作者Luigi00001 (路易吉)
看板NDS
標題[攻略] FE if 全武器道具
時間Sun Jul 26 18:27:26 2015
日後DLC可能還會一直出,所以也不能說全XD。
這次的武器道具有分成和風(白夜)和歐風(暗夜)。
武器的部分,和風的武器全部都會附帶能力增(減)的效果要注意。
追擊度:
這次追擊條件是兩方速差在5(含)以上。
如果有增減就是會影響追擊發生的條件,+為有利,-為不利。
舉例:
本作鋼系武器一律追擊度-3,也就是發生追擊條件要速差至少要8。
本作投擲系物理武器一律被追擊度-5,也就是只要對方速比較高就會被追擊。
戰鬥後能力減:
一般多出現在銀系武器上,算法是每戰鬥(有命中)一次就會減一次,會累計,
要隔完整的一回合(自軍+敵軍)後才能回復正常。
舉例1:
我方第一回合,用銀劍砍死一人結束這回合。敵方第一回合沒有戰鬥。
那就是使用後力-2、技-2,到我方第二回合回復
舉例2:
我方第一回合,用銀劍砍人一次結束這回合。敵方第一回合,又進行了三次戰鬥。
如此一來,敵方第一回合結束後會變成力-8、技-8,要到敵方第二回合才能回復。
用語對照:
和風 歐風
刀 劍
薙刀 槍
金棒 斧
手裏劍 暗器
和弓 弓
呪 魔道書
祓串 杖
三相性相剋:
刀、劍與呪、魔道書 剋 金棒、斧與和弓、弓
金棒、斧與和弓、弓 剋 薙刀、槍與手裏劍、暗器
手裏劍、暗器 剋 刀、劍與呪、魔道書
相剋的影響,依有利的那一方人物的武器等級而定:
S: 命中+20、攻擊+2
A: 命中+15、攻擊+1
B: 命中+10、攻擊+1
C: 命中+10
D、E:命中+ 5
如果是不利的一方就把上面的+改成- XD,不利的一方同時武器等級修正也會無效。
表看法:
名稱 等级 威力 命中 必殺 回避 射程 價格(有售的話)
說明
刀(全種類速+1、守備-1、魔防-1,除非是有特別註記的)
青銅の刀 E 4 100 0 0 1 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能
鉄の刀 D 6 90 0 0 1 1000
--
鋼の刀 C 9 85 0 - 5 1 2000
追擊度-3
銀の刀 B 12 90 0 0 1 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2(須經1回合才會回復)
武者の刀 A 9 90 0 -20 1 8000
反擊時武器威力2倍
鉄の投撃刀 D 6 90 0 0 1-2
敵人專用,餘參照「鉄の刀」
鋼の投撃刀 C 9 85 0 - 5 1-2
敵人專用,餘參照「鋼の刀」
銀の投撃刀 B 12 90 0 0 1-2
敵人專用,餘參照「銀の刀」
小太刀 D 6 85 0 0 1-2 1800
追擊不能,被追擊度-5,無法發動必殺及奧義系技能
飛刀 B 10 75 0 -10 2 4500
追擊不能,被追擊度-5
斧斬りの刀 D 7 75 0 -10 1 3400
對斧特效(武器威力3倍),對其它武器威力-4
逆刀 C 8 75 5 0 1 4000
將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍
居合刀 C 6 80 0 0 1 2700
速+5、守備-1、魔防-1
霊刀 C 5 80 0 0 1 2200
對魔物特效,守備-4、魔防-4,每回合回復10HP
葉隠 S 18 95 0 20 1
戰鬥結束後下一次攻擊的力減半
夜刀神 E 8 85 0 0 1
主角專用
夜刀神・空夜 E 11 85 5 10 1
主角專用,持有時力+2、速+2 [白夜]
夜刀神・白夜 E 16 85 10 10 1
主角專用,必殺回避+10,持有時力+4、速+4,無視敵技能「竜鱗」 [白夜]
夜刀神・長夜 E 11 85 5 10 1
主角專用,持有時守備+2、魔防+2 [暗夜]
夜刀神・暗夜 E 16 85 10 10 1
主角專用,必殺回避+10,持有時守備+4、魔防+4,無視敵技能「竜鱗」 [暗夜]
夜刀神・幻夜 E 11 85 5 10 1
主角專用,持有時力+2、速+2、守備+2、魔防+2 [透魔]
夜刀神・終夜 E 16 85 10 10 1
主角專用,必殺回避+10,持有時力、速、守備、魔防皆+4,無視敵技能「竜鱗」 [透魔]
雷神刀 E 11 80 5 10 1-2
リョウマ專用,持有時力+4
大根 E 1 110 0 10 1
必殺回避+10
和傘 D 1 85 10 0 1-2
追擊不能,被追擊度-5
追い剥ぎの刀 E 5 85 0 0 1
三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3
白夜の霞刀 D 3 85 0 20 1
--
タクミの竹刀 C 2 85 0 -10 1
不能殺人HP會剩1,追擊不能
カザハナの麗刀 C 6 90 0 -10 1
反擊時武器威力2倍,追擊不能
ヒナタの猛刀 B 9 85 0 0 1
攻擊時武器威力2倍,追擊不能,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
劍
青銅の剣 E 4 100 0 0 1 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能
鉄の剣 D 6 90 0 0 1 1000
--
鋼の剣 C 9 85 0 - 5 1 2000
追擊度-3
銀の剣 B 12 90 0 0 1 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
