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※ 引述《oven99 (Kim)》之銘言: : 我現在正在秋葉原big crama : 問店員我現在預購4/2真有貨嗎? : 竟然是"機會很高...(笑)"這種回答 : 我都快哭了,4/3要回台沒貨真的會死 : 有人在地下街看到這片了嗎? : 我該相信店員的高機率說嗎>< : http://i.imgur.com/FcGKE5y.jpg 晚上到貨後玩到現在,幾點心得…(我是用ll玩) 1) 3d效果很微弱,有點失望…本來想要體驗3d後的世界 2) 畫面鋸齒很嚴重,畫面鋸齒很嚴重,畫面鋸齒很嚴重,很嚴重所以說三次。當環境物 件一多,螢幕小的緣故,鋸齒密度會很高,視覺負擔會變很大……這個現象在開了3d以後 會更嚴重,幾乎無法舒適遊玩 3) 有些字體很小。而且奇妙的是,部分字體由於很細,沒開3d的情況下容易跟畫面混在 一起、不易辨識。開了3d後因為跳到最前方,反而好閱讀許多。 系統等就跟原本的一樣,就不多說了。基本上,是個視覺負擔不小的家用主機title移植 版。沒玩過的可以試試,有玩過的除非是想重新體驗,不然不建議。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.69.163.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1427994092.A.A45.html
hanakoganei: 我今天在地下街看到了 沒看錯的話 04/03 01:03
shutatata: 3D竟然很微弱嗎 QQQQQQ 04/03 01:26
takam: 大概因為跑不動所以很微弱吧(? 04/03 02:05
mindsteam: 應該沒什麼關連,一樣要一次算兩張400*320的圖。 04/03 02:09
berry383838: 沒辦法 輸在螢幕解析度 04/03 02:15
berry383838: 另外3d很微弱跟 攝影機當初的設計比較有關系 畢竟不 04/03 02:16
berry383838: 是3ds原生平台 不會特別用會強調前後的分鏡 04/03 02:16
berry383838: 多完一點 3DS遊戲 大概能體會到這點... 04/03 02:17
murkangel: 字真的有點小 04/03 03:12
Skyblade: 看來我不用換成NEW版3DS了....還是用wiiu玩這款比較實在 04/03 07:46
tom11725: 問題是Wii版難找又很貴啊ww 04/03 08:25
Tiyara: 用掌機玩XB是我長久以來的夢想,所以就算你說的都對我還是 04/03 08:35
Tiyara: 玩得很感動QwQ 不過LL我覺得沒字體太小的問題啊? 04/03 08:35
Tiyara: 另外畫面鋸齒講起來就心酸,兩個有PS4的朋友都嫌XB畫面 04/03 08:36
Tiyara: 太差不肯來玩XB,我難過...... 04/03 08:37
steelballrun: 鋸齒在大螢幕上頂多是不美,但在掌機螢幕上就會很痛 04/03 08:40
steelballrun: 苦,尤其是xb這種大世界的情況,一開始進到c9我就 04/03 08:40
steelballrun: 很受不了了… 04/03 08:40
steelballrun: 至於有人不玩,大概跟畫面也沒啥關係…說真的即使 04/03 08:44
steelballrun: 我都已經破兩輪還買nn3ds版,我仍覺得這款遊戲很挑 04/03 08:44
steelballrun: 人,更不用說一般人(甚至日本人自己)對jrpg是有個既 04/03 08:44
steelballrun: 定想像,也喜歡那樣子的表現。所以,即使畫面升級 04/03 08:44
steelballrun: 到xbx,我想銷量仍然很有限。 04/03 08:44
Tiyara: http://i.imgur.com/pxk1Zp7.jpg 有主題了 04/03 09:01
enix625: 字小+1,但流暢度跟雙快感還有音樂還是很棒的 04/03 09:26
BoyBear: 請問一下,之前釋放出來的實際遊戲影片不是看不出來有鋸 04/03 10:17
BoyBear: 齒嗎?本來也要衝這片了,看到有鋸齒就縮手了 04/03 10:17
hipposman: 一開始就看得出來有呀 就3ds畫質 04/03 10:28
murkangel: 流暢感是不錯 鋸齒這點看人吧,我覺得還好實際看看實在 04/03 10:36
murkangel: 主要是沒玩過的人要看懂介面需要看文字 小機 要注意看 04/03 10:37
