看板 NBA_Fantasy 關於我們 聯絡資訊
聯盟類型[roto/H2H]: H2H 玩家隊數 [12/其他]: 14 比項 [Y!預設/額外]: 11項 特殊設定: IL*1 問題描述/陣容分析/交易評估: (必要時請附上陣容以便得到更多回應) 二年級生還是選的很亂,請大家幫忙看看有沒有可以補強的方向 雖然draft result的ranking蠻高的,但還是覺得很多問題,感謝! 比的是FG%/FT%/3pt/PTS/Ast/Oreb/Reb/Stl/Blk/To/AT這11項 是H2H項贏的項目例如說七項贏就7:4而非1:0 (這樣的玩法是不是跟Roto的策略類似阿@@) 1. (6) Chris Paul (LAC - PG) 本來順位是落在LBJ,去年用覺得有點卡(去年是H2H每週1:0計算),都想往下選KL了 結果竟然留CP3給我,二話不說就選了 2. (23) Draymond Green (GS - SF,PF) 拿了CP3後策略大轉彎,變成要顧a/t和ast,又想到需要全面一點,就拿了填格子大物 希望他今年能持續高檔 3. (34) Hassan Whiteside (Mia - C) 想要開始補板鍋,一連選了三隻C,希望白邊別痛痛,Monroe和Kenter能有表現 4. (51) Greg Monroe (Mil - PF,C) 5. (62) Enes Kanter (OKC - C) 其實選到這隻有點後悔,作替補出場時間不確定,鍋又少 應該要拿字母哥的.... 6. (79) Thaddeus Young (Bkn - SF,PF) 藍網禁區人少,希望板或stl都可以補一點,至此應該是專注Ast/stl/Reb/Oreb/Blk? 7. (90) Wesley Matthews (Dal - SG,SF) 純粹對這隻很有愛,如果可以有穩定上場時間真的太棒了,但除了噴三分跟得分 還有其他項目? 8. (107) Jeremy Lin (Cha - PG,SG) 覺得只有CP3可能難以寡敵眾,又選了豪哥,熱身賽像個PG,有ast/stl,得分也ok 9. (118) Zaza Pachulia (Dal - C) 回頭來補板鍋了,但好像沒什麼大物了,也是選得蠻後悔的一隻 10. (135) Mo Williams (Cle - PG,SG) 基本上在KI回來前寄予厚望,希望能用到那時候XD 一樣目標a/t/stl/ast(有嗎?) 11. (146) Tristan Thompson (Cle - PF,C) 接下來梅什麼好選的了,都是險棋,包含剛簽大約的這隻,先發若痛痛希望有穩定時間 12. (163) O.J. Mayo (Mil - PG,SG) 這隻完全被忽略,熱身賽打不錯阿? 有ast/pts 在Bucks應該算字母哥/Middleton/MCW/Monroe之後的得分箭頭? 只看後場就是MCW 如果踩到擂要丟掉請告訴我QQ 13. (174) Marco Belinelli (Sac - SG,SF) 完全沒什麼好選的,因為馬刺迷有愛又有三分而選 但想想跟本要放棄三分的,後場又有McLemore分時間,應該是要丢了? 個人覺得補強方向: 1.這樣的記分是不是不能選前場或後場建軍,比必須向roto一樣進可能都要顧到? 2.是不是三分該放棄了? 如果把Belinelli拿去交易或找FA,有方向嗎? 3.PTS也是偏弱,沒有場均20pts的砍將... 4.單一位置的中鋒就有三個,希望調度上不要太頭大 -- Sent from my CASIO fx-991ES -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.153.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA_Fantasy/M.1445880671.A.4B0.html
wahaha5678: 好奇原PO在選Zaza時有沒有一些新人可選? 10/27 01:50
wahaha5678: 我的話會把Zaza那個順位拿去選一些可能爆發的新秀 10/27 01:50
ninaman: 你選這麼多內線都能排上場嗎? 不能還是快交易一下 不然 10/27 06:52
ninaman: 就浪費了 10/27 06:52
KKyosuke: 後段有點悲劇啊 10/27 08:39
