看板 NDS 關於我們 聯絡資訊
為什麼3DS會繼續支援下去,因為很明顯3DS還是老任最強後援 尤其你看過去年財報,3DS依舊扛下WIIU,還幫坦NS到發售前 加上去年老瑪跑、PMGO這兩款手遊問市 帶動3DS幾款舊遊戲成長 瑪車7 +196萬 新鈔碼2 +102萬 老瑪3D LAND + 54萬 動森 + 97萬 XY +141萬 ORAS +190萬 友藏 + 72萬 大亂鬥 + 60萬 去年3DS台數,也比前年賣的多,總共是700多萬台 原因無他就是手遊帶動與「2DS」參戰(美國2DS降價) 你看到3DS成長與手遊帶動下的舊遊戲依舊笑著賣到破百萬 老任連今年財報都估3DS軟銷(4000萬)>NS(3500萬) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.52.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1493775687.A.FD0.html
hasebe: 舉數據沒有用的XD 還是有人無視 05/03 09:45
hasebe: 硬要搞內戰莫名其妙 05/03 09:45
leamaSTC: 完全不懂內戰在幹嘛 05/03 09:48
topx: 看遊戲出在哪 想玩就買哪邊~~~ 05/03 10:09
sendicmimic: 高清3A作的公司還要靠它賺奶粉錢,怎可能輕易放掉 05/03 10:11
Okadaneko: 粉絲自己內戰很好笑XDD 通通都買還用質疑 05/03 10:20
cgjirachi: 說真的就只是老任不想這麼快交接啊,有些人不知道在急 05/03 11:01
cgjirachi: 什麼XD 05/03 11:01
hasebe: 3DS目前拖時間有利啊,進可攻退可守 05/03 11:03
leamaSTC: 講好幾次了 就GBA模式 如果當年NDS戰敗 就會出GBA新一代 05/03 11:25
leamaSTC: 不知道為啥同樣是任粉 一直想把3DS給幹掉... 05/03 11:25
HolyBugTw: 決定權可以在老任手上,在市場手上 05/03 11:26
HolyBugTw: 但是地球絕對不繞著自己轉的(兩手一攤) 05/03 11:26
mikeneko: 我想大部分人都同意3DS至少會活到2018年底,甚至19年都 05/03 12:13
mikeneko: 不意外,沒人認為這個暑假3DS就要死了準備交接啊 05/03 12:13
scotttomlee: 無法理解要把3ds殺掉的想法+1 而且最重要的還是在3d 05/03 12:31
scotttomlee: s專版… 05/03 12:31
tabiboshi: 因為如果是NDS模式,那3DS要出後繼機,意思就是NS賣太 05/03 12:41
tabiboshi: 差實在撐不了場,這對任天堂來說沒有比較好吧 05/03 12:41
scotttomlee: 換個想法,3ds後續機繼承固有市場,ns開創新市場(家 05/03 12:47
scotttomlee: 掌合一),如果兩邊都賺的話,那為啥要硬合在起? 05/03 12:47
BenShiuan: 因為集中資源在同一邊 對廠商和玩家都有益吧 05/03 12:53
leamaSTC: 如果兩邊兼顧就會發生一樣的狀況了 05/03 13:00
leamaSTC: 現在就是老任自家遊戲開發時數拉長 家掌合一的單一平台 05/03 13:00
leamaSTC: 比較不會像WiiU時代一樣發生慘案 05/03 13:01
hasebe: 其實兩台市場沒重疊,中產階級(?)上不了NS 05/03 13:05
hasebe: 老任要吃的話,應該會出一台去吃,只是這樣又有新主機要顧 05/03 13:07
hasebe: 所以才說拖越久越有利,至少要等NS穩再看怎麼走 05/03 13:08
ayubabbit: 營運想法一回事 玩家想法一回事啊 舉隔壁棚來說 05/03 13:08
ayubabbit: 很多人也希望不要再搞甚麼psv+ps4 搞得被psv拖累 05/03 13:08
ayubabbit: 3ds再怎麼說也出6年了,就算不是ns也該出新掌機改朝換代 05/03 13:09
ayubabbit: 連主打賣點3d都要砍了 堅持3ds感覺根本只是歹戲拖棚 05/03 13:10
hasebe: 有遊戲其實對玩家就沒差,至少目前二廠策略很正確 05/03 13:12
bestadi: 重點是3DS沒拖累 反而是去年營收重點 老任敢砍這罐奶粉嗎 05/03 13:49
bestadi: 坦了6年的3DS當然也想退 但也要等NS今明年是否能延續勢頭 05/03 13:53
cgjirachi: PSV會有拖累問題是SONY搞同樣的遊戲跨平台啊,結果現在 05/03 14:08
cgjirachi: 一堆也不跨了XDD 05/03 14:08
hipposman: 跨平台不是問題 問題是跟平台要優化三廠本來以為copy 05/03 16:27
hipposman: paste 但是其實優化沒想像中簡單 不花錢調拿出來就是渣 05/03 16:28
hipposman: 所以優化不用心的跟認真優化的天差地別 跨花的心血賺不 05/03 16:29
hipposman: 回來那就不跨了 總之 都是錢的問題 說破都一樣 05/03 16:30
aterui: 據說魔法氣泡移植NS花了半年 05/03 17:28
chinhsi: 友藏 我以為是小丸子的爺爺 05/03 20:06
krousxchen: 一直都不是C/P呀,索尼的開發工具可以跨Vita PS4 PS3 05/03 21:42
krousxchen: 把同時開發增加的成本降低,讓出VITA版看起來有賺頭 05/03 21:43
krousxchen: 但Vita版賺的錢跟多花的開發成本,評估不合算 05/03 21:44
krousxchen: 才導致越來越少公司同時出Vita版 05/03 21:44
krousxchen: 當然Vita版拖累PS4版畫面也是原因 05/03 21:45
qaz630210: vita就ps3世代的硬體水準,硬吃ps4跨過來的遊戲當然慘 05/03 21:53
helba: 有越來越少嗎? 05/03 23:51
helba: 老實說拖累說根本不合理,去年9月起ps4起來銷量才逐漸超過p 05/03 23:52
helba: sv版...以前psv版銷量都是多於ps4 05/03 23:52
helba: 如果真的這麼差結果psv版都賣的比ps4好? 05/03 23:53
helba: 即使在今年還是有雙平台遊戲銷售量psv>ps4 05/03 23:54
krousxchen: 每次看索版講到Vita還以為他遊戲賣的沒PS4版好xd 05/03 23:57
krousxchen: 所以是我誤解了 05/03 23:58
leamaSTC: 其實 索粉不喜歡跨到PSV的主要理由是品質... 05/04 00:05
leamaSTC: 他們覺得跨平台(PSV&PS3) 廠商就會以較低效能來開發 05/04 00:06
leamaSTC: 事實上根本就是用心問題罷了...跟跨平台沒什麼關係 05/04 00:07
mikeneko: 不過事實上也是有跨PSV和原生PS4的品質差距非常大 05/04 00:07
mikeneko: 畢竟若要跨到PSV,總不可能用地平線這種開放世界來設計 05/04 00:08
mikeneko: 然後某些遊戲跨平台又自爆,像閃軌1當初PSV讀取問題 05/04 00:09
mikeneko: 最常被拿出來批的無夜國度,久了跨平台印象分數就特別差 05/04 00:10
leamaSTC: 我還是覺得是三廠自己的問題 想多賺又想省錢才會這樣 05/04 00:10
leamaSTC: 但他們不跨平台的話 很多廠的奶粉錢都回不來 05/04 00:11