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私認為平台成功的重要因素是:安心感 安心感有幾種要素,一種是延續性,你買了不會幾年後沒平台可執行 另一種是產品的品質,你確定買了它,品質就是很好 微軟在WM6、WP7、WP8,每次的斷代都很慘烈,商城也不相通 Xbox用X86、360用PPC、One又回到X86 安卓每個廠商的硬體不同、每個版本也會不同,導致於有些軟體有些產品無法執行 索尼失敗了不少雲端商城,Unlimited、PS Mobile PS系列用內建上代機版來相容,然後再以虛擬機方式作相容 任天堂的VC沒辦法通用在Wii、WiiU、3DS,Wii軟體無法在WiiU直接執行 任天堂的帳號系統只有有限度的互通 任天堂在Wii、WiiU上面,連續搞了Wii Remote與Pad 當時任天堂說會讓Wii Remote變成標準,現在WiiU又推了Pad 說實在,任天堂的東西買到現在,最近實在有點難以信任 遊戲的品質還是沒話說,但Wii U就像是個趕鴨子上架的東西 一開始的更新問題、可以背景下載更新檔但沒辦法背景更新 仍然使用的電阻式螢幕,常常在看商城時會誤點 3DS一開始的螢幕實在不太優秀,到new 3DS其可視角度才可接受 更不用說跨平台遊戲永遠沒有老任一份,這種對非任迷也是重要的安心感 索尼的手把也是一種安心感,不會像SFC、N64、GC、Wii、WiiU每代都不一樣 DS系列可能是最有安心感的,除了3D以外,就只是DS的性能加強版 不過DS自外於其他平台的生態系,受到手機遊戲瓜分了玩家的遊戲時間 只能說,老任,加油,好嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.127.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1427601071.A.629.html ※ 編輯: krousxchen (1.165.127.150), 03/29/2015 11:55:08 ※ 編輯: krousxchen (1.165.127.150), 03/29/2015 11:58:59
lnmp: ㄜ,哪台主機不是前世代的加強版而有截然不同的變化了? 03/29 12:43
lnmp: 而且說3DS只是DS的加強好像也有點太過了..... 03/29 12:44
Kamikiri: 可是任迷的安心感是建立於瑪俐歐、薩爾達、異域神劍、 03/29 12:47
Kamikiri: 星戰火狐、銀河戰士、大亂鬥、卡比之星、神奇寶貝、 03/29 12:47
Kamikiri: 聖火降魔錄、大金剛... 03/29 12:49
pohanisgood: ps4的option鍵換了位子讓我覺得超不安心的 ? 03/29 12:57
scotttomlee: 不過就像元PO所說的一樣...其實對任迷來說,沒有其他 03/29 13:32
scotttomlee: 遊戲跨平台也是種安心感,不會你今天買了3DS的PM遊戲 03/29 13:32
scotttomlee: 結果明年移植到PSV上面去,然後還增加附加功能之類的 03/29 13:33
scotttomlee: 也就是說今天你買了任本家遊戲後 不會不久之後在其他 03/29 13:34
scotttomlee: 平台出現加強版 然後把早買的玩家當凱子再削一次... 03/29 13:35
krousxchen: 當然是指對於非任迷的安心感,如果要稱霸就要連非任迷 03/29 13:52
krousxchen: 都買單 03/29 13:52
rockmanx52: 不過你大概誤算了任迷的黏著性.... 03/29 13:55
rockmanx52: 還有「一試成主顧」的機率有多高 03/29 13:56
rockmanx52: 但是這些狀況在台灣完全看不到就是(遠望) 03/29 13:56
krousxchen: 以前SFC時代,也不是每個人都成為任迷..... 03/29 13:59
krousxchen: lnmp,但Wii開始,變的有點太多了 03/29 14:00
krousxchen: NDS你也不能說是GBA的加強版 03/29 14:00
JustI5566: 為啥NDS也不能說是GBA的加強版 03/29 14:11
lnmp: SFC時代那算是接近獨大了,你不想買SFC也不行 03/29 14:15
lnmp: 現在不同了,不管是哪一家都無法成為獨大狀態 03/29 14:15
lnmp: 就算3DS這樣壓倒性的差距,還是有人會幫隔壁講話 03/29 14:16
lnmp: 現在除非主機商自己決定退出這個戰場,不然是不可能再有獨大 03/29 14:17
bachelorwhc: 獨大嗎 現在PS4賣得超好 為什麼連SONY自己都不知道 03/29 14:34
OROCHI97: SFC哪裡獨大...MD在北美可是有分庭抗禮的實力,3DS才是 03/29 14:46
OROCHI97: 真的獨大 03/29 14:46
OROCHI97: 而且不要忘了SFC N64 NGC都是當代性能最強的 03/29 14:47
OROCHI97: 任任不要性能比人強時嗆別人鋸齒機,比人弱又說任天堂 03/29 14:48
OROCHI97: 不玩這套,所以以前拼性能的是誰?NGC誰出的?任地獄是 03/29 14:48
OROCHI97: 吧 03/29 14:48
JustI5566: 樓上這樣也能崩潰,令人佩服 03/29 15:22
JustI5566: 而且不要忘了PS4 PSV PSP都是當代性能最強的 03/29 15:23
JustI5566: 索索不要性能比人強時嗆別人鋸齒機,比人弱又說索尼 03/29 15:23
