推 a23962787: 不是就跟3ds出來之後,nds還是有作品一樣啊 05/02 04:21
→ a23962787: 所以到底會不會有下一個DS還是不知道呀(不過確定是不會 05/02 04:23
→ a23962787: 再有另一個wii了XDD 05/02 04:23
推 hasebe: 3DS出來後,本家不會有作品 05/02 06:47
→ hasebe: DS本家 05/02 06:47
→ hasebe: 狀況不太一樣,NS和3DS目前還是不同產品線 05/02 06:48
推 ayubabbit: 雷吉喔.....講的話大概要打個六折... 05/02 07:19
推 bestadi: #FE 移植吧 05/02 07:28
推 hasebe: 也不用打六折啊,2018也是大多數人認為的週期XD 05/02 07:41
→ hasebe: 不過2018可能剩幾款而已吧 05/02 07:42
→ hasebe: 日本可能會長一點,畢竟低成本遊戲多 05/02 07:43
推 mikeneko: 舊主機給兩年過渡還算短咧,看看當年的PS2 05/02 07:43
→ hasebe: 其實掌機下一步怎麼走比較有趣XD 05/02 07:46
推 scotttomlee: 如果沒其他後繼機 大概就是NEW系列了 畢竟也有N2DSLL 05/02 07:58
推 riap0526: 當年3DS出了還是有本家遊戲出在DS上,例如集合卡比 05/02 08:01
推 a23962787: pm黑白二印象中也是3ds之後才出的 05/02 08:12
推 aterui: 還有信長野望X寶可夢 05/02 08:20
推 hasebe: 1照經驗是交接期會有一兩款,比如NS ZELDA 05/02 08:22
→ hasebe: PM的話…跟DQ差不多,幾乎會等成熟才上去 05/02 08:23
推 hasebe: 1不過PM嚴格來說發行開發,都不算老任本家就是了 05/02 08:30
→ hitsukix: 看看wiiu不就好了XDDD 05/02 08:31
推 hitoma: N3DS不是發展的很好嗎,為啥不會有下一代DS 05/02 08:52
→ ricksimon: 一堆人覺得Switch是來吃掌機市場當然就有這種結論 05/02 09:17
推 storym94374: PM不是老任開發 但確實是老任發行的啊 版權在他手上 05/02 09:26
推 hasebe: 記得有獨立出PM子公司負責了 05/02 09:30
推 a23962787: 就換個公司名字,薩爾達也是自己一個公司(還是工作室? 05/02 09:46
→ a23962787: 基本上就算是老任出的啦 05/02 09:46
推 hasebe: 沒哦,ZELDA是老任發行的XD 05/02 09:48
推 kickyourface: 薩爾達就是老任出的 跟pm子公司是完全不一樣的情形 05/02 09:48
推 hasebe: PM是老任,GF,記得還有一家共同持股 05/02 09:49
推 weijay21: 樓上說的另一家是creatures 05/02 09:53
→ leamaSTC: 薩爾達那來子公司...它的開發組跟老馬是同一個耶... 05/02 09:56
→ leamaSTC: 順帶一提因為creatures是老任子公司 其實說穿了 05/02 09:58
→ tom11725: 實際上NS會在外當掌機用的比例不高 05/02 10:30
推 bestadi: C社是負責PM的TCG 另外也是IS社的人出來擔當 05/02 10:34
推 hasebe: IS最近TCG很殺…XD 05/02 10:36
→ helba: 在外也不會帶3ds ns從來沒用過底座 05/02 10:40
推 hasebe: 其實不會完全取代啦,老任現在明顯在抓沒重複的部份 05/02 10:42
→ hitoma: 只要pokemon持續在ds上有作品,ds就不會被ns取代 05/02 10:50
推 hasebe: 光續航和大小就有差了,還有軟體數 05/02 10:58
推 tonyh24613: 說是支援但本家早就退3DS了 05/02 11:00
→ tonyh24613: 上一款本家開發是去年的Miitopia 05/02 11:00
→ tonyh24613: 接下來一路排到夏天都是給二廠跟三廠靠裝機量在玩 05/02 11:01
推 hasebe: 老任委外開放本來就滿多的啦,本家其實相對少數 05/02 11:02
→ hasebe: 不過資源給NS本來就不意外XD 05/02 11:03
→ tonyh24613: 這不是DS系會不會被取代的問題 05/02 11:04
→ hasebe: 3DS穩成這樣也沒啥好衝的 05/02 11:04