KKyosuke: Roto的後段可多選一些高風險的PICK 反正沒爆發就溫板凳 10/27 08:40
KKyosuke: 可是H2H每個人都要上場 這種pick不宜太多 10/27 08:40
KKyosuke: 如果要放棄三分的話追夢Green就可惜了點 10/27 08:41
KKyosuke: 而且你又選了Matthews...總之有點四不像 10/27 08:42
eipduolc: 我交給電腦選跟你的陣容相去不遠 10/27 10:40
vincehuang: 第一輪選CP3就是後衛強項要全部顧起來呀,尤其是AST ST 10/27 10:53
vincehuang: A/T, 怎麼會選一堆C咧 10/27 10:53
aoineko: 謝謝大家的鞭策(?) 因為第一次玩實在不確定策略怎麼訂 10/27 12:10
aoineko: 所以大家覺得不用盡可能顧到多項嗎? 有什麼原因嗎 10/27 12:17
aoineko: 所以大家覺得不用盡可能目前看想換Mirotic/Parsons 10/27 12:19
aoineko: Mudiay/Aaron Gordon 有推薦嗎? Parsons怕痛痛 10/27 12:20
aoineko: 上面是拿Zaza去換 10/27 12:36
KKyosuke: Zaza甚麼時候值錢到可以換這些人了 10/27 13:31
wahaha5678: 上面所提的人選,Zaza應該一個都換不到吧 10/27 14:23
hotspringgu: 你的選秀第一輪CP3可惜了,應該先顧好CP3的強項 10/27 14:28
hotspringgu: 我也有選Zaza,不過在我心裡就是預備的洗咖格 10/27 14:29
hotspringgu: 你想拿他出去交易除非開季打出超出預期以上的身價 10/27 14:30
hotspringgu: 不然很難找到下家接手....... 10/27 14:30
Phatmen: 我覺得新手玩應該要玩Roto,因為大多數新手都會有那種「 10/27 16:00
Phatmen: 前面選後衛,好像缺中鋒,不然來選個中鋒好了」的心態, 10/27 16:01
Phatmen: 就是抓強項放棄弱項的決心很容易動搖,最後陣容就四不像 10/27 16:01
Phatmen: 有關於你的問題我的回答如下:1.H2H除非有特殊玩法或比項 10/27 16:02
Phatmen: 設計,不然大多數都是要分強弱項。2.Matthews才是你若要 10/27 16:03
Phatmen: 放棄三分應該先賣的,Belinelli沒什麼賣相 3.PTS是偏弱4. 10/27 16:05
Phatmen: 調度要看你們聯盟的位置設定而定 10/27 16:05
NIOHA: 可是H2H的容錯比較高啊 Roto一兩項顧不好噴掉就gg 10/27 16:07
NIOHA: 可以先玩比較歡樂的Public 選人撿人都比較輕鬆 10/27 16:09
taiwanrules: 想請教 如何保證你抓的強項多過弱項? 經驗分享謝謝 10/27 16:10
NIOHA: 繳學費給老奸巨猾(?的老手也殘忍了點 10/27 16:10
taiwanrules: 如果每個人都秉持這個原則, 那誰要當輸家? 10/27 16:11
nanogiant: 有人選得好有人選不好啊,又不是同樣原則就會選出同樣 10/27 16:14
nanogiant: 陣容,更不用說還有傷兵這種運氣因素 10/27 16:14
taiwanrules: 所以這個原則的意義? 你打算這樣選,但是會被攔胡啊 10/27 16:17
taiwanrules: 再說選秀時瞬息萬變, 我覺得能穩抓頂多三項而已 10/27 16:18
hotspringgu: 這原則就是讓你需要更清醒的下決心提早選自己要的人 10/27 16:22
aoineko: 大大說的沒錯 我就是選一選動搖了 很難只堅持兩三項 10/27 16:23
Otsukaerika: 所以要玩拍賣阿,要誰就誰不會被攔~超公平 10/27 16:24
aoineko: 但還不是很懂 如果說這種H2H鞏固了三四項 其他六七項卻 10/27 18:03
aoineko: 慘輸 那每週拿4:7應該也贏不了? 資質駑鈍請開示XD 10/27 18:04
aoineko: 另外Zaza能換的新秀有推薦嗎 很多新秀都是同樣C的位置 10/27 18:06
