推 aterui: 五代是一年前公布消息後到現在都無聲無息 10/02 19:47
→ aterui: 感覺開發應該有大轉換路線了 10/02 19:47
推 KUSURI: 故事主角的職業連那隻DLC功夫雞都能挑贏阿 10/02 21:07
→ KUSURI: 而且這次DLC的最強boss 隊上沒有法夫納騎士難度可能會加倍 10/02 21:08
推 lav1147: 感謝指點,不過個人原則是隊伍盡量不要有男角,所以 10/02 21:24
→ lav1147: 新樹2還沒玩過故事模式XD 自然也沒玩過法夫納騎士 10/02 21:25
→ lav1147: 假如真的這麼OP的話,反而不會想用呢,就像樹3的忍者一樣 10/02 21:27
→ xebec: 其實用法夫納騎士在適正等級攻略下,難度仍然不低歐… 10/02 21:44
→ xebec: …不會op的。玩玩故事模式便知 10/02 21:44
推 lav1147: 新樹2故事模式有3個男的,無法接受阿XD 10/02 21:50
推 daniel32333: 故事模式幾個月前破完劇情,覺得這代是歷代難度最高 10/02 22:18
→ daniel32333: (expert難度) 打王要考慮的東西和變化性比歷代多 10/02 22:19
推 stkissstone: 功夫雞好像只有主角挑的贏 我單挑戒指都讓他刷的 10/03 13:14
→ stkissstone: 巫劍*2 寵物 鍊金 詛咒師 後來沒啥時間跑連載就沒錄 10/03 13:15
→ stkissstone: 到始原柚子都有靠這組人馬擊破 10/03 13:16
推 stkissstone: 超火力向兼顧探索就寵物 主角 雙獵人 詩人吧 10/03 13:18
→ stkissstone: 頻道內有其他新樹2的散影片 主角沒這麼必要 主要是雙 10/03 13:18
→ stkissstone: 獵人在秒人w 10/03 13:18
推 KUSURI: 之前有找到 用聖騎跟劍暗獵單挑擊破的影片 10/03 13:28
推 stkissstone: 哦 原來還可以這樣w 10/03 13:31
→ stkissstone: 這樣巫劍大概也有解 10/03 13:32
→ stkissstone: 不過主角連滿等都不需要還是比較OP就是了w 10/03 13:33
→ xebec: 請問樓上,為什麼在打冰姬的時候,就有火龍的猛攻跟蠻勇的 10/03 14:55
→ xebec: 障壁的魔石技能?那不是代表你已經打贏了嗎?還是用QR碼刷 10/03 14:55
→ xebec: 別人提供的?在適正等級的功略下,就算上BUFF,靈攻大斬的 10/03 14:55
→ xebec: 火力根本沒那麼強。當然,有其他強力魔石技能例外 10/03 14:55
→ xebec: 我的意思是,對於從頭開始進行全新遊玩的隊伍,除非刻意洗 10/03 15:02
→ xebec: 石,初期的魔石幾乎都是隊伍職業的技能,少數敵人的。等開 10/03 15:02
→ xebec: 放交換後,才可能會有其他職業的。而且等級都不高 10/03 15:02
推 stkissstone: 那顆是繼承來的 不過火龍猛攻*1.5 20等巫術鬼力化好 10/03 18:37
→ stkissstone: 像是*1.4 單純為了耍帥自爽才會裝火龍就是了 10/03 18:38
→ stkissstone: 開場的點法是一隻拿少量治療招 直衝鬼力 一隻衝大斬 10/03 18:38
推 stkissstone: 單純點滿的10等鬼力+巫術Master 好像也是1.3多吧? 10/03 18:42
→ xebec: 第一次打火龍也是用這隊伍嗎?還是玩故事模式破的? 10/03 18:58
→ stkissstone: 第一次打火龍是故事 不過這隊打火龍沒掛到猛攻 10/03 20:52
→ stkissstone: 時間不夠帶整排的一次上三個人 10/03 20:53
→ xebec: 有打三龍跟幼子的視頻可以參考看看嗎? 10/03 21:36
推 stkissstone: 除非有空再實況一輪 不然我現在都99轉99去了 10/03 22:08
→ stkissstone: 要錄也是體質碾壓 10/03 22:09
→ stkissstone: 簡單來說 雷龍我因為要第一次碰到殺(逃跑那場) 10/03 22:12
→ stkissstone: 所以吃睡眠強化 開場拼一發睡 讓狗上buff 10/03 22:12
→ stkissstone: 然後在時限內中封腳 解了以後巫劍force補剩下的輸出 10/03 22:12
→ stkissstone: 冰龍的話是詛咒->狗開force break怒彈一發吐息 10/03 22:13
→ stkissstone: 火龍比較麻煩 有拿lv5火屬性盾出來檔吐息 10/03 22:13
→ stkissstone: 核心主要是靠鍊金常駐壓縮 然後提早零距離射擊 10/03 22:14
→ xebec: 了解,辛苦了啊 10/03 22:15
→ stkissstone: 柚子就很複雜 我看著wiki的行動序調整應對下去打 10/03 22:16
→ xebec: 所以說,第一次遊玩根本幾乎只能玩故事模式。想重溫真 10/03 22:17
→ xebec: 正的世界樹。恐怕還是只能等5代了 10/03 22:17
推 stkissstone: 是不會啦 我有個朋友也有實況 他第一輪就玩三暗獵 10/03 22:21
→ stkissstone: 要毀滅所有boss的話雙獵人/三獵人下去搭配也是很碾 10/03 22:21
→ stkissstone: 沒說清楚 獵人是弓箭手w 10/03 22:22
→ stkissstone: 再來就是故事的隊伍其實滿防禦向的 晚期boss就很痛苦 10/03 22:22
推 KUSURI: 不過始源魔神正攻(長期戰)的話 還是要故事PT會比較穩 10/03 22:50
推 stkissstone: 魔神打長久超累 大家都痛苦 10/04 00:50
推 KUSURI: 也不盡然 跟王立回也有他的樂趣 跟拼最高輸出比起來 我現 10/04 14:33
→ KUSURI: 在反而比較喜歡這這種必須對王的行動思考對應的玩法 10/04 14:34
推 stkissstone: 大多也滿喜歡的 不過魔神一錯即倒加上轉階段常常數錯 10/04 17:44
→ stkissstone: 就很容易滿滿的幹意XD 10/04 17:45