→ sorkayi: 3DS 大噴發嗎 怎麼一次上這麼多 04/27 12:16
推 hipposman: 樓上您應少看榜 這樣很平常 然後怎沒人說FE要島了賣不 04/27 12:44
→ hipposman: 好之類的(偷笑 04/27 12:44
推 yipin112: 應該是這次FE有代理又有中文的關係 被分流不少 所以顯得 04/27 12:51
→ yipin112: 日版的初動掉了吧XD(猜測 04/27 12:51
→ fordpines: 還沒有人講話就自己跳出來引戰www 04/27 12:51
推 justicem: 被IF評價影響吧...我就是觀望者之一(雖然昨已下訂) 04/27 12:52
推 mygod15: 這次家庭棒球比起上一款,較容易拿到特殊隊和金卡,全日 04/27 12:55
→ mygod15: 本攻略也變有趣,連全壘打都有3種形式,非常好玩 04/27 12:55
推 scotttomlee: if不錯啊…女主角很萌 04/27 12:56
推 sendicmimic: 這次FE有繁簡中文,結果對岸在發售前15天流出盜版rom 04/27 12:56
推 lupin3rd: if是雙版本合計 銷量兩倍正常吧 04/27 12:58
→ krousxchen: 這長條圖畫錯了吧(!?) 04/27 13:00
→ asalfex: 覺醒IF帶來的新玩家不一定會回頭碰重製 沒配種就少一堆 04/27 13:01
→ asalfex: 話題了 04/27 13:01
→ asalfex: 跟DS的兩款重製比的話還算持平 04/27 13:02
推 a23962787: 長條圖沒錯吧? 04/27 13:05
推 hasebe: FE重製效果一直都不好,不過考慮DS是日本全盛期,這次算進 04/27 13:15
→ hasebe: 步 04/27 13:15
推 justicem: 這個重製基本上已經很努力迎合新玩家了 貼近現代的新人 04/27 13:21
→ justicem: 設 還有全新的標題 04/27 13:21
推 H914: 我始終覺得3ds主機每週銷量很恐怖,日本人都把主機當消耗品 04/27 13:43
→ H914: 嗎@@ 04/27 13:43
推 bestadi: 我是覺得賣不好啦 但FEH還落井下石推蒼炎的勇者 www 04/27 13:46
→ H914: PS4也是,都出這麼久了 04/27 13:46
推 mikeneko: 你以為日本有多少人口 04/27 14:52
推 verdandy: 以消費水準來說3ds對日本人應該不算太貴的東西 04/27 14:56
→ leamaSTC: 13萬應該算有點微妙的數字 不過對照之前要收攤的狀況 04/27 15:42
→ lnmp: FE-Echoes的比較對象是新暗黑龍跟新紋章阿,怎麼會是跟新作比 04/27 18:47
推 lupin3rd: 比較好奇FE在中文區賣怎樣 畢竟這次蠻有指標性的 04/27 19:40
→ asalfex: PM都不到會特別提的數字了 FE更慘吧 04/27 20:08
推 leamaSTC: 巴哈心得文大概2XXX人氣 加上有買沒上巴哈 扣掉觀望的 04/27 20:51
→ leamaSTC: 基本上台灣有賣2000片就不錯了(遠目 04/27 20:51
→ ayubabbit: if很少人會買雙版本吧 多半都是買單版本+dlc 04/28 01:17
→ ayubabbit: 水貨不算在這種通路銷售內 所以中文版也沒影響 04/28 01:17
→ ayubabbit: 所以大概就是重製,沒配種,if太糞所影響 04/28 01:18
推 Luigi00001: if沒有買雙版本的實質意義啊XD 純粹是挑封面的 04/28 01:20
→ sendicmimic: if也有雙版本合一卡帶,不過很貴 04/28 01:21
→ leamaSTC: if雙版本是買不到 不是沒意義啊 04/28 04:11
推 hasebe: if其實只有劇情爛 04/28 08:49
推 hasebe: 多少有影響,不過主因應該就FE重製效應不好XD 04/28 08:52
推 sxxs: 重製跟新作比銷量 wwwwwwwww 04/28 11:12
推 justicem: 我是猜if買雙版本的比用DLC補的多(前提是雙路線都想玩 04/28 11:32
→ justicem: 的人)用DLC補路線等同買數位版 而實際上數位版銷售都只 04/28 11:32
→ justicem: 有實銷百分之幾而已 04/28 11:32
推 hasebe: 不太可能,這樣紀錄不共通 04/28 12:47
→ hasebe: if銷量就覺醒繼承下來,我是覺得不需要特別討論 04/28 12:48
→ hasebe: 雖說雙版本,但市場評價其實是反效果 04/28 12:48
推 Luigi00001: 出雙版本的意義是在於要像Pokemon那樣會強迫促進玩家 04/28 13:07
→ Luigi00001: 交流的要素 但FE if很顯然地,沒有XD 所以才說沒意義 04/28 13:07
推 scotttomlee: PMSM之前看到的情報是亞區(不計日本)是80W... 04/28 23:45
→ scotttomlee: 不過不知道正確性 以及現在有無破百萬了 04/28 23:46
→ scotttomlee: 另外 重製要賣贏新作其實不太容易 除非當初原作銷量 04/28 23:47
→ scotttomlee: 差,畢竟PM重製也沒賣贏過最初版本銷量就是?(印象中 04/28 23:48
→ asalfex: 不是亞洲80萬 之前財報是日美歐以外總計 04/29 11:49
推 scotttomlee: 原來如此,難怪任對中文化不積極(一堆人嘴說沒中文不 04/29 14:31
→ scotttomlee: 買 結果中文後就無聲音 04/29 14:31
→ bibbosb4: 中文遊戲機市場本來就是紙大餅了,市場結構不同,加上盜 04/29 15:15
→ bibbosb4: 版和索派在中文區比較得勢,而且老任在中文區也多次失敗 04/29 15:16
→ bibbosb4: ,現在有中文等於是撈到的 04/29 15:17
→ bibbosb4: 反正那些吵中文的跟Steam那些人很像,廠商本來就沒義務 04/29 15:18