aoineko: 上面提的又說換不到QQ 10/27 18:06
hotspringgu: 你需要選得就是搭配第一輪建立強勢項目,然後補強次 10/27 18:06
hotspringgu: 要項目,然後直接放棄建立強勢項目所造成的弱項 10/27 18:06
hotspringgu: 我自己是覺得要開季了,先觀察兩場不行再去FA撈吧 10/27 18:07
aoineko: 謝謝溫泉大大 豁然開朗 希望不要淪落到明年再努力XD 10/27 18:12
Phatmen: 4:7的確是贏不了,所以你應該把握至少6:5,而你的首輪是 10/27 18:53
Phatmen: CP3,他應該可以給你很好的後場數據,比如說專攻FT% PTS 10/27 18:54
Phatmen: 3PT AST STL A/T這樣就六項了,反而去「補」板鍋不太容易 10/27 18:55
Phatmen: 至於taiwanrules你說的,每個人都希望在H2H鞏固自己的強 10/27 18:55
Phatmen: 項,但根據前兩輪可以選到的人,每人想抓的強項各有不同 10/27 18:55
Phatmen: 誰當輸家?很可能就是建軍策略不夠好或是運氣差的人 10/27 18:56
scorpion2272: 抓zaza不是打算拿來交易的吧… 10/27 19:22
scorpion2272: 而是提供最低限度的一些數據 10/27 19:22
taiwanrules: 我想說的就是這種策略說起來容易,但做起來效果如何? 10/27 21:19
taiwanrules: 就以比11項paul第一輪為例,phatmen兄您說至少抓六項 10/27 21:20
taiwanrules: 但實際上呢?以第一輪來說,paul去年場均19.7,在第一輪 10/27 21:22
taiwanrules: 只能排11,所以pts應該是弱項吧?三分只能排並列第五 10/27 21:24
aoineko: 我也想聽聽有沒有實作的技巧 不過phatmen大四的意思應該 10/27 21:29
aoineko: 是至少要一直往原則的方向選 不要搞成我這種四不像XD 10/27 21:30
taiwanrules: 也沒有多強勢,再來加強其中幾項表示其他就弱,到最後 10/27 21:31
taiwanrules: 還是要靠運氣,我只是覺得11項能至少抓6項太一廂情願 10/27 21:33
taiwanrules: 何謂四不像?以roto說法,有些項目第1,2,有些11,12 10/27 21:34
taiwanrules: 真的有比有些5,6,有些7,8好嗎?有實證嗎? 10/27 21:35
KKyosuke: 你多玩幾次就知道有沒有實證了 10/27 22:33
KKyosuke: 很簡單的一點就是 買"有缺陷的人"絕對比買全能的人便宜 10/27 22:34
KKyosuke: 例如DH 健康時他是20分10籃板保證 外加1.5~2個鍋子 10/27 22:35
KKyosuke: 以中鋒來說抄截也不差 但是因為那個罰球(以及略傷A/T) 10/27 22:36
KKyosuke: 他就是能在Roto第三輪以下拿到 10/27 22:36
KKyosuke: 當選秀方向性夠好的時候 放棄某些項目是沒有多少成本的 10/27 22:37
KKyosuke: 例如兩三年前 DH+Rondo這個組合在h2h紅翻天 10/27 22:38
KKyosuke: 又或是放棄火鍋 你就能用Bosh/Patterson站偽中鋒 10/27 22:42
KKyosuke: 或是用PG打四號 而不用花心力去選Biyombo之類的1-tool 10/27 22:43
KKyosuke: Roto九項 有三個墊底是不可能拿冠軍的 10/27 22:44
KKyosuke: 但是H2H 有三個在3分以內反而是很有競爭力的 10/27 22:45
Phatmen: 說起來容易,做起來效果如何?你連做都不做,怎麼談? 10/27 23:13
Phatmen: 做起來簡單啊,當別人在抓板鍋的時候,你不用擔心沒搶到 10/27 23:15
Phatmen: 這樣還不夠簡單嗎?比起只抓某些強項,面面俱到難多了吧 10/27 23:16
taiwanrules: DH能讓你撿到不是因為他有缺陷,是因為出賽太不穩定 10/27 23:36
taiwanrules: 不然同類型的DAJ有的盟第二輪就搶了,rondo亦然 10/27 23:37