勇者の剣 A 6 75 0 0 1 8000
2次連續攻擊,守備-4、魔防-4
鉄の投撃剣 D 6 90 0 0 1-2
敵人專用,餘參照「鉄の剣」
鋼の投撃剣 C 9 85 0 - 5 1-2
敵人專用,餘參照「鋼の剣」
銀の投撃剣 B 12 90 0 0 1-2
敵人專用,餘參照「銀の剣」
アーマーキラー D 8 95 0 0 1 2500
對鎧系特效,對其它兵種威力-4
ドラゴンキラー D 8 95 0 0 1 2500
對龍系特效,對其它兵種威力-4
キルソード C 6 85 25 -10 1 3000
必殺時傷害變4倍
サンダーソード C 11 80 0 -20 1-2 3300
魔法武器,無法發動必殺及奧義系技能
ガングレリ E 7 85 5 0 1
主角專用(2章~5章),必殺回避+5
ジークフリート E 11 80 5 0 1-2
マークス專用,必殺回避+10,持有時守備+4
ワインボトル E 1 110 0 10 1
必殺回避+10
洋傘 D 1 85 10 0 1-2
追擊不能,被追擊度-5
暗夜の漆黒剣 D 5 85 0 -10 1
守備+3
レオンの冷剣 B 14 85 0 -20 1
魔法武器,每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2
ルーナの鋭剣 C 7 90 10 0 1
必殺回避-5,追擊度-3
ラズワルドの舞剣 C 8 80 0 0 1
速+3、守備-3、魔防-3
魔剣ガングレリ B 16 90 5 0 1
戰鬥結束後HP減少最大值的20%
神剣ファルシオン E 13 85 10 0 1
本人(マルス)專用,對龍系特效,當道具使用能回復10HP
神剣ラグネル E 13 75 0 - 5 1-2
本人(アイク)專用,守備+3,追擊度-3
裏剣ファルシオン E 11 85 5 10 1
本人(ルキナ)專用,對龍系特效,追擊度+3
薙刀(全種類守備+1、魔防+1,除非是有特別註記的)
青銅の薙刀 E 4 90 0 0 1 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能
鉄の薙刀 D 6 80 0 0 1 1000
--
鋼の薙刀 C 9 75 0 - 5 1 2000
追擊度-3
銀の薙刀 B 13 80 0 0 1 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
武者の薙刀 A 9 90 0 -20 1 8000
反擊時武器威力2倍
鉄の投撃薙刀 D 6 80 0 0 1-2
敵人專用,餘參照「鉄の薙刀」
鋼の投撃薙刀 C 9 75 0 - 5 1-2
敵人專用,餘參照「鋼の薙刀」
銀の投撃薙刀 B 13 80 0 0 1-2
敵人專用,餘參照「銀の薙刀」
剣薙ぎの薙刀 D 7 65 0 -10 1 3400
對劍特效,對其它武器威力-4
逆薙刀 C 8 65 5 0 1 4000
將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍
守りの薙刀 C 5 75 0 -10 1 2700
守備+5、魔防+5
神雷の薙刀 C 11 70 0 -20 1-2 3300
魔法武器,無法發動必殺及奧義系技能
水車 S 19 85 0 0 1
必殺回避+20,戰鬥結束後下一次攻擊的力減半
竹竿 E 1 100 0 10 1
必殺回避+10
松の木 D 11 55 10 -10 1
被追擊度-3
追い剥ぎの薙刀 E 5 75 0 0 1
三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3
捨て身の薙刀 C 15 100 10 0 1
追擊不能,被追擊度-5,守備-5、魔防-5
ヒノカの紅薙刀 C 8 75 0 10 1
守備-1、魔防-1
ツバキの金薙刀 D 4 85 0 0 1
技高於對手時武器威力2倍
オボロの漆薙刀 B 14 75 10 - 5 1
追擊度-3,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
槍
青銅の槍 E 5 90 0 0 1 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能
鉄の槍 D 7 80 0 0 1 1000
--
鋼の槍 C 10 75 0 - 5 1 2000
追擊度-3
銀の槍 B 14 80 0 0 1 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
勇者の槍 A 7 65 0 0 1 8000
2次連續攻擊,守備-4、魔防-4
鉄の投撃槍 D 7 80 0 0 1-2
敵人專用,餘參照「鉄の槍」
鋼の投撃槍 C 10 75 0 - 5 1-2
敵人專用,餘參照「鋼の槍」
銀の投撃槍 B 14 80 0 0 1-2
敵人專用,餘參照「銀の槍」
手槍 D 6 75 0 0 1-2 1800
追擊不能,被追擊度-5,無法發動必殺及奧義系技能
スレンドスピア B 12 65 0 -10 2 4500
追擊不能,被追擊度-5
ビーストキラー D 10 85 0 0 1 2500
對獸系特效,對其它兵種威力-4
キラーランス C 7 75 25 -10 1 3000
必殺時傷害變4倍
聖なる槍 C 6 70 0 0 1 2200
對魔物特效,守備-4、魔防-4,每回合回復10HP
ほうき E 2 100 0 10 1
必殺回避+10
