跑完 難道沒有其他中斷動畫系統的方法? 做遊戲腦袋這麼死?還是沒做還是有錢賺沒差? 近幾年的2K,有哪一年不是後衛運球耍白癡投三分的 弄得籃球跟跳八家將一樣,可憐 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.15.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBAGAME/M.1659969981.A.6CB.html
chenghawk : 現在就競技大於真實了和單機玩家了 沒轍 08/09 00:06
但是好笑的是,2K職業聯盟根本沒觀賞性
ganlinlausu : 這就解釋為何要在運球過半場中間硬加一堆爛動畫 08/09 08:27
ganlinlausu : 原來是不想玩家死命按加速,但是這種做法真的腦殘 08/09 08:27
YummyMcGee : 直接取消加速不是更快?大家都慢慢走啊 08/09 08:50
YummyMcGee : 這是為了線上設計的手段 但是害到只玩單機的玩家 08/09 08:50
YummyMcGee : 爛 08/09 08:50
ganlinlausu : 對,明明就有很多更好的方法,卻不去思考改進,就 08/09 12:28
ganlinlausu : 跟海綿大講的一樣,巴著原本的系統不肯改良 08/09 12:28
ganlinlausu : 搞得遊戲變得跟大便一樣,一個防守球員可以上一秒在 08/09 12:29
ganlinlausu : 三分線外面貼人,下一秒衝進禁區防守 08/09 12:29
ganlinlausu : 完全違背牛頓力學的畫面 08/09 12:29
PanaS0Nic : 2K22的換防真的是有夠天才,好想看球員實際玩怎麼想 08/09 15:31
rgdiao : 2k24不知道可不可以(暫停)喝開特力補充體力? 08/09 17:20
※ 編輯: kuo56 (122.121.30.128 臺灣), 08/09/2022 19:53:06 ※ 編輯: kuo56 (122.121.30.128 臺灣), 08/09/2022 19:55:33 ※ 編輯: kuo56 (122.121.30.128 臺灣), 08/09/2022 20:02:15
hong213 : 好糾結 很想為了喬丹模式入手 可是又碰到這個怪怪 08/14 22:38
hong213 : 的體力 08/14 22:38
ganlinlausu : 先等直播主們開箱,反正還有前幾代可以玩 08/15 07:18
ChrisDavis : 上PSN再玩就好 08/19 19:32
zingy : 籃球,是身體和體能對抗的比賽,而不只是一場「投籃 08/20 02:10
zingy : 比賽」,這個系列回不去了。 08/20 02:10
njpvup : 白痴運球最好改掉,不然防守也出個相對應的,整天在 09/07 11:29
njpvup : 那瞎雞巴運球投3分,玩個屁! 09/07 11:29
f9932017 : 這代相對的跟前幾代比改動算蠻有感了 09/09 11:01