AhUtopian: 誰說的...DH前幾年健康出賽時,就是Roto 40-60,H2H 10/27 23:37
AhUtopian: 10-30。 10/27 23:38
AhUtopian: 你說的DAJ才是前幾年H2H盟最典型的例子。 10/27 23:38
taiwanrules: 上賽季到小牛完全打壞身價,連助攻也沒了 10/27 23:38
taiwanrules: ok如果DH以前真的是roto40-60,H2H10-30那證明了什麼 10/27 23:42
taiwanrules: 證明要實行這種原則你就要付出更高的代價也是沒偷到 10/27 23:44
KKyosuke: 我想你與其跟我們爭這種基本中的基本 不如自己玩兩季.. 10/27 23:48
taiwanrules: KK兄我很感謝你打了這麼多,但不用一下就把別人當新手 10/27 23:53
AhUtopian: H2H的全能打法+透過洗人來調整強弱項不是不行,只是對 10/27 23:57
AhUtopian: 於新手來說,難度較高,舉例來說,當我選了CP3之後,很 10/27 23:58
AhUtopian: 簡單的是非題就是「FT%太差的我就不要了」,這樣就可以 10/27 23:58
AhUtopian: 作初次篩選,再來就是要是有PTS、AST跟A/T的可以優先 10/27 23:59
AhUtopian: 考慮唷,或是PTS帶上3PTM跟ST之類的,優先考慮唷。 10/27 23:59
nanogiant: 這個選秀原則的目的又不是要偷到什麼好咖,而是不要虧 10/28 00:13
nanogiant: 選了CP3,然後狂補內線,這樣不就是虧了CP3的助攻嗎... 10/28 00:14
taiwanrules: AhUtopian大您的意思我懂,但是這些項目真能掌握多少? 10/28 00:15
nanogiant: 選了Harden再選DAJ,也是虧了Harden的罰球優勢 10/28 00:15
nanogiant: 要掌握多少看你的選秀功力,你不如自己選看看= =" 10/28 00:16
taiwanrules: 對CP3而言pts和3pt並不能算是強項 10/28 00:17
Phatmen: 我舉個例子,前幾年有個玩家,每次都請益禁區數據+三分這 10/28 00:18
taiwanrules: nanogiant大,當然是自己選看看,但是選Harden不選DAJ 10/28 00:19
Phatmen: 種困難且相背離的「建軍」方向,那就是自己找麻煩 10/28 00:19
taiwanrules: 也不代表是照這個原則吧? 10/28 00:19
Phatmen: CP3的PTS在去年所有PG排第6,可是其中包括Wade和KI兩個健 10/28 00:20
Phatmen: 康有疑慮的,以PG來說他的得分已經算很強的了。至於三分 10/28 00:21
Phatmen: 球他排所有PG第13,但在他前面有Cannan、KI、Jennings這 10/28 00:21
Phatmen: 種,也許他的三分不像Curry這麼補,但絕對夠好 10/28 00:22
Phatmen: 你有本事選到11項都很強當然可以,但很抱歉一般而言只要 10/28 00:22
Phatmen: 盟友不搞笑,根本很難達成,那在幾乎不可能11項都很強的 10/28 00:22
nanogiant: 照他的邏輯,AD的罰球和Griffin的助攻應該都不是強項 10/28 00:23
Phatmen: 情況下,選擇至少過半的強項就會比較實際 10/28 00:23
taiwanrules: 那如果第一輪我選表弟,你有什麼把握pts贏我? 10/28 00:23
nanogiant: 原則就是順著強項選,選Harden不選DAJ當然是照原則選啊 10/28 00:23
Phatmen: 不是我們高估CP3,而是你低估CP3 10/28 00:23
Phatmen: 你那什麼鬼大絕招?比賽是只比一個人嗎? 10/28 00:24
Phatmen: 我選了CP3,後面要補強得分總比你選Rubio要補強得分容易 10/28 00:24
taiwanrules: AD是怪物,和我們談的有何相關? 10/28 00:25
Phatmen: 不是嗎?那不然沒選到Harden/Westbrook都不要拼得分了? 10/28 00:25