→ tonyh24613: 只是老任沒有足夠資源同時支援NS外的主機而已 05/02 11:04
推 hasebe: 其實就策略啊,WiiU不就是被三廠放生才打得這麼辛苦 05/02 11:06
→ hasebe: 主機後期裝機量穩,放給二三廠打,自己去顧新主機 05/02 11:07
→ hasebe: 這時間點掛老任發行的有fe外傳和無雙,已經很夠力了 05/02 11:08
推 Luigi00001: 最近期純老任開發的3DS遊戲是坦克騎兵啦XD 這個比 05/02 11:10
→ Luigi00001: miitopia還近的 05/02 11:10
推 tonyh24613: 原來tank是本家開發,沒注意到 05/02 11:11
推 hasebe: 坦克騎兵記得是工作室弄的,老闆是前老任員工XD 05/02 11:11
→ tonyh24613: FE也是IS跟Koei在弄阿 05/02 11:12
→ hasebe: 現在人力需求很大,純老任開放的應該不多了 05/02 11:12
→ tonyh24613: 無雙在日本還是koei發行的 05/02 11:12
→ hasebe: 開發 05/02 11:12
→ hasebe: 像大亂鬥其實是櫻井加NBGI XD 05/02 11:13
推 Luigi00001: 坦克騎兵是老任自產啦 FE無雙到時後應該跟薩爾達無雙 05/02 11:14
→ Luigi00001: 一樣 會是Koei的Omega-Force跟Team Ninja開發 05/02 11:14
→ Luigi00001: 然後掛老任的牌發行 05/02 11:14
→ tonyh24613: 亂鬥從初代以來就不是老任開發了,只有wii版沾一點 05/02 11:17
→ tonyh24613: 無雙應該是日本外才掛老任發行 05/02 11:17
→ tonyh24613: 3DS現在說持續支援實際是本家放生二三廠收割期 05/02 11:18
推 Luigi00001: 亂鬥初代:HAL、DX:HAL、X:GameArts、WiiU/3DS:BNGI 05/02 11:19
→ tonyh24613: 要到2018年當然沒問題,二三廠東西多的是 05/02 11:19
→ tonyh24613: 像偵探老皮才出一集而已 05/02 11:20
→ Luigi00001: 3DS撐夠久了 的確是時後該見好就收XD 把火力全部集中 05/02 11:20
→ Luigi00001: 在Switch上才是正解XD 05/02 11:21
推 hasebe: 找到了,其實是Vitei做的,老任是丟總監過去XD 05/02 11:22
→ Luigi00001: 雖然老任講是講Switch(家用)跟3DS(攜帶)是不同產品線, 05/02 11:22
→ hasebe: 之前ND雜誌有訪談 05/02 11:22
→ Luigi00001: 但再出掌機的話勢必會形成左手打右手的局面XD 05/02 11:23
→ hasebe: 放生又不會怎樣,二三廠至少今年遊戲還很殺XF 05/02 11:23
推 pulin: 之後不是還有款2D的皮克敏嗎?這應該是本家的吧? 05/02 11:24
→ hasebe: 3DS壽命應該意外的長,一來SONY很可能放棄 05/02 11:24
推 tonyh24613: 皮克敏那款是包給作新耀西島那家 05/02 11:24
→ hasebe: 再來老任自己也要觀察NS和3DS的互相影響 05/02 11:24
推 Luigi00001: 皮克敏是XD 05/02 11:25
→ hasebe: 而且純本家遊戲真的不多了,沒有公司會一直養這麼多人力 05/02 11:25
→ Luigi00001: 其實現在互相合作的情形很常見 皮克敏3的製作群一樣有 05/02 11:25
→ Luigi00001: Monolith Soft的人 只是商標沒有掛出來而已XD 05/02 11:26
→ hasebe: 就算是薩爾達這種純血,也拉了MONO來幫忙 05/02 11:26
→ Luigi00001: 真的要講的話 東星才是日本遊戲界最強的影武者XD 05/02 11:27
→ Luigi00001: 市面上可能有八成以上的日廠遊戲都跟他們有關 但是他 05/02 11:27
→ Luigi00001: 們從來不掛名XDDDD 05/02 11:28
→ tonyh24613: Monolith soft本來就一廠啊?本家又不是只有EPD 05/02 11:28
推 Luigi00001: 二廠 那個原本還是BNGI的 把股權賣給老任XD 05/02 11:30
→ Luigi00001: 裡面的成員以前是做XENOSAGA跟機器人大戰出身 05/02 11:31