steelballrun: 鋸齒不是問題,問題是量。xb是wii規格的遊戲,但又 04/03 10:40
steelballrun: 是全環境render的(沒有用很多背景來偷),物件數量 04/03 10:41
steelballrun: 很多,但物件面數其實很低,加上沒有反鋸齒。以前在 04/03 10:41
steelballrun: 大螢幕上沒太多問題,但全部塞到小螢幕上就……我 04/03 10:41
steelballrun: 還是第一次對掌機上的鋸齒感冒。而且鋸齒一開3d後 04/03 10:41
steelballrun: 更不得了……有種很迷幻的感覺,尤其是鏡頭一移動… 04/03 10:41
steelballrun: 更慘。但還是可以推一下,不到千元也能體驗名作,是 04/03 10:41
steelballrun: 可以嘗試一下…… 04/03 10:41
murkangel: 推薦有興趣的人去店家看實機表現比較實際,視覺看個人 04/03 10:43
steelballrun: 推樓上,建議還是去體會一下。不過建議是要進物件多 04/03 10:49
steelballrun: 的環境感受一下,洞窟的話就還好xd 04/03 10:49
steelballrun: 以及更新一下關於裸視3d效果。當你把鏡頭拉到很近 04/03 10:56
steelballrun: 的時候(包含一些實機過場),會發現效果不錯,那是因 04/03 10:56
steelballrun: 為畫面視差距放大到接近一般3ds遊戲的程度(我拿mh4g 04/03 10:56
steelballrun: 比較)。但在一般的遊玩情況下(預設鏡頭距離),畫面 04/03 10:56
steelballrun: 視差距會縮小到差不多一半,所以3d效果就變得很不 04/03 10:56
steelballrun: 明顯。絕大多數的3ds遊戲都沒有這麼遠的鏡頭距離, 04/03 10:57
steelballrun: 所以也不會有這麼小的視差距,我想這也是xb無法有 04/03 10:57
steelballrun: 很好的3d效果的根本原因。不過某些過場確實有3d還是 04/03 10:57
steelballrun: 爽度有增加,像是這個黑面第一次出場… 04/03 10:57
ogt84your: 沒玩過wii版還能接受 但大叔們和修爾克臉部模組反差也 04/03 10:57
ogt84your: 太大了吧!? 04/03 10:57
steelballrun: 我覺得xb比較像是試驗性質的移植,展示nn3ds的可用 04/03 10:59
steelballrun: 性。之前有流出過內部spec,當中就還列了不少個wii 04/03 10:59
steelballrun: 遊戲的移植,其中還有曙光公主(超期待) 04/03 10:59
murkangel: (真要出了我希望他BUG也能移植XD) 04/03 11:01
ty013877: 馬賽克機不是叫假的 04/03 11:29
swordsgod: 特效優化做的再好,分辨率低是硬傷 04/03 11:35
swordsgod: 看看下一代掌機能否用點心,提升到psv水平甚至更高 04/03 11:36
swardman4: 3DS性能都已經到WII了 光源跟貼圖性能其實很好 04/03 11:41
swardman4: 只是被那連PSP都不如的解析度拖累 害畫面跟不上它的性 04/03 11:42
swardman4: 能 3DS是慘在連普通看2D圖片都很模糊 希望老任能正視這 04/03 11:43
swardman4: 件事 現在的消費者可是高解析度手機用習慣了 04/03 11:44
swordsgod: 個人覺得下一代可能拔掉3d,解析800x480吧 04/03 11:54
Bigcookie2: 是真的蠻差的…不過流暢度很好。可以接受XD 04/03 11:54
swordsgod: 720p什麼的就不指望了 04/03 11:55
i00i00: 我到覺得3D效果不錯啊,唯一不滿一的點下螢幕不能觸碰 04/03 12:12
i00i00: 雖然知道不能觸碰,但還是會下意識想點地圖開地圖來看 04/03 12:12
mikeneko: 鉅齒我無所謂,只要流暢不掉fps就好 04/03 13:43
st3001: 沒玩過wii版 經過樓梯的時候感覺畫面一直閃XD 但抬頭看 04/03 14:29
st3001: 小螢幕還是覺得這場景很酷 04/03 14:30
shutatata: 我的還在轉運站所以請問這款畫面跟現有哪款遊戲的品質 04/03 14:31
shutatata: 比較接近呢? 04/03 14:31