Phatmen: AD和我們談得當然有相關,是你自己沒搞懂而已 10/28 00:25
taiwanrules: 我的意思是選表弟後面就不能補強pts?你有把握穩贏? 10/28 00:27
Phatmen: 遇到同樣把得分視為強項的當然就只能硬拼,但是比起得分 10/28 00:27
Phatmen: 你選CP3難道要拼籃板嗎? 10/28 00:27
Phatmen: 一個全聯盟得分第六的PG還讓你覺得不能拼得分,那還玩屁 10/28 00:28
taiwanrules: 第一輪就是和第一輪比,比其他控衛不公平吧 10/28 00:28
Phatmen: 你比的是全隊 不是只比第一輪 10/28 00:30
taiwanrules: 重點在於你想加強哪幾項都可以,但該項也不是穩贏 10/28 00:30
Phatmen: 當然沒有「穩贏」,但可以努力達成「大致上會贏」 10/28 00:30
taiwanrules: 何必把這種原則奉為圭臬? 10/28 00:30
Phatmen: 比賽甚至還有運氣成分,不然你選Westbrook結果他受傷不是 10/28 00:31
Phatmen: 一樣?因為原則不會通用,所以選擇放棄原則全靠運氣有比 10/28 00:31
taiwanrules: 那其他項也大致會輸,意義何在? 10/28 00:31
Phatmen: 較好? 10/28 00:31
AhUtopian: 沒有奉為圭臬呀,重點是原PO要來問,又不是我們逼他來 10/28 00:32
Phatmen: 那就不要玩了啊,隨便選,隨便玩,選完交給上天 10/28 00:32
AhUtopian: 問,原PO如果很清楚自己在走什麼路線,我們也不用多嘴 10/28 00:32
Phatmen: 機率高的不要,去相信那些在信賴區間以外的,別人講又不 10/28 00:32
AhUtopian: ,他自己提出來說好像路線亂掉之類的。 10/28 00:32
Phatmen: 聽,還放這種「原則不會全對所以不必相信」的大絕招 10/28 00:33
taiwanrules: ok,那我認為決勝關鍵在哪? 我認為這些原則不是主要 10/28 00:33
Phatmen: 下限是漏夠了沒 10/28 00:33
Phatmen: 照你的邏輯 決勝關鍵是上天啊 不是嗎 10/28 00:33
taiwanrules: 怪了,沒照這原則就是靠運氣亂選?我想各項平均也不行? 10/28 00:35
scorpion2272: 你推薦你的 他推薦他的 要問要看的人自己會挑出答案 10/28 00:42
scorpion2272: 愛怎麼選就怎麼選誰管誰 大家各持己見玩起來才過癮 10/28 00:42
Phatmen: 你想各項平均可以啊 但你覺得有可能嗎 10/28 00:43
Phatmen: 你覺得各項平均都強和專挑某幾項強哪個比較簡單? 10/28 00:44
Phatmen: 你可以不要照我們建議的原則啊,但是你不想用這個原則不 10/28 00:46
Phatmen: 代表原則沒用好嗎 10/28 00:46
taiwanrules: 各項平均,不用都強謝謝,因為你們有弱項,沒有穩贏的 10/28 00:47
Phatmen: 我的原則是有弱項啊 但如果我能做到大致上有過半的項目 10/28 00:49
Phatmen: 有優勢 遇到你這種平均的球隊就是會贏 10/28 00:50
Phatmen: H2H用平均的隊形 就只能抓看看每週對手的強弱項如何 10/28 00:51
taiwanrules: 我從頭到尾就質疑一點,你要怎麼保證過半項目有優勢? 10/28 00:53
Phatmen: 因為不能保證過半項目「絕對」有優勢,所以代表這原則沒 10/28 00:56
Phatmen: 用,乾脆平均建隊,你的邏輯也滿厲害的 10/28 00:56
Phatmen: 沒有人能保證過半項目「絕對」有優勢,只能說如果能往過 10/28 00:57
nanogiant: 你又能保證平均建隊會贏??? 10/28 00:57
Phatmen: 半項目大致上有優勢,那每週的H2H會比較有贏面,這是我的 10/28 00:57
Phatmen: 原則,不曉得你有沒有問題 10/28 00:57
taiwanrules: 我有說平均建隊一定贏?不要亂扣帽子 10/28 01:00