推 hasebe: 我意思是現在是不是本家開發其實不重要了,重點是策略怎 05/02 11:31
→ hasebe: 我意思是現在是不是本家開發其實不重要了,重點是策略怎 05/02 11:31
→ hasebe: 麼跑 05/02 11:31
→ Luigi00001: 現在原機器人大戰組的那些人都退光了 森住4/1起也換了 05/02 11:31
→ Luigi00001: 新的公司 05/02 11:31
→ Luigi00001: (意思也就是說, Project x Zone不會有3了XDDDD) 05/02 11:32
推 tonyh24613: 現在97%是老任的阿,剩下在高橋那幾個手上 05/02 11:33
推 hasebe: 之前還有人抱怨老任外包太少…其實只是影武者很多XD 05/02 11:33
→ hasebe: 本來就是新主機自己上,成熟產品別人自己會跳進來 05/02 11:34
→ hasebe: 我是很不想講隔壁,但3DS這樣叫放生,PSV早就是僵屍了 05/02 11:35
→ hasebe: WiiU一堆本家作品,還不是沒人愛,本家真的不是重點了 05/02 11:35
→ Luigi00001: 堀井雄二做DQ沒有東星還不行 這是個需要合作的時代XD 05/02 11:36
推 hasebe: 因為現在開發人力時間需求太大了 05/02 11:37
推 hotcom: Flag插死了,全力做Switch 05/02 12:26
推 game721006: 2018…如果3ds有後繼,今年就該有情報出來了 05/02 13:00
推 Luigi00001: 老任應該在觀望Switch對掌機市場是否會形成排擠效應 05/02 13:03
→ Luigi00001: 若有的話就不會出新的掌機 因為那等於是打自己的臉XD 05/02 13:03
推 game721006: 以NS產能號稱要衝到一年千萬臺以上來看,至少還有半年 05/02 13:05
→ game721006: 的觀察期,推測3ds後繼機原型應該也是開發的差不多, 05/02 13:06
→ game721006: 只差市場評估 05/02 13:06
推 jhs710041: 希望明年能出新機,最好可以相容3DS和DS的卡夾 05/02 13:22
→ Luigi00001: 真的出新機的話他的主要對手就是Switch XDDDDDDD 05/02 13:23
→ Luigi00001: 除非阿克西斯掉到地球上了 不然老任不會幹這種蠢事XD 05/02 13:24
→ hitoma: 今年才買N3DS,覺得還可以戰很多年 xd 05/02 13:24
推 game721006: 上下螢幕的玩法就這麼捨棄總覺得很可惜,反正還有半年 05/02 13:26
→ game721006: 到一年的評估期,慢慢等任天堂放消息 05/02 13:26
推 hasebe: 以日本的開發力,我是覺得可以戰很久XD 05/02 13:35
→ hitoma: 而且有出new 2ds ll來墊檔阿 05/02 13:42
推 rei196: 出NN2DS不代表任天堂會續挺阿,之前DSiLL跟GBM都是剛出就 05/02 13:49
→ rei196: 改朝換代了,所以這根本不代表任天堂真的會續戰3DS阿,還 05/02 13:50
→ rei196: 是把往後重點放在NS上面吧 05/02 13:50
推 bestadi: 主要老任養很多二廠在 最明顯就老瑪系列的代工線超猛... 05/02 13:54
→ bestadi: 從之前偷跑的老瑪rpg消息 AlphaDream就是之一 05/02 13:56
→ bestadi: 更別提最嘲諷的高爾夫社Camelot與技術力最O的GF 0.0 05/02 13:58
推 ogt84your: 除非下一世代掌機有耳目一新的功能 不然真的得考慮日 05/02 13:59
→ ogt84your: 後就走家掌一體路線 這樣至少遊戲產線也不必分開 05/02 13:59
→ bestadi: HAL也是把卡比25週年放在3DS 與每年一款派對的Nd Cube 05/02 13:59
→ bestadi: 可能就本家EAD全力衝NS 二廠就去忙移植與練兵而已 0.0 05/02 14:00
推 hasebe: 目前策略是這樣沒錯XD 像前聖劍製作人也在3DS上練兵 05/02 14:02
→ hasebe: 低成本遊戲市場還是很大,只是看將來怎麼吃 05/02 14:03
推 H914: 反正以GF社的技術力而言我猜要移民到NS可能還有段時間,只要 05/02 14:04
→ H914: 有PM的話3ds就一定還有搞頭XD 05/02 14:04
推 Cyanhaze: 真心覺得只要把螢幕模組換上HD就可以穩穩再戰三年 05/02 14:04