hipposman: 大概ff探險者吧 個人覺得 04/03 14:46
shutatata: 那好像... 還可以接受 04/03 14:57
carotyao: 我平常不玩3d的人 覺得3d效果很不錯阿 但是我還是關了 04/03 17:34
murkangel: 看劇情時連我這會暈的都可以開3D 可遊戲中就得關了(怨) 04/03 17:56
mindsteam: 3DS的多邊型性能都還差GC一截,哪有到Wii的程度……。 04/03 20:16
mindsteam: 貼圖更別提, Xenoblade 新3DS版的貼圖明顯比Wii版更糊. 04/03 20:18
mindsteam: 而且要提升解析度也是很仰賴性能的啊。 04/03 20:19
yiloca: 3ds性能根本沒有到wii 依GPU來說 3ds 4.8GFlops 04/03 21:16
yiloca: wii 12Gflops psp 2.6Gflops psv 51.2Gflops 04/03 21:18
yiloca: 我就是因畫質而不玩的 寧願玩模擬器 04/03 21:20
yiloca: 3ds的畫質看起來是跟psp差沒多少 好一點點而已 04/03 21:23
steelballrun: 樓上的資訊跟我看到的有點出入 04/03 21:24
steelballrun: polygon的話,3DS是20M, Wii是9-18M; GFLOPS的話, 04/03 21:25
steelballrun: 3DS是6.4, Wii是12.9. 但3DS的PICA200有很多shader- 04/03 21:25
steelballrun: like的功能,實際運用起來的話,畫面是可以比Wii漂亮 04/03 21:26
steelballrun: 當然是屌打PSP...畫面不是只有算面數跟解析就是..y 04/03 21:26
steelballrun: 至於XB, 只能說是個很平庸的移植, 用它來說明3DS 04/03 21:27
steelballrun: 的好壞,實在沒啥意義XD (事實上就是BIO:Rev當年用了 04/03 21:27
mindsteam: 看理論浮點值沒太大意義吧。除非是同一廠商同一系列的 04/03 21:27
steelballrun: 很多Wii無法呈現的shader,解析度跟面數雖然有差, 04/03 21:27
steelballrun: 但玩過的無不說這畫面能在掌機上實現簡直爽) 04/03 21:28
steelballrun: 我也覺得看GFLOPS沒啥意義.而且重點是Wii的holywood 04/03 21:28
mindsteam: 不同等級產品。3DS是有些仿Shader的視效,但像在異域神 04/03 21:28
steelballrun: 一直沒有公布spec, 很多數值也是猜的(但ploy上限18 04/03 21:28
steelballrun: 算是有被證實,而且18M還算是半灌水的數值) 04/03 21:29
mindsteam: 劍這類直接移植自Wii的遊戲根本就無用武之地。GC實際上 04/03 21:29
mindsteam: 在遊戲表現上的多邊型數可達每秒1250萬+,但是3DS是 04/03 21:30
mindsteam: 每秒800萬+。 04/03 21:30
xelnaga: 原本還想為這款買new3DS的說 可是我眼睛不好 04/03 23:36
steelballrun: 樓上,可以買個wii :D 04/04 00:21
robo3456: 畫面真的很糊但是還是很好玩 04/04 10:44
shutatata: 買個Wii U吧偽掌機版XB XDDDD 04/04 13:00
st3001: 貼圖糊的缺點是……有段劇情中出現一張照片…… 04/04 15:04
st3001: 我根本看不出來照片上是誰啊Q口Q(憑幾個有顏色的點猜) 04/04 15:04
murkangel: 不小心把300枚全換下去了,之後要帶主機去跑步了XD 04/04 17:23
r30307: 無緣接觸Wii版 只覺得3DS版若能在人物跟敵人周圍加上黑邊 04/04 18:55
r30307: 那悲慘的辨識率會好很多. 04/04 18:55
r30307: 同樣是家機移植到掌機的TOA 因為畫面的賽璐璐風格反而讓 04/04 18:57
helba: 我是當作買原聲帶送遊戲啦(x 這片蠻便宜的..很早就預約所以 04/04 18:58
r30307: 辨識率優於XB很多 04/04 18:58
robo3456: 1050說真的不太需要嫌了XD 超便宜 04/04 19:08
robo3456: 不過怪物常常分不出到底面向哪邊有點麻煩 04/04 19:09