Phatmen: 不要鑽文字漏洞了,我要說的意思應該不難懂 10/28 01:01
Phatmen: 沒有人能保證「一定」會怎樣,只是選擇特殊強弱項在H2H 10/28 01:01
Phatmen: 「通常」贏面比較大,不用執著「一定」了你 10/28 01:01
taiwanrules: 我是回nanogiant 10/28 01:02
Phatmen: 沒有「一定」會贏的遊戲和玩法,Fantasy簡單說來就是球員 10/28 01:02
Phatmen: 健康就有贏面,但是健康你不能預期,可是建隊方針可以 10/28 01:02
taiwanrules: 我不執著啊,倒是我覺得你有沒有弄懂我質疑的點 10/28 01:03
taiwanrules: 特殊強弱只是拉開你各項的強弱,不代表能掌握較多項 10/28 01:04
taiwanrules: 就以原po的例子,你認為以CP3為首輪,你可以掌握11項 10/28 01:06
taiwanrules: 裡面的6項,其中包括pts,但我認為pts不是你能掌握的 10/28 01:08
nanogiant: 回應你的質疑,我認為原則是朝著擁有過半的優勢選,選 10/28 01:08
nanogiant: 得好我就能給你保證,選不好是我技術問題 10/28 01:08
AhUtopian: H2H的強弱項建軍,你只要懂得會作是非題(不要選什麼樣 10/28 01:08
taiwanrules: 因為我第一輪以其他人建軍,後面順順選也不見得會輸 10/28 01:09
AhUtopian: 數據的球員)跟選擇題(優先選哪幾項數據的球員)就好, 10/28 01:09
nanogiant: 選了CP3,得分不是絕對優勢,不代表不能朝這個方向選吧 10/28 01:09
AhUtopian: 我如果要在H2H平均型建軍,通常前提會是我的前兩輪BPA 10/28 01:10
AhUtopian: 都是全能型的球員,例如我有個盟前兩輪KD+PG,那我就會 10/28 01:11
AhUtopian: 傾向在接下來兩輪一樣選其他位置BPA的方式,再來決定 10/28 01:12
AhUtopian: 走向。 10/28 01:12
AhUtopian: 選秀的強弱項建立本來就是動態的概念,今天重點是CP3 10/28 01:13
AhUtopian: 的特性就太過明顯,顯然跟Whiteside是互斥的。 10/28 01:13
AhUtopian: 如果原PO第一輪選LBJ、第二輪選M.Gasol,那我覺得大家 10/28 01:14
nanogiant: 原則是用來減少大輸的機會,不是必勝寶典,CP3都不能跟 10/28 01:14
taiwanrules: 前面同意,後面不同意 10/28 01:14
nanogiant: 我保證他會打滿82場了,我又要怎麼給你保證? 10/28 01:15
taiwanrules: AhUtopian大CP3和whiteside互斥嗎?我不認為 10/28 01:19
AhUtopian: 不妨到第三輪看BPA是誰,甚至到第四輪,再來決定路線。 10/28 01:21
taiwanrules: 今天我們是希望選到平均素質最佳的一隊,而不是拉大 10/28 01:21
taiwanrules: 標準差 10/28 01:21
AhUtopian: CP3的FT%遇到White就現少一項,PTS兩個也都不強,A/T 10/28 01:21
AhUtopian: 也吃重點,還是後續發展。 10/28 01:22
taiwanrules: 不然一隊小個子建軍,一隊大個子,最後還是要看平均 10/28 01:23
AhUtopian: 並不是選到平均素質最佳的一隊,因為H2H你單項輸1個就 10/28 01:23
AhUtopian: 是輸,不會因為你輸的每項都只輸一點就好棒棒。 10/28 01:24
AhUtopian: 一隊小個子建軍那就是你選秀有沒有顧慮到位置。 10/28 01:24
taiwanrules: CP3+white FT%回平均而以吧?哪有少一項那麼恐怖 10/28 01:25
AhUtopian: 「H2H」不存在少輸為贏的觀念。 10/28 01:25
taiwanrules: 也看看好處,不是AST, BLK,REB都有好的基礎? 10/28 01:26
taiwanrules: 平均就是輸?好奇妙 10/28 01:26