小枝 D 5 85 0 0 1
技+3
魔封じの槍 C 1 80 0 0 1
魔防+8
マークスの指南槍 B 12 90 0 0 1
無法發動必殺及奧義系技能,技、魔防+2,戰鬥結束後力、技-2,且周圍2格內敵人力+4
エルフィの大槍 C 16 65 0 0 1
追擊度-5,被追擊度-5
ピエリの小槍 D 2 75 0 0 1-2
追擊不能,被追擊度-5
金棒
青銅の金棒 E 5 85 0 0 1 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能
鉄の金棒 D 6 75 5 0 1 1000
--
鋼の金棒 C 10 70 5 - 5 1 2000
追擊度-3
銀の金棒 B 14 75 5 0 1 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
武者の金棒 A 10 75 5 -20 1 8000
反擊時武器威力2倍
鉄の投撃金棒 D 6 75 5 0 1-2
敵人專用,餘參照「鉄の金棒」
鋼の投撃金棒 C 10 70 0 - 5 1-2
敵人專用,餘參照「鋼の金棒」
銀の投撃金棒 B 14 75 0 0 1-2
敵人專用,餘參照「銀の金棒」
投げ棒 D 6 70 0 0 1-2 1800
追擊不能,被追擊度-5,無法發動必殺及奧義系技能
破城の投げ棒 B 12 60 5 -10 2 4500
追擊不能,被追擊度-5
槍砕きの金棒 D 10 60 5 -10 1 3400
對槍特效,對其它武器威力-4
逆金棒 C 9 60 10 0 1 4000
將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍
大金棒 C 6 45 55 - 5 1 1900
必殺回避-5,必殺時傷害變4倍
鯉のぼり E 1 95 5 10 1
必殺回避+10
クワ D 5 70 5 0 1
雙方地形效果無效
金剛の金棒 C 3 80 5 0 1
守備+4
リョウマの鍛錬棒 C 16 55 15 -10 1
速-5
フウガの疾風金棒 B 13 80 5 0 1
速+3、守備-3、魔防-3,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
斧
青銅の斧 E 6 80 0 0 1 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能
鉄の斧 D 8 70 0 0 1 1000
--
鋼の斧 C 12 65 0 - 5 1 2000
追擊度-3
銀の斧 B 16 70 0 0 1 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
勇者の斧 A 8 55 0 0 1 8000
2次連續攻擊,守備-4、魔防-4
鉄の投撃斧 D 8 70 0 0 1-2
敵人專用,餘參照「鉄の斧」
鋼の投撃斧 C 12 65 0 - 5 1-2
敵人專用,餘參照「鋼の斧」
銀の投撃斧 B 16 70 0 0 1-2
敵人專用,餘參照「銀の斧」
手斧 D 7 65 0 0 1-2 1800
追擊不能,被追擊度-5,無法發動必殺及奧義系技能
トマホーク B 14 55 0 -10 2 4500
追擊不能,被追擊度-5
ハンマー D 12 75 0 0 1 3400
對鎧系特效,對其它兵種威力-4
ボルトアクス C 14 65 0 -20 1-2 3300
魔法武器,無法發動必殺及奧義系技能
キラーアクス C 8 65 25 -10 1 3000
必殺時傷害變4倍
アウルゲルミル S 22 75 15 0 1
戰鬥結束後下一次攻擊的力減半
ベルヴェルク S 21 90 10 0 1-3
ガロン專用,必殺回避+20
フライパン E 3 90 0 10 1
必殺回避+10
獣の骨 D 9 60 0 0 1
魔防+3
追い剥ぎの斧 E 7 65 0 0 1
三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3
狂戦士の斧 C 17 90 0 0 1
戰鬥結束後HP減少最大值的30%
カミラの艶斧 B 12 80 0 0 1
女性專用,魔防+2,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
ハロルドの勇斧 D 10 65 0 0 1
男性專用,守備+2
ベルカの殺斧 C 13 60 30 0 1
必殺回避-30,必殺時傷害變4倍,被追擊度-5
手裏劍(全種類速+2,除非是有特別註記的)
青銅の手裏剣 E 2 95 0 0 1-2 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能,敵技-1、速-1、守備-2、魔防-2
鉄の手裏剣 D 4 85 0 0 1-2 1000
敵魔力-2、守備-3、魔防-3
鋼の手裏剣 C 7 80 0 - 5 1-2 2000
追擊度-3,敵力-3、守備-4、魔防-4
銀の手裏剣 B 10 85 0 0 1-2 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2,敵速-4、守備-4、魔防-4
巧者の手裏剣 A 1 70 0 -20 3 8000
追擊不能,敵力-2、魔力-2、技-2、速-2、幸運-2、守備-5、魔防-5
逆手裏剣 C 6 70 5 0 1-2 4000