推 game721006: 續航力和解析度息息相關,然後還要顧慮到體積,720p大 05/02 14:11
→ game721006: 概就是極限了 05/02 14:11
推 bibbosb4: 2018轉眼間就會到了,這消息感覺又是個精神喊話,3DS壽 05/02 14:13
→ bibbosb4: 命其實也差不多了,我覺得老任還是專心衝刺NS吧,畢竟NS 05/02 14:13
→ bibbosb4: 現在是關鍵期需要更多支援,而且NS有掌機特性,再出新掌 05/02 14:13
→ bibbosb4: 機根本是社內互打免費,可能變成新掌機賣不好或是扯NS後 05/02 14:13
→ bibbosb4: 腿 05/02 14:13
→ bibbosb4: PM的話GF好像說日月是3DS最後一款PM了,運氣好點頂多撈 05/02 14:15
→ bibbosb4: 到珍鑽重製 05/02 14:15
→ bestadi: 因為出2dsll雷吉怎麼可能說 科科 沒遊戲了喔 不要買~!! 05/02 14:27
→ bestadi: 2dsLL的宣傳裡都是舊遊戲 老任想強調是台便宜CP高的主機 05/02 14:29
→ bestadi: 至於支援!? 卡比就壓在年末 當然還是有資源放在3ds 05/02 14:31
→ krousxchen: 2DSLL反而證明任天堂不出3DS次世代了 05/02 15:03
→ krousxchen: 才會出這種擺明是最後一台的低成本機子 05/02 15:04
推 hasebe: 真的不出也不會怎樣就是,至少今年遊戲是滿的XD 05/02 15:07
→ hasebe: 反正就要看NS狀況,一切都還早 05/02 15:08
推 game721006: 低成本上NS其實也不衝突,更不如說是多多益善 05/02 15:21
→ game721006: 不過3DS市場要完全繼承到NS市場並不是不可能但難度不 05/02 15:25
→ game721006: 低,只能看任天堂如何去取捨,雙螢幕有雙螢幕的好, 05/02 15:25
→ game721006: 高解析有高解析的好 05/02 15:25
推 hasebe: 低成本也包括主機價格啦 05/02 16:03
→ hasebe: 而且榨乾3DS性能的遊戲,跑去NS感覺不一樣XD 05/02 16:03
→ hasebe: 不過也有超惑星戰記之類的例子 05/02 16:04
→ krousxchen: 應該是沒人會說PS4沒辦法完全繼承PS3的市場 05/02 16:47
→ krousxchen: 不相容上代主機的前提是,要讓人認為你的新機有未來性 05/02 16:48
推 game721006: 價格嘛…一萬日幣說多不多、說少不少 05/02 17:03
→ game721006: ps3→4 & 3ds→NS,其實不能對比,舉例應該用psv→4, 05/02 17:20
→ game721006: 至少官方對NS定位依然是家機 05/02 17:20
→ krousxchen: PSV跟PS4完全沒有繼承關係 05/02 17:21
→ game721006: 價格、遊玩方式、市場定位、開發環境都有一定程度的差 05/02 17:21
→ game721006: 異,所以我才說NS要繼承3DS市場有一定的難度 05/02 17:21
→ krousxchen: NS在意義上,是要繼承任天堂在掌機的霸業 05/02 17:22
→ game721006: 官方定位NS是家用機,3DS並不能當做是NS的上一代 05/02 17:22
→ game721006: 如果要以個人主觀當討論起點不會有結論 05/02 17:23
推 game721006: 我之所以重複官方定位NS是家用機這點就是以官方定位 05/02 17:26
→ game721006: 當作討論起點,就算包含了掌機的功能性,但定位依然 05/02 17:26
→ game721006: 不變,如果以個人主觀去做定位,那每個人出發點不同, 05/02 17:26
→ game721006: 思考過程也會不同,自然結論也會不一樣 05/02 17:26
→ krousxchen: 很多人只是考慮到手上的3DS罷了,我也是一堆片子 05/02 17:26
→ krousxchen: 自然不會希望自已手上看起來還有未來的機子沒人支援 05/02 17:29
→ hasebe: 抱歉喔,我手上也有NS,3DS就算現在喊停我也OK 05/02 19:46
→ hasebe: 純粹就目前狀況判斷而已,又沒私人感情 05/02 19:47
→ hasebe: 主機總有一天會走入歷史,但看那發售表 05/02 19:47
→ hasebe: 為啥有人覺得3DS已經結束,我真的搞不懂... 05/02 19:47
