推 hasebe: 整個文看起來超像某召喚峽谷XD 02/04 18:13
推 eric228377: 想問每一個技能的atk guard sup LV有什麼差別 02/04 20:19
→ eric228377: 還有def lv那幾個圖案是什麼 水風炎術怎麼覺醒 02/04 20:20
→ eric228377: 天阿 這系統也太複雜 02/04 20:20
推 SaChiA5566: 感謝分享 02/04 20:43
推 jannyann: 我晚上也來發心得文 02/04 20:59
推 angelpeace: 這片到底會不會有美版呀=3= 02/04 21:28
推 bestadi: 這片買不到 進貨超少嗎!? 0.0 02/04 21:30
→ deathslime: 這種完全新作,發行商又是kuso game慣犯,不敢進太多正 02/04 21:32
推 hasebe: 出貨好像有控制,不過二手應該不難等 02/04 21:33
→ hasebe: 這時間點應該有人破了,或是玩不慣脫手 02/04 21:33
→ berry383838: 回E大:我猜各技能ATK-技能傷害補正 G-技能防禦補正 02/04 21:53
→ berry383838: SUP-技能施放速度補正 也跟附加狀態命中率有關 02/04 21:54
→ berry383838: 腳色自己會有A.G.S值只的是在不同POSITION加上的 02/04 21:55
推 dukemon: kuso game慣犯?我記得不是坦克戰記廠商作的嗎? 02/04 21:55
→ berry383838: 腳色G20 技能G20 防禦POSIT0ION格 計算是20+20(猜測) 02/04 21:57
→ berry383838: 以上是自己感受到的 不一定是對的但我覺得很接近 02/04 21:58
→ berry383838: 屬性耐性方面 電子說明書有 攻擊有四屬+三屬物攻 02/04 21:59
→ deathslime: 發行商Furyu啊.一般商家和消費者不會追到開發廠哪間 02/04 22:42
→ poyo: 借問一下 精靈術沒有覺醒前ADS都會顯示0 覺醒後才會出現數值 02/05 13:38
→ poyo: 所以練技能是要以技能特性去練嗎? 02/05 13:38
→ poyo: 水牆這類技能就有點尷尬 覺醒後D會高於AS 所以要肉盾放? 02/05 13:39
推 cvca: 那很謎 水牆就算g升高傷害減輕量也不會感到提高 02/05 17:18
→ cvca: 攻擊術我也不感覺a升高了傷害有多大提升 02/05 17:19