將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍,敵力-2、魔力-2、守備-4、魔防-4
針手裏剣 D 7 90 0 0 1-2 2500
對鎧系特效,對其它兵種威力-4,敵技-3、守備-3、魔防-3
暗殺手裏剣 C 4 80 25 -10 1-2 3000
必殺時傷害變4倍,敵幸運-4、守備-4、魔防-4
爆炎手裏剣 C 9 75 0 -20 1-2 3300
魔法武器,無法發動必殺及奧義系技能,敵魔力-4、守備-4、魔防-4
朧 S 11 95 10 -10 1-2
守備-5、魔防-5,追擊度+5、被追擊度-5,敵力-6、魔力-6、守備-6、魔防-6
菜箸 E 1 105 0 10 1-2
必殺回避+10,敵守備-1、魔防-1
かんざし D 5 80 0 0 1-2
女性專用,敵力-2、守備-3、魔防-3
まきびし B 5 95 5 0 1
每戰鬥一次結束後力-2、技-2,敵速-8、守備-8、魔防-8
スズカゼの疾風針 C 3 90 0 0 1-2
戰鬥結束後周圍2格內我方速+4,敵速-4、守備-4、魔防-4
サイゾウの爆炎針 C 3 90 0 0 1-2
戰鬥結束後周圍2格內我方力+4,敵力-4、守備-4、魔防-4
カゲロウの眩惑針 D 1 80 0 20 1-2
敵技-5、守備-3、魔防-3
暗器
青銅の暗器 E 2 100 0 0 1-2 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能,敵技-1、速-1、守備-2、魔防-2
鉄の暗器 D 4 90 0 0 1-2 1000
敵魔力-2、守備-3、魔防-3
鋼の暗器 C 7 85 0 - 5 1-2 2000
追擊度-3,敵力-3、守備-4、魔防-4
銀の暗器 B 10 90 0 0 1-2 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2,敵速-4、守備-4、魔防-4
強者の暗器 A 4 75 0 0 1-2 8000
2次連續攻擊,戰鬥後下一次攻擊的力減半,敵力、魔力、技、速、幸運-2;守備、魔防-5
果物ナイフ D 4 85 0 0 1-2 1800
當道具使用能回復10HP,敵技-2、守備-3、魔防-3
獣狩りの暗器 D 7 95 0 0 1-2 2500
對獸系特效,對其它兵種威力-4,敵幸運-2、守備-3、魔防-3
クリスナイフ D 3 80 0 0 1-2 2200
對魔物特效,守備-3、魔防-3,每回合回復10HP,敵魔力-3、守備-4、魔防-4
羽ペン E 1 110 0 10 1-2
必殺回避+10,敵守備-1、魔防-1
固いパン D 3 80 0 0 1-2
攻擊後回復20%的HP,敵守備-3、魔防-3
追い剥ぎナイフ E 3 85 5 0 1-2
三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3,敵幸運-2、守備-2、魔防-2
祈りのロウソク D 5 70 0 0 1-2
幸運%的機率發動,當受到致死的攻擊時HP剩1,敵力-1、魔力-1、守備-3、魔防-3
死を呼ぶナイフ C 11 110 0 0 1-2
戰鬥結束後HP減少最大值的30%,敵幸運-8、守備-5、魔防-5
フェリシアの氷皿 C 6 85 0 -10 1-2
魔法武器,敵力-3、守備-4、魔防-4
ジョーカーの食器 B 8 100 5 - 5 1-2
守備+4,每戰鬥一次結束後力-2、技-2,敵技-4、幸運-4、守備-4、魔防-4
小石 E 1 80 0 0 1-2
無法發動必殺及奧義系技能,敵力-4、速-4、守備-4、魔防-4 [DLC]
和弓(全種類魔防+2,對飛行系特效,除非是有特別註記的)
青銅の和弓 E 7 80 0 0 2 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能
鉄の和弓 D 9 70 0 0 2 1000
--
鋼の和弓 C 12 65 0 - 5 2 2000
追擊度-3
銀の和弓 B 16 70 0 0 2 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
巧者の和弓 A 5 55 0 -20 3 8000
追擊不可
鉄の近撃和弓 D 9 70 5 0 2
敵人專用,餘參照「鉄の和弓」
鋼の近撃和弓 C 12 65 0 - 5 2
敵人專用,餘參照「鋼の和弓」
銀の近撃和弓 B 16 70 0 0 2
敵人專用,餘參照「銀の和弓」
逆和弓 D 11 55 5 0 2 4000
將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍
明鏡の和弓 C 8 65 0 -10 2 2700
魔防+10
必中の和弓 B 10 120 0 -30 2 4300
守備-4、魔防-2
残心 S 22 80 10 -10 2
守備-5、魔防-3,追擊度+5、被追擊度-5
風神弓 E 14 70 5 10 2
タクミ專用,持有時在任何地形都能跟平地一樣移動
スカディ S 15 95 -10 0 1-4
敵(タクミ)專用,必殺回避+20
竹の和弓 E 4 90 0 10 2
必殺回避+10
琵琶の和弓 D 6 65 0 0 2
戰鬥結束後周圍2格內我方魔防+4
追い剥ぎの和弓 E 6 65 0 0 2
三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3
破魔矢 C 5 60 0 -10 2
對飛行系、魔法特效,對其它兵種威力-4,守備-4
