骨刺
基礎技能 (物理)
產生: 24 點魂能。
從地面召喚骨刺,每秒造成 150% 的武器傷害。
突刺 (物理)
骨刺可使敵人昏迷 1 秒。
骨道 (物理)
現在會釋放出成排的尖刺,造成 100% 的武器傷害。對遠方敵人造成的傷害最多可提高 100%。
骨柱 (毒素)
改以巨大骨柱攻擊目標與附近最多兩名敵人,造成 150% 的武器傷害。
冰刺 (冰寒)
留下一片冰霜,使敵人移動速度降低 60%,持續 2 秒。
血刺(物理)
使敵人受傷流血,造成 50% 的武器傷害,持續 2 秒,並於效果持續時間內恢復總生命值的 0.5% 。
虹吸血液
基礎技能 (物理)
每次造成傷害時產生 15 點魂能。
汲取目標敵人的鮮血,造成 300% 的武器傷害。
你在引導技能時,虹吸血液每秒能為你恢復總生命值的 2%。
抑制 (冰寒)
使敵人的移動速度降低 75%。
魂能精華 (物理)
生命值全滿時,你獲得的魂能提高至 20 點。
吸取生命 (物理)
生命恢復提高 6%,但不再使你恢復魂能。
力量轉移 (毒素)
每當你造成傷害,傷害值便提高 10%。最多可堆疊 10 次。
血蛭 (物理)
在汲取期間吸收 40 碼內所有的生命之球。
死亡鐮刀
基礎技能 (物理)
每擊中一名敵人可產生 12 點魂能。
召喚鐮刀斬擊你面前的敵人,造成 150% 武器傷害值的物理傷害。
血魄鐮刀 (物理)
每擊中一名敵人便恢復 1% 生命值。
斬殺鐮刀 (物理)
攻擊生命值低於 20% 的敵人時,有 5% 的機率將其立即斬殺。
冰寒鐮刀 (冰寒)
每擊中一名敵人可使你的攻擊速度提高 1% ,持續 5 秒。最多可堆疊 15 次。
雙鐮刀 (物理)
召喚兩把鐮刀斬擊你面前的敵人,造成 150% 武器傷害值的物理傷害,並將敵人聚攏集中。
詛咒鐮刀 (毒素)
有 15% 的機率對鐮刀擊中的敵人造成隨機詛咒。
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次要技能
死亡新星
基礎技能 (毒素)
消耗:20 點魂能
釋放新星,對 25 碼內的所有敵人造成 350% 的武器傷害。
寄生新星(物理)
每擊中一個目標,使你恢復 1% 生命值,但使造成的傷害降低為 225%。
白骨新星 (物理)
脊骨向外散射,對 12 碼內的敵人造成 475% 的武器傷害。
血魄新星(物理)
消耗 10% 生命值釋放血魄新星,對 25 碼內所有敵人造成 450% 的武器傷害。
惡疫新星(毒素)
在地面留下一片惡疫汙染,使敵人的移動速度降低 60% ,並使其造成的傷害降低 15% ,持續 1 秒。
劇毒新星(毒素)
每次施放可使下一次新星的範圍提高 5 碼,最多可堆疊 2 次。
骨矛
基礎技能(物理)
消耗:20 點魂能
召喚可穿透敵人的白骨投射物,對沿途的所有敵人造成 450% 的武器傷害。
冰晶 (冰寒)
每擊中一名敵人可使敵人的攻擊速度降低 20% ,並使你的攻擊速度提高 3%,持續 3 秒,最多可堆疊 10 次。
碎矢(物理
骨矛不再穿透敵人,而是在擊中第一名敵人時將其引爆,對 15 碼內所有敵人造成 450% 傷害。
毒髓(毒素)
骨矛每穿透一個敵人,便使傷害提高 15%。
血矛(物理)
將骨矛轉為血矛。傷害提高至 518% 的武器傷害,並消耗 10% 的生命值。
骨牙(物理)
發射 5 枚鋒利骨牙,造成 300% 的武器傷害。
骷髏法師
基礎技能(物理)
消耗:40 點魂能
從地面喚起一具骷髏,每次攻擊敵人會造成 400% 的武器傷害。持續 6 秒。
死亡贈禮(物理)
喚起的骷髏在死亡或效果結束時會留下一具屍體。
匯聚魂能(物理)
消耗所有魂能召喚一位強大的奴僕。每消耗一點魂能可使奴僕傷害提高 3%。
輸送生命(物理)
召喚骷髏法師需消耗 10% 生命值,但持續時間延長 2 秒。
感染(毒素)
召喚受染法師引導腐化靈氣,在持續時間內造成 175% 的武器傷害。
骷髏射手(冰寒)
召喚可造成 400% 武器傷害的骷髏射手。
每當骷髏射手造成傷害,便使你的攻擊速度提高 3% ,持續 5 秒。最多可堆疊 10 次。
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