taiwanrules: 我和你的差別就是我每項輸贏都一點點,你輸贏都差很大 10/28 01:28
AhUtopian: 在過了前幾輪後,不同數據的追求間通常是互斥的。 10/28 01:29
taiwanrules: 如此而已 10/28 01:29
AhUtopian: 你去看前五輪之後,BLK好的球員,其他項目如何? 10/28 01:29
nanogiant: 不如還是討論原則就好吧,輸贏都差很大,比項的差距就 10/28 01:31
nanogiant: 比較小,輸贏都一點點,運氣不好一次就大輸了 10/28 01:31
AhUtopian: 或是前五輪之後,REB好的球員其他項目如何? 10/28 01:31
nanogiant: 朝過半的優勢選人的原則,輸可能也只是4:5,至少可以 10/28 01:32
AhUtopian: 你都只敢說前三輪,那後面怎麼選? 10/28 01:32
nanogiant: 避免被2:7或是1:8的機會 10/28 01:32
AhUtopian: Nano他會跟你說他贏也是贏整排唷 XD 10/28 01:33
nanogiant: 我朝過半優勢選也贏過整排啊XD 10/28 01:33
taiwanrules: nanogiant你有沒有想過也可能7:2或8:1? 10/28 01:34
nanogiant: 重點只是在避免輸很慘,增加進季後賽的機率 10/28 01:35
taiwanrules: 我當然這麼說,基本道理嘛,不對嗎? 10/28 01:35
nanogiant: 我追求的是有機會全贏,但是不會大輸,選秀本來就只佔 10/28 01:36
nanogiant: Fantasy勝負的一部分而已 10/28 01:36
nanogiant: 你有機會全贏,也有機會全輸,那就要花更多努力進入季 10/28 01:37
nanogiant: 後賽,而且努力還不能保證一定會有收穫 10/28 01:37
taiwanrules: 每個人都朝過半優勢選,即使平均建軍也一樣y 10/28 01:37
taiwanrules: 有機會全贏就有機會大輸,nanogiant我無法了解你XD 10/28 01:39
nanogiant: 平均建軍還能朝過半優勢選,我也無法了解你XD 10/28 01:40
nanogiant: 不如就此打住吧,看來我們是不會有共識的 10/28 01:41
AhUtopian: 你只要告訴我,你要怎樣在第四輪之後,同時保持各項 10/28 01:41
AhUtopian: 數據都還不錯而且可以贏人,就這樣。 10/28 01:41
taiwanrules: AhUtopian大,我極為認同後面怎麼選很重要,是輸贏的 10/28 01:42
AhUtopian: 然後請不要只開一兩個非選到不可的名單唷,因為會被攔 10/28 01:42
AhUtopian: ,追求優勢數據的H2H選法讓你易於取捨作決定,就這樣。 10/28 01:43
taiwanrules: 關鍵,但我還是不認為和所謂要抓放的原則有關 10/28 01:43
AhUtopian: 抓放讓你容易做決定,從而犯錯的機會少。 10/28 01:44
AhUtopian: 因為抓放你只要先把是非題做好,再作選擇題。 10/28 01:44
AhUtopian: 全能數據你要作的題目就變成計算題。 10/28 01:44
KevinLoveLBJ: 有經驗的玩家應該都認同得抓放原則是對的吧?????? 10/28 01:45
taiwanrules: 怎麼說? 10/28 01:48
KevinLoveLBJ: t大, 可否請問你遊戲經驗是幾年呢? 10/28 01:49
taiwanrules: 忘了,N年 10/28 01:53
taiwanrules: 所以AhUtopian你採用抓放是幫助你作決定,而不是這個 10/28 01:59
taiwanrules: 原則本身有其他優勢? 10/28 02:00
KevinLoveLBJ: Ah大的抓放除了有助於做決定, 此原則也會為他帶來 10/28 02:01
KevinLoveLBJ: 明顯的強項! 10/28 02:01
KevinLoveLBJ: 現在討論的是H2H 不是ROTO對吧? 10/28 02:01
AhUtopian: 正確或錯誤少的決定可以增加最後的勝率。 10/28 02:07