横撃ちの和弓 C 3 65 0 0 1-2
追擊不能,被追擊度-5
ミコトの霊弓 B 13 65 0 0 2
守備-2,每回合回復10HP,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
セツナの緩弓 C 7 55 0 0 2
攻擊命中後,敵技-4、速-4、守備-4
弓(全種類對飛行系特效,除非是有特別註記的)
青銅の弓 E 6 90 0 0 2 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能
鉄の弓 D 8 80 0 0 2 1000
--
鋼の弓 C 11 75 0 - 5 2 2000
追擊度-3
銀の弓 B 15 80 0 0 2 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後力-2、技-2
強者の弓 A 8 65 0 0 2 8000
2次連續攻擊,戰鬥結束後下一次攻擊的力減半
鉄の近撃弓 D 8 80 5 0 2
敵人專用,餘參照「鉄の弓」
鋼の近撃弓 C 11 75 0 - 5 2
敵人專用,餘參照「鋼の弓」
銀の近撃弓 B 15 80 0 0 2
敵人專用,餘參照「銀の弓」
ショートボウ D 7 75 0 -10 1 2400
--
キラーボウ C 7 75 25 -10 2 3000
必殺時傷害變4倍
聖なる弓 C 7 70 0 0 2 2200
對魔物特效,守備-4、魔防-4,每回合回復10HP
シャイニングボウ C 13 70 0 -20 1-2 3300
魔法武器,無法發動必殺及奧義系技能
ゴムの弓 E 3 100 0 10 2
必殺回避+10
バイオリンの弓 D 6 75 0 0 2
戰鬥結束後周圍2格內我方技+4
キュービッドの弓 E 1 100 0 0 2
被攻擊的敵人回復20%的HP
狩人の弓 D 6 85 0 -10 2
對獸系特效,對其它兵種威力-4(唯一對飛行系沒特效的弓)
ゼロの虐弓 C 4 75 0 -10 2
不能殺人HP會剩1,追擊不能,守備-2、魔防-2
呪
鼠神・子 E 3 85 0 0 1-2 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能,技+1
牛神・丑 D 5 75 0 0 1-2 1000
守備+1
虎神・寅 C 8 70 0 - 5 1-2 2000
追擊度-3,速+1
兎神・卯 B 11 75 0 0 1-2 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2,魔防+1
龍神・辰 A 11 85 10 0 1-2 8000
對龍系特效,戰鬥結束後下一次攻擊的魔力減半,技+1、守備+1
逆神・丑寅 C 7 70 5 0 1-2 4000
將三相性相剋逆轉,三相性效果2倍,速+1、守備+1
蛇神・巳 A 5 60 0 0 1-2 8000
2次連續攻擊,戰鬥結束後下一次攻擊的魔力減半,速+1、魔防+1
馬神・午 D 4 70 0 0 1-2 2100
技+3、速+3、守備+3、魔防+3
羊神・未 D 5 70 0 0 1-2 1800
當道具使用能回復10HP,守備+1、魔防+1
紙 E 1 95 0 10 1-2
必殺回避+10,技+1
古びた書物 D 10 50 10 -10 1-2
追擊度-3,技+1
猿神・申 D 4 80 0 0 1-2
速+1、幸運+1;守備-4
虹の賢者の墨絵 B 9 90 0 -20 1-2
反擊時武器威力2倍,追擊不能,每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2,技+1、幸運+1
イザナの古呪 C 5 85 0 0 1-2
攻擊時武器威力2倍,追擊不能,技+1;守備-2、魔防-1
魔道書
ファイアー E 3 90 0 0 1-2 500
必殺回避+10,無法發動必殺及奧義系技能
サンダー D 5 80 0 0 1-2 1000
--
フィンブル C 8 75 0 - 5 1-2 2000
追擊度-3
ライナロック B 11 80 0 0 1-2 4000
必殺回避-5,每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2
ギンヌンガガプ A 15 65 0 0 1-2 8000
戰鬥結束後下一次攻擊的魔力減半
ライトニング C 1 75 0 0 1-2 3400
2次連續攻擊,每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2
ミョルニル C 5 75 25 -10 1-2 3000
必殺時傷害變4倍
リザイア D 7 70 0 -20 1-2 4000
ダークマージ和ソーサラー專用,攻擊傷害能回復自己的HP,必殺及奧義不能,追擊不能
エクスカリバー S 12 90 25 -10 1-2
對飛行系特效,守備-5、魔防-5,追擊度+5、被追擊度-5
ブリュンヒルデ E 10 80 5 0 1-2
レオン専用,必殺回避+10,持有時能以技%機率使敵的魔力減半
プチファイアー E 1 100 0 10 1-2
必殺回避+10
ミステルトィン E 9 70 10 0 1-2
オフェリア專用,技+1、魔防+1
ローバー E 4 75 0 0 1-2
三相性有利的話能把敵人的衣服打碎,追擊度+3
ブーストサンダー C 9 70 5 0 1-2
戰鬥結束後周圍2格內我方速+4
ムーンライト D 6 70 0 0 1-2
