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受訪者為Intelligent Systems的Masahiro Higuchi與Koei Tecmo的Yosuke Hayashi。 簡譯如下,最後一個問題很鬧www ----- Hayashi: 會在無雙遊戲的動作性上,保持策略元素。 Hayashi: 角色在升級時,可轉職,外觀也會改變。 Hayashi: 在hardcore模式時,角色會死亡。 Hayashi: 沒有戀愛元素,但仍可在支援對話中,增加角色之間的羈絆。 Higuchi: 選擇不同武器、職業的角色將會增加遊玩時的戰略性。 Higuchi: 我們知道《覺醒》的ドニ(Donnel)很受玩家喜愛,但仍未決定是否放入遊戲中。 Hayashi: 操作角色將主要來自《新.暗黑龍與光之劍》、《覺醒》、《if》。 Hayashi: 原創角色有兩個:リアン(Lianna)、 シオン(Rowan)。 Higuchi: 在《Echoes 另一位英雄王》發售後,暫時還沒有重製FE舊作的計畫。如果有機會的話,比較想重製《FC大戰》。 Hayashi: 我們沒有推出《皮克敏無雙》、《水上摩托車無雙》的計畫(笑)。 http://kotaku.com/the-makers-of-fire-emblem-warriors-wont-tell-us-if-donn-1796426553 另Yosuke Hayashi在E3受訪時表示: 可在分割螢幕上,遊玩local co-op。 目前還沒考慮加上任何的線上要素。 支援現有的FE amiibo。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.2.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1499081762.A.E96.html YoshiTilde:轉錄至看板 NSwitch 07/03 19:36
justicem: 仍未決定(X) DLC預定(O) 07/03 20:37
hipposman: 還是不敢放3ds畫面啦 07/03 20:57
s32244153: 重製《FC大戰》!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 07/03 21:24
Giovani: 就這兩個就樋口和早矢士 07/03 22:11
gogogohaha: Hardcore 模式角色會死亡 好刺激XD 07/04 02:19