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※ 引述《pcs80806 (da142)》之銘言: : 兩版都入手很久了 : 最近特別想打就練了幾天 : 目前來說WiiU版狀況是 : 好找到配對人數排名 : 1. 1on1 : 2. 4人無道具(而且常常三缺一) : 3. 4人有道具(這個房間還特別會斷線,人滿比無道具更困難) : 二對二和大會模式都找不到人不用說了 : 3DS版這邊基本上除了1on1都找不到人了 : 然後1on1部分 : 3DS明顯新手會比較多一點很好衝勝率 : WiiU這邊一堆妖魔鬼怪 : 就像星海爭霸2青銅都被嚇跑的環境了 : 你會打贏通常是對方在試不熟的角色 : 像看到Ryu就知道對方大多只是玩玩 : 伺服器部分很遺憾的是沒像馬車8全球化 : 看水管影片好像美版大會都很常開 : 這遊戲才出一年網路對戰人口卻流失的有一點快 : 不知道是跑去玩花枝還是怎樣 : 目前來說任天堂增加熱度的方法只有DLC角色 : 但這方法最理想情況就是稱到明年E3再丟三個角色 : 然後接下來這遊戲就要冷一陣子 : 我們要再等八年還要看櫻井想不想作才會有可能見到下一作 : 只能說好好把握時光吧 : 未知DLC角色部分目前可以很確定的是 : 黑客挖資料至少看到三個新角色格擴增 : 這三位還可能是和投票無關事先製作的 : 而真投票角色因為最近才結束不太可能馬上就有結論 首先,歡迎來亂鬥板聚XDD 10月24日就有一場喔(工商服務) 其實流失速度,就和連線速度成正比 PK勉強能接受,四人延遲很嚴重 而且還要湊喀,有時等不到四人就跳 陷入三人循環 也因此我面連幾乎打亂鬥 網路卻常打PK 即使如此,PK的延遲還是沒法接受 其實這也是FTG普遍失寵主因 比起車槍球,對連線品質要求很高 另外是系統問題 這次拔掉跌倒,空戰追擊削弱 大絕種類也均一化+弱化 讓亂鬥變化性減少 PK不是格檔摔,就是游擊戰 單人還拔走亞空 老實說,我投入在這款的時間 比起X少很多 要改善的話,首先是網路改命制或三分鐘 不然兩分鐘基本上都是1~2命分勝負 然後學花枝不讓人等待中跳離 總之,這款樂趣基本上是面連 歡迎來亂鬥板聚XDD -- posted from bbs reader hybrid on my asus ASUS_T00F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.85.255 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1444954720.A.847.html
waiani: 最大致命傷真的是連線品質吧...只要有人不穩就全部LAG10/16 08:29
hasebe: 發現錯字好多,回家再修一下XD10/16 08:30
hasebe: 連線品質真的無解,其實比X好很多了還是…10/16 08:36
bibbosb4: 不過跌倒拔掉是正確選擇啦,X有這東西被罵翻(PK角度)10/16 09:34
bibbosb4: 不過拔掉道具是指?10/16 09:38
hasebe: 手機打字筆誤,多打的而已XDDD10/16 10:15
hasebe: 自動選字沒注意,回家或中午改一下10/16 10:15
hasebe: 跌倒其實以流暢度來說是好的,不管PK或亂鬥,只是少了點10/16 10:16
hasebe: 味10/16 10:16
hasebe: 少了點趣味10/16 10:16
hcl012: 我也覺得這代遊戲系統的耐玩度沒有X好10/16 10:24
murkangel: 說真的 像亞空那種單機模式就算DLC賣我也認了 會更耐玩10/16 12:57
※ 編輯: hasebe (101.14.85.255), 10/16/2015 15:20:34
pcs80806: 我是覺得櫻井花一年只有4個DLC角色應該是有在搞其他東西 10/16 16:26
pcs80806: 目前看法是小機會是在出NX專用強化版或資料片 10/16 16:26
murkangel: NX好歹也該出 大亂鬥NX之類的@@ 10/16 16:37
bibbosb4: 我倒覺得4個DLC角色是刻意錯開日期的 10/17 01:54