攻擊後回復20%的HP
マクベスの惑書 B 7 85 0 0 1-2
每戰鬥一次結束後魔力-2、技-2,攻擊命中後,敵守備-4、魔防-4
オーディンの黒書 C 9 65 20 0 1-2
必殺回避-20,必殺時傷害變4倍,追擊不能
雷書トロン E 12 70 10 0 1-2
本人(ルフレ)専用,必殺回避+5,魔防+3
本來是說全武器道具的,但是種類實在太多了,到武器類就先行打住吧XD
這次雖然說武器取消耐久,但強力的武器都會伴隨著負面的副作用。
對FE來說這樣的改變比以往的耐久制,個人覺得有趣許多,
這樣就能達到既可以不吝惜使用強力武器,但也不會造成強力武器濫用,
不管「if」這一作怎麼樣,至少從系統設計面來看,IntSyS社這次算是有著極大的進步。
在這樣的系統之下,擁有強力武器而完全沒有副作用的,
就是那101個擁有專用武器的英雄們了。
扣除amiibo不論的話,也就是主角和白夜暗夜兄弟5人,這也是他們比較強勢的原因。
他們的專用武器效果都是「持有」即生效,也就是就算不裝備專用武器,
哪怕是轉職成不能使用專用武器的職業,只要道具放在身上就能有補正效果。
龍馬只要雷神刀在手,力就是常時+4
馬克斯只要ジークフリート在手,守備就是常時+4
就算轉成不能拿劍的職業也一樣,其它三人同理。
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推 stkissstone: 投擊刀真的很靠北XD 敵專用 還只有暗夜線敵人會拿 07/26 18:35
推 murkangel: 推 其實兩軍一開始覺得差最多的是補血杖 1和2格差不少 07/26 18:35
→ stkissstone: boss人人毫無死角 全方位鬥士 07/26 18:35
→ stkissstone: 這代的杖滿慘的 補正少+次數少 07/26 18:35
→ stkissstone: 這篇看一看才知道青銅武器不能發奧義 07/26 18:36
→ Luigi00001: 只要說明寫「必殺不可」的就連奧義也不能發 07/26 19:00
→ murkangel: 奧義是指像 龍穿 那種東西嗎? 07/26 19:02
→ Luigi00001: 沒錯 太陽月光流星龍穿滅殺破天復仇 這種機率發動技 07/26 19:03
→ Luigi00001: amiibo有天空跟華炎也是 07/26 19:03
→ murkangel: 這大概是要杜絕以前那種省錢青銅打天下的問題 XD 07/26 19:04
→ stkissstone: 省錢也要兼顧一下戰鬥力啦XD 以前都是鐵武為主 07/26 19:07
→ stkissstone: 目前天空已經有免費dlc下放了 女性專屬 07/26 19:07
等艾克轉職道具出現吧
目前看起來8/20的DLC會是覺醒主角跟本作主角的轉職道具,推測XD
推 yes78529: 推 07/26 19:57
→ mikeneko: 銀系列拿了一次,能力沒有回滿過,就丟了改回拿鋼武鐵武 07/26 20:13
你肯定是把這個當成機器人大戰在打(咦?
推 stkissstone: 槍劍斧的S也是很爛 三遠程的好多了 07/26 20:35
三遠程的雖然不是力減半,但是很抖,不是你死就是我亡XD
大幅降低防禦而且速只要比較低就是被追,還是不能當機器人大戰玩
→ murkangel: キラー類的其實還不難用 B以上的東西就真的有不少問題 07/26 20:41
必殺系某程度來說算是變強了,這次必殺系的發動必殺就傷害4倍
只是命中比較有問題
推 Okadaneko: 我喜歡用必殺系 沒有耐久度可以一直發動 07/26 21:20
→ murkangel: 爆擊時心情超棒的 常會看到整條幾乎拉到底 07/26 21:21
推 stkissstone: 三遠程丟完交換就好 沒副作用w 07/26 21:33
交換也要有人在旁邊啊,到頭來還是不能當成機器人大戰來玩XD
推 beckwon: 必殺系的武器都在黑夜方 可是除了狂戰士 必殺加成的職業 07/26 21:42
→ beckwon: 都在白夜阿 07/26 21:42
白夜
劍聖、槍聖、弓聖 必殺+10 上忍、九尾狐 必殺+5
暗夜
Berserker 必殺+20 Sorcerer 必殺+10 Managarmr 必殺+5
推 beckwon: 阿 白夜有超強的大金棒 可是狂戰士在黑夜那邊阿(汗) 07/26 21:54
推 bosskiss00: 第一次打DLC 死人了 不小心存檔了......... 07/26 22:18
→ bosskiss00: 有沒有辦法能把DLC洗掉orz 07/26 22:18
→ bosskiss00: 想拿轉職道具.......... 07/26 22:18
推 WeiHsiang76: 右下EXTRA->追加=>消去 07/26 22:23
→ WeiHsiang76: 進遊戲的六個選項那邊 07/26 22:23
→ WeiHsiang76: 試試看(? 07/26 22:23
推 WeiHsiang76: 不過要重新抓回來就是 07/26 22:25
推 pcs80806: 上忍這職業根本作壞了 拿斧頭因為命中太低和忍者補正 07/26 22:28
→ pcs80806: 剋他也沒用 而且上忍還能拿刀反制斧頭弓箭 07/26 22:29
推 bosskiss00: 消去還是不行 看來我要等下一輪了(痛哭流涕 07/26 22:31
→ pcs80806: 還有毒牙和降能力 對上忍要一發殺才不會虧 07/26 22:31
拿乳頭裡面的上忍都是很強的~(意味不明?