→ hasebe: 要說"將來"我不會反對,但絕不是現在 05/02 19:48
→ hasebe: 銷量也明顯沒衝突,幹嘛要護NS打3DS,莫名其妙 05/02 19:48
→ krousxchen: 哪有人說「已經」結束,就到2018年呀?? 05/02 19:48
→ krousxchen: 不過就是說後來3DS片子沒次世代機可以吃而已 05/02 19:49
→ hasebe: 所以我才說看要不要吃剩餘市場而已啊 05/02 19:50
→ hasebe: 目前動作很可能找機會吃 05/02 19:51
→ krousxchen: 我也沒說不能吃剩餘市場呀?? 05/02 19:51
→ hasebe: 至於像PS3&4...抱歉,真的看不出來,兩邊性能差太多了 05/02 19:51
→ krousxchen: 像我四月初就猜到會出New2DSLL,就是猜要吃剩餘市場 05/02 19:52
→ hasebe: 你口氣就完全否定掉,你拿PS3類比=3DS完全就是搶NS的市場 05/02 19:53
→ krousxchen: 哦,是四月17號NS版NS MINI那篇 05/02 19:53
→ hasebe: 算了,我覺得你連PS3&4的關係都搞不懂...不想聊了 05/02 19:53
→ hasebe: 你覺得是就是,就這樣 05/02 19:53
→ krousxchen: 我不是說PS3在PS4時代還活一段時間?? 05/02 19:53
→ krousxchen: PS3在PS4出來之後,還是繼續活在還沒買PS4玩家身上呀 05/02 19:55
→ bestadi: 老任最低階主機是沒下限的 看看GBA最後2005還有GBM阿~ 05/02 23:15
→ HolyBugTw: PS1, 2, 3, 4就一脈相傳,那PSP和PSV是要塞在哪? 05/03 10:51
→ HolyBugTw: 難不成要說PSP是取代PS2和PS3打對臺,PSV取代PS3和PS4 05/03 10:52
→ HolyBugTw: 兩個自己內戰?然後sony沒能力搞雙線所以PSP和PSV才死? 05/03 10:52
推 TanahashiHFF: 不管 3DS能再支援下一代DS的軟體的話都好(如果有) 05/03 13:27
推 sdf88523: 說不定要發表新掌機了? 05/03 17:43
推 Luigi00001: GBM是為了紀念SMB發售20週年的噱頭機 是紀念意義大於 05/03 17:59
→ Luigi00001: 實際的產品 標榜是跟FC的手把一樣大小XD 05/03 18:00
→ Luigi00001: 我是覺得老任不會自爆推新掌機 至少現階段還不會 05/03 18:01
→ Luigi00001: 除非要搞什麼紀念Game&Watch三十五週年一類推出仿G&W 05/03 18:02
→ Luigi00001: 外型的特仕款3DS家族產品機率還比較大XDD 05/03 18:03
→ Luigi00001: 搞雙線不是什麼好事,看看隔壁喜歡一堆遊戲同時出PSV版 05/03 18:04
→ Luigi00001: 的例子就知道了 就連老任自己也有例子 大亂鬥就是為了 05/03 18:04
→ Luigi00001: 搞雙線結果犧牲掉一堆東西的最佳例子XD 05/03 18:05
推 bestadi: 隔壁是同一遊戲硬移植 老任是只能做兩款不同遊戲吧!? 05/03 18:26
推 helba: 兩塊不同(x)分割商法(o) 05/03 18:31
推 Luigi00001: 攀冰者為何在這代亂鬥沒有了就是為了遷就3DS的例子 05/03 18:37
→ Luigi00001: 因為3DS跑不動XDDDD WiiU版的內容也只能遷就3DS版 05/03 18:38
→ Luigi00001: 部分角色的變身系統拿掉也是因為做3DS版產生的問題 05/03 18:39
→ helba: 所以就很聰明包裝成像兩個不一樣的遊戲 05/03 23:56
推 hasebe: 亂鬥兩邊該有的都有,沒差吧 05/04 00:28
→ hasebe: 頂多就那兩個角色犧牲掉 05/04 00:29
→ hasebe: 社長訊還哪也有說過,兩邊其實都要各自處理 05/04 00:29
→ hasebe: 但不否認是怕WiiU版不夠力,加上櫻井想做掌機 05/04 00:29
→ hasebe: 才出雙版本的 05/04 00:30
推 bibbosb4: 皮克敏六隻變三隻也是受影響 05/04 00:38
推 bar0402: 感覺任天堂主機 就是幾個系列如馬利歐 pokeman在撐著 05/15 18:15
推 hasebe: 其實本家種類很多了,只是WiiU零三廠問題被放大 05/16 12:10