AhUtopian: 我們現在談的都是針對有疑問的板友,如果你很有把握, 10/28 02:08
AhUtopian: 自己都可以拿捏每個比項很好,那顯然你不是我們回答的 10/28 02:08
AhUtopian: 對象,今天就是原PO自己也覺得選到最後不滿意,所以 10/28 02:08
AhUtopian: 我們才順著他的需求點來回答。 10/28 02:09
AhUtopian: 如果是我自己玩,我現在每一季每隊都務求主要球員不要 10/28 02:10
AhUtopian: 重疊,然後在不重疊當中盡可能求勝,這是我玩這遊戲現 10/28 02:10
AhUtopian: 在的心態,當然我自認功課作很勤,所以這樣玩通常戰績 10/28 02:11
AhUtopian: 不至於差到哪去。 10/28 02:12
vincehuang: 看了半天只發現tai純鍵盤討論,完全沒玩過,不然不會問 10/28 02:16
vincehuang: 一堆蠢問題 10/28 02:16
taiwanrules: AhUtopian大我認為你的點和其他抓放奉行者不太一樣 10/28 02:16
taiwanrules: 你的原因是能夠幫助你做選秀的決定,而不是抓放本身 10/28 02:18
AhUtopian: 不是幫助我,是幫助問問題的人。 10/28 02:18
AhUtopian: 因為對我來說一來勝負不是我現在選秀時的第一原則, 10/28 02:19
taiwanrules: 能夠擊敗平均.至於你成績好我想是和球員掌握度高有關 10/28 02:19
AhUtopian: 我現在選秀的第一原則是選不同的人,然後才是想辦法贏 10/28 02:19
AhUtopian: 我就跟你說,我們回答的是原PO的問題,一個人問你 10/28 02:20
taiwanrules: 至於其他人提出的理由,在統計學上完全站不住腳,無法 10/28 02:21
AhUtopian: 他生了什麼病看哪個醫生好,你是介紹醫生給他還是介紹 10/28 02:21
AhUtopian: 醫學書籍給他? 10/28 02:21
taiwanrules: 說服我,先睡了明天再說 10/28 02:21
AhUtopian: 統計學?你自己先有什麼統計學樣本拿出來再說吧。 10/28 02:22
AhUtopian: 我都回了整篇文,就看你醒來怎麼回吧。 10/28 02:22
AhUtopian: 沒有人要說服你,我相信你可能很資深可以任意建軍都贏 10/28 02:23
AhUtopian: ,但很顯然原PO需要的回答不是你的回答。 10/28 02:23
AhUtopian: 原PO,先想想選CP3之後,你的是非題跟選擇題分別是啥? 10/28 02:24
AhUtopian: H2H怕的是無用的資源浪費,也就是盡力地在單項輸很少。 10/28 02:24
taiwanrules: 我是指平均,標準差等等的概念 10/28 02:24
taiwanrules: A大你說的我接受,只是有些人把抓放當作基本中的基本 10/28 02:26
taiwanrules: 不抓放好像沒玩過,這我無法接受而已 10/28 02:27
AhUtopian: #1IHmYk_p 不同階段的玩家有不同的需求從而產生不同玩 10/28 02:30
AhUtopian: 法,taiwan你忽略了原PO文章跟推文回應中一直提到他 10/28 02:30
AhUtopian: 自認的問題,重點是他很想確保幾個單項優勢卻在中途迷 10/28 02:31
AhUtopian: 失了,因此大家才會朝單項優勢建立的方項建議他。 10/28 02:31
AhUtopian: 如果他今天開宗明義地說他想要嘗試看看全能型的玩法, 10/28 02:31
AhUtopian: 那大家回答的內容也應該會不一樣。 10/28 02:32
Phatmen: 統計學上站不住腳,無法說服你?這邏輯真的太強 10/28 02:40
thcfanclub: 我也是走平均路線,通常都用AD搭配Harden,Curry和LBJ 10/28 03:39
vincehuang: 在平行世界玩了很多年范特西吧,觀念真是奇特 10/28 14:28
jojoagogo: H2H王牌在週日上場逆轉兩三項的感覺是很爽的 10/28 18:54
jojoagogo: 例如得61分的melo和雙30的love 10/28 18:56