推 vul3nj04: 請問一下脫人衣服有什麼實際效果嗎? 另外職業的能力加成 07/26 22:36
純粹的視覺效果,沒有實際意義XD
是說看到人突然變得全身光溜溜的也是笑果十足=w=
→ vul3nj04: 哪個WIKI有整理? 跑了三個都沒看到 07/26 22:36
推 younglu: 這次遊戲內武器道具說明不足,很不親切 07/26 22:38
→ younglu: 上面推文不太了解為什麼要把DLC消掉,重打一次不就好了? 07/26 22:39
推 bosskiss00: 那個道具只有打第一次全員沒死才會給... 07/26 22:40
→ younglu: 是"第一次全員存活"會給,第一次打如果沒全活存檔, 07/26 22:40
→ younglu: 再打一次全員存活就會給,我就是這樣 07/26 22:40
推 bosskiss00: 是喔!? 那我再去試試....... 07/26 22:42
挑戰多少次都可以,但變成火星王子/絕壁王女的轉職道具只能拿到一次
挑戰的重點是速戰速決,不然忍者會一直出來,BOSS也是很惡意的有COUNTER
某兩個NPC會很容易仆街XD
※ 編輯: Luigi00001 (111.240.95.67), 07/26/2015 22:48:08
→ younglu: 第一次打初見放覺醒主角去死只拿到小石,存檔後全員存活 07/26 22:42
推 bestadi: 可是金棒妹是魔法少女阿 她血量成長跟風花一樣好笑... 07/26 22:43
→ younglu: 有拿到兩個轉職道具(當然再打一次全員存活就拿不到了) 07/26 22:43
→ ratadune: BOSS脫衣KO很有喜感啊www 07/26 23:03
→ ratadune: 覺醒是暗夜的無限賺錢關卡(核爆 07/26 23:06
推 vul3nj04: 暗夜打覺醒那關會有EXP&賺錢類特技能發動?(還沒跑暗夜) 07/26 23:29
推 han960691: 之前有找到全裝脫衣武的個人城堡隊伍,想看自己的愛將 07/26 23:30
→ han960691: 被扒衣是個不錯的選擇(欸 07/26 23:31
推 argoth: 不知道之後配信的dlc武器又會是什麼效果 07/26 23:33
→ han960691: 所以大家才要穿死守庫洛姆T嘛,誰叫他一直亂衝ww 07/26 23:34
推 cken: 看官網小圖有武者之刀, 應該主要是商店限量武器 07/27 00:03
推 chris740211: 覺醒那關用暗夜國篇打不會有EXP 07/27 00:11
→ ratadune: 沒EXP但是有小判 07/27 00:37
→ ratadune: 全暗夜小判計畫(眼神死 07/27 00:38
→ ratadune: 比起庫洛姆,リズおばさん被忍者摸到就要噴了 07/27 00:39
→ pcs80806: 話說小石看起來像垃圾武器 但他是可以合成的 07/27 02:47
→ pcs80806: 降低效果很強 一直刷覺醒關卡可以變超猛的石頭 07/27 02:48
推 DenUsLLeh: +7小石不知道要刷多少場 XD 07/27 06:01
推 cken: 有人統計過+7要一百多把武器, 兩百多礦石 07/27 07:08
推 stkissstone: 128場衝+7 07/27 09:37
推 lav1147: 推推,感謝整理 07/27 09:47
推 stkissstone: 不過暗器我個人是推鋼手裡劍+2 -3差不多 火力跟降的 07/27 09:52
→ stkissstone: 都有不錯的水準 07/27 09:52
→ murkangel: 爆炎也不錯用 07/27 10:20
→ murkangel: 一開始玩暗夜甚至要靠花栗鼠養我 XD 07/27 10:21
推 stkissstone: 魔法武器都超級強 但是能用的人少 07/27 10:33
→ stkissstone: 我是兩邊妹妹女僕跟戰巫女各一把 也沒其他人能用w 07/27 10:33
→ murkangel: 有魔法武器也不一定要養法師了 暗夜 透魔 法師好難養 07/27 10:37
推 stkissstone: 強的法師都在子代 奧汀女兒光有專武就贏50% 07/27 10:40
→ stkissstone: 而且詛咒師自己有必殺加成 安定30%+的必殺廚 07/27 10:40
→ stkissstone: 能學個鬼神一擊就是50%了XD 可期待的必殺率 07/27 10:41
推 bestadi: 山伏哥的女兒ミタマ轉陰陽師強嗎!? 白夜法師頗... 07/27 11:38
推 stkissstone: 那隻我收的時候轉上去已經18等定型了 看起來是技速派 07/27 11:44
→ stkissstone: 力魔都只有20多 這種不拿op武器虐不了人 07/27 11:44
→ stkissstone: 白夜法師的話覺醒的莎莉亞加兵種魔有65% 07/27 11:48
→ stkissstone: 但是技超爛 爛到沒有救 我是靠傾奇者補命中 07/27 11:48
推 han960691: 倪克斯每次升等跳點超級爛,但魔力上限卻很強... 07/27 11:51
推 stkissstone: nyx魔速都有50% 怎每次都練不起來www 07/27 11:56
推 han960691: 難怪他會說我早已經不期待自己了0rz..跳點爛到扶不起阿 07/27 12:01
