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Fantasy玩了幾個球季,慢慢也有自己一些心得 從12隊玩到20隊的深盟,傳統的snake draft到拍賣競標選秀 甚至除了H2H也嘗試過Roto的玩法 除了很確定不想碰points league以外 其他各種玩法都有不同策略和樂趣 然而,一直有的疑問是 在category的選擇上,版上很多盟似乎都會加入DD或是技術犯規這種特殊類別 延伸傳統九項到十一項甚至以上 好奇的是大家對於這種增加不確定性的玩法,普遍反應是如何呢? 個人玩過的11CAT是加入進攻籃板OREB和A/T助攻失誤比 這兩項我覺得實在是非常非常值得推廣 原因是范特西最為人詬病之處之一,常常就是整個隊就是刷數據很強而已 這兩個比項的加入 一定程度上也是降低沒有效率的自幹王(Jalen Green/RJ Barret這種)的價值 另一方面也提升上場對球隊有正面貢獻但是USG%低的好用角色球員 (像是之前的Lord RoCo, 或剛展露頭角的Timelord) 符合現實籃球,好用的角色球員也可以幫你贏得比賽的概念 水行俠Steve Adams就是一個好例子,加了這兩個比項上個球季他的排名暴增93名 一舉超過史上勝率最低的明星球員Zach Lavine XD 可能我看球一段時間(MJ復出開始看) 所以移情作用想把一些老coco的觀念帶到范特西的世界 畢竟這個遊戲真的很迷人 大家討論看看 -- -- We Believe 潔西卡艾芭 http://imgur.com/9LgW20i -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.226.56.181 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA_Fantasy/M.1695351663.A.568.html ※ 編輯: transpotting (136.226.56.181 美國), 09/22/2023 11:01:29
everodd1114: 玩什麼項目都有不同導向 最常加還是DD一票 當加分 09/22 11:11
everodd1114: A/T放的話 覺得又比 AST TO兩個單項 變有點重複 09/22 11:41
重複是肯定的,也有人可以說ORED不是早就算在籃板裡面 但其實進攻籃板和一般籃板在撿人時是完全不同的概念 而且和A/T一樣,是可能撿到自由球員,在每週結束前幫你衝刺的類型 DD本身就很稀有,而且集中在少數球員身上,實在太難在waiver撿到能夠用的 OREB和火鍋一樣,有可能週末撿到一隻Christian Koloko 替補上場卻單場四鍋,瞬間逆轉戰局 (當然在我對面) A/T也是一樣,明星球員PG這種可能甚至上場還可能扣分 反而讓他坐板凳給TJM, Monte Morris這種替補上,還可能逆轉 有點像拚命中率的策略,因應每場比賽的對手,派正確的人上場 而不是只要靠洗場次和累積數據贏的感覺 ※ 編輯: transpotting (136.226.56.181 美國), 09/22/2023 12:54:42
Crissangel: DD跟OREB都加的話 對內線球員太吃香 09/22 13:08
ManCity5566: 看盟在意什麼吧 之前有玩過為了壓制洗數據 09/22 14:44
ManCity5566: 加入一堆運氣(EX:TD)項目的盟 09/22 14:44
JackyPayton: 如果是為了壓制洗球員, 可以限制每週或整季Max moves 09/22 16:45
JackyPayton: 就不見得要動到Category 09/22 16:46
JackyPayton: 玩過比 MIN項,身體健康,財富無價! 09/22 16:47
Altair: 有些偏隨機的比項 某程度算是平衡老手新手的手段 09/22 21:08
moss622: 傳統九項後場佔了點優勢,通常加一個DD來平衡一下 09/25 12:48