JustI5566: 不玩這套,所以現在拼性能的是誰?PS4誰出的?瑣泥是吧 03/29 15:24
JustI5566: 索索就是這樣到處引戰才會惹人厭,滾回專板怎麼鬧隨你 03/29 15:26
lnmp: 也是啦,索粉在PS2時用銷售量笑別家,到PS3時就說銷售量不重要 03/29 15:36
lnmp: 現在PS4又來拿銷售量笑別人,結果忘記自家的掌機了 03/29 15:37
OROCHI97: 搞笑喔,誰說索尼不玩這套,天下皆知索尼最愛玩拼性能這 03/29 15:38
OROCHI97: 套了,愛玩就愛玩,坦蕩蕩,才不會明明是因為拼不過卻硬 03/29 15:38
OROCHI97: 要說我們不玩這套,結果搧以前的自己臉 03/29 15:38
OROCHI97: 我戰鬥力只有六千,任任到索版的戰力少說有一萬 03/29 15:39
lnmp: 銷售量重不重要不就自打臉了 03/29 15:41
lnmp: 你講話有理的話到這邊一樣能戰力一萬啦 03/29 15:41
OROCHI97: 真不愧是電玩界兄弟象,共體時艱,不離不棄 03/29 15:42
lnmp: 有本事把那些專門到PS板戰的人酸回來阿 03/29 15:42
lnmp: 前提是不要是自打臉才被人酸的 03/29 15:42
lnmp: 歪曲事實被人戰才說人家去你們那邊鬧,ㄎㄎ 03/29 15:43
OROCHI97: 這版可以容忍注音文呀 果真是子供向 03/29 15:45
lnmp: 兩三句就現出原形,果然是自稱戰力弱XD 03/29 15:46
lnmp: 還好意思當初說什麼自己怎樣怎樣的,結果也只是一樣的 03/29 15:46
pulin: PS系列的手把怎麼會給人安心感...除了按鍵符號容易辨認外, 03/29 20:03
pulin: 其掌握的舒適度實在不怎麼樣,玩不了多久手指都很容易麻 03/29 20:05
pulin: 不過也同意老任的周邊實在太多種類 03/29 20:06
cavitylapper: 安心感?? 想想PSN的安全性...... 03/29 22:25
murkangel: DS版難得一見的推文戰文 雖然頗弱(茶) 03/29 22:52
deathslime: GNN留言感 03/29 23:14
Kamikiri: 哈哈風氣不可長 03/29 23:41
pohanisgood: GNN是 好糊~要瞎惹~ 03/30 00:53
GAMEMAD: 「為啥NDS也不能說是GBA的加強版」<- 因為任天堂當初官方 03/30 02:01
GAMEMAD: 說NDS是異質產品,有別於GC家用機與GBA掌機,NDS是第三條 03/30 02:02
GAMEMAD: 道路,所以NDS本來就不是GBA的加強版,應該說NDS觸控世紀 03/30 02:03
GAMEMAD: 的大賣,任天堂也早就忘記Game Boy後續機的存在。 03/30 02:04
GAMEMAD: NDS觸控這一步棋如果失敗也可以說它是異質產品,說它不是 03/30 02:05
GAMEMAD: 主流強打的硬體,然後繼續推Game Boy這一個招牌後續機。 03/30 02:08
GAMEMAD: 「異質產品」一詞算是預先給自己台階下,進可攻退可守。 03/30 02:10
GAMEMAD: 至於WiiU的GamePad電阻觸控誤觸高,無裸視3D,續航力差, 03/30 02:21
GAMEMAD: 、無CPU欠缺自給自足攜帶可玩性,售價卻高等等問題,初期 03/30 02:23
GAMEMAD: 我就抱怨過了,實在不想提了...囧 03/30 02:23
murkangel: WIIU的PAD無法當手把以外的作用實在太可惜 03/30 05:28
murkangel: 雖然我猜NX可能是另一...恩 別猜了 公佈就知道了 03/30 05:29
Aqery: 這篇論點可以,但是例子舉的太爛很容易被戰 XDDD 03/30 10:05
rockmanx52: 其實不是忘記 而是老任發現他們不需要GBEvolution 03/30 10:58
rockmanx52: 但這台在當時也只有名稱的傳言而已 03/30 10:59
OROCHI97: 無聊 自己在本版搜我ID啦 我就沒有一試成主顧阿 03/30 21:56
murkangel: (其實是來釣魚的?) 03/30 22:07
OROCHI97: 我只是說講的好像我死忠索 半台任都沒有就來討戰似的 03/30 22:08
dbr623: PS2鋸齒機明明是跟DC比出來的稱號吧(GC比較晚出) 03/30 23:57
dbr623: 況且PS/PS2時代都是SONY派跟SEGA派互嗆比較多 03/30 23:57
dbr623: 怎麼突然變成都是任系在攻擊PS,在演Bioshock Infinite?w 03/30 23:57
rockmanx52: 一直以來都是索系在攻擊老任吧?因為SEGA沒得嗆了 03/31 07:28
krousxchen: Ps手把的安心感在於類超任按鍵與雙類比雙lr鍵 03/31 09:00
krousxchen: 以上幾個按鍵永遠存在,重點是那本來還是任天堂自已 03/31 09:02
krousxchen: 的產物 03/31 09:02
krousxchen: 因為超任的十字鍵abxylr都被ps繼承到現在,而不是n64 03/31 09:04
krousxchen: 當時玩sfc的玩家玩ps能直接適應,之後的lr2跟雙類比只 03/31 09:06
krousxchen: 是理所當然的進化 03/31 09:06
krousxchen: 本來覺得是領先潮流,看到wiiu手把後,發現任天堂還是 03/31 09:37
krousxchen: 得回到這 介面 03/31 09:37