推 han960691: 其他法師裡我覺得奧丁比尼歐還好用 血厚+リザイア無雙 07/27 12:14
推 hasebe: 暗夜弟後面比較好用,技和雙防有起來 07/27 12:33
→ hasebe: 奧丁因為魔力低,當坦超穩的XDD 07/27 12:33
推 cken: 奧汀成長是全能型的, 轉暗騎很適合 07/27 12:42
推 han960691: 「俺はなんでも出来る男だからな」他應該會這樣說ww 07/27 12:55
推 han960691: 最近剛好滿等了,那我來讓他轉轉看暗騎好了 07/27 12:59
→ han960691: 我的暗夜老弟輸出很高但頗薄不知道為什麼... 07/27 12:59
→ Luigi00001: 魔法武器都必殺不能,而且回避會大減 07/27 13:02
推 han960691: 雖然有生命吸收,但輪到敵方輪往往被打兩下就爆了 07/27 13:02
推 stkissstone: 魔法武器打1~2 高基傷 兩邊妹妹又是高魔速派 07/27 13:05
→ stkissstone: 用起來幾乎可以秒任何東西 07/27 13:05
→ Luigi00001: Leon是個冷血殘酷的人,對沒滿血的敵人會傷害+3 XD 07/27 13:21
→ murkangel: 聽說伍德覺醒有法師練法…感覺if很故意… 07/27 13:46
→ murkangel: 雷歐玩白夜就會發現,這隻中二起來根本狂暴化,雖然拍 07/27 13:47
→ murkangel: 打完就修好了比暗夜線的白夜弟好點 07/27 13:47
推 han960691: 怎麼兩邊的弟弟都這麼容易壞掉ˊ~ˋ 07/27 15:01
→ han960691: 我猜伍德應該是當初MU小孩所以才想跟爸爸一樣當法師XD 07/27 15:04
→ han960691: 不過是說明明其他兩個小孩都是媽媽髮色,為什麼舞男不 07/27 15:06
→ han960691: 是粉紅色頭髮阿... 07/27 15:06
→ ratadune: 刷小石就不用怕莉絲和庫諾姆滅團了 反正副隊長不會死XD 07/27 15:25
推 justicem: 其實覺醒關根本是拿來練支援用的 地圖跟出擊數很適合 07/27 18:34
→ justicem: h大說出我的疑問 難怪當初看舞男登場一直覺得哪裡不對 07/27 18:35
→ justicem: 借題問透魔除了セレナ跟Tiamo有特殊對話之外,其他覺醒角 07/27 18:36
→ justicem: 有沒有特殊對話?比如奧丁對沙麗雅之類的 07/27 18:37
推 younglu: 伍德在覺醒最適合的職業就是暗騎士跟魔戰士啊 07/27 18:40
→ younglu: 到了if改當能轉成暗騎的法師也是很合理的 07/27 18:41
→ younglu: 雖然我早早就把他轉成侍了 07/27 18:41
→ murkangel: 倒是很喜歡 舞男女兒搭偽娘的組合 很有趣 zero女兒也是 07/27 19:32
推 han960691: 天阿竟然有偽娘@_@ 是誰的小孩阿XDD 07/27 19:34
推 ericyi: 偽娘不是月讀嗎?? 07/27 20:03
推 han960691: 我還在刷親代全支援所以還沒有小孩XD 07/27 20:22
推 justicem: 暗夜弟之子 07/27 20:48
→ justicem: ツクヨミ一點都沒有偽娘屬性吧... 07/27 20:49
→ murkangel: 記得喜好和嗜好穿著 應該說根本是女的 也一值被當女生 07/27 21:11
→ Luigi00001: Lazward的預設髮色跟覺醒一樣 07/27 21:34
→ st3001: 其實也還好就可愛的都穿而已 不過他在myroom的頭像超可愛 07/27 21:35
→ st3001: 我的紀錄是主角小孩抓來摸格外治癒 07/27 21:36
→ murkangel: 同意 我有考慮為了她再玩一次女主暗夜...真的很可愛 07/27 21:43
推 zelmo1214: 千萬不要去裝飾品店幫她換泳裝… 07/28 00:36
→ ratadune: 溫泉(ry 07/28 10:18
推 han960691: 竟然是男的=口= 一直以為那個貝蕾帽大捲髮是女的0rz.. 07/28 10:33
→ murkangel: 說到溫泉 有哪些人 會對闖入的男主角放必殺技呀? 記得 07/28 10:34
→ murkangel: 暗夜的 露娜 夏洛特 會 其他都還沒遇到+被放過... 07/28 10:35
推 hasebe: 白夜鬼女會 07/28 10:51
推 justicem: 風花也會 07/28 11:38
推 swardman4: 大蛇也會 07/28 11:54
→ Luigi00001: 白夜有武者系武器(反擊威力2倍)給坦用很不錯 07/28 12:42
→ murkangel: 歐對歐 白夜那三個也會上輪白夜被砍過都忘了 XD 07/28 12:54
推 argoth: 剛看完這篇推文就遇到第一次混浴,還是歌姬和鬼女的組合, 07/28 13:12
→ argoth: 然後就被鬼女轟出去… 07/28 13:12
→ murkangel: 賀? 07/28 13:28
→ ratadune: 我聽說一個 主角轉忍者 混浴的時候會帥氣後空翻離開www 07/28 14:26