骨刺
基礎技能 (物理)
產生: 24 點魂能。
從地面召喚骨刺,每秒造成 150% 的武器傷害。
突刺 (物理)
骨刺可使敵人昏迷 1 秒。
骨道 (物理)
現在會釋放出成排的尖刺,造成 100% 的武器傷害。對遠方敵人造成的傷害最多可提高 100%。
骨柱 (毒素)
改以巨大骨柱攻擊目標與附近最多兩名敵人,造成 150% 的武器傷害。
冰刺 (冰寒)
留下一片冰霜,使敵人移動速度降低 60%,持續 2 秒。
血刺(物理)
使敵人受傷流血,造成 50% 的武器傷害,持續 2 秒,並於效果持續時間內恢復總生命值的 0.5% 。
虹吸血液
基礎技能 (物理)
每次造成傷害時產生 15 點魂能。
汲取目標敵人的鮮血,造成 300% 的武器傷害。
你在引導技能時,虹吸血液每秒能為你恢復總生命值的 2%。
抑制 (冰寒)
使敵人的移動速度降低 75%。
魂能精華 (物理)
生命值全滿時,你獲得的魂能提高至 20 點。
吸取生命 (物理)
生命恢復提高 6%,但不再使你恢復魂能。
力量轉移 (毒素)
每當你造成傷害,傷害值便提高 10%。最多可堆疊 10 次。
血蛭 (物理)
在汲取期間吸收 40 碼內所有的生命之球。
死亡鐮刀
基礎技能 (物理)
每擊中一名敵人可產生 12 點魂能。
召喚鐮刀斬擊你面前的敵人,造成 150% 武器傷害值的物理傷害。
血魄鐮刀 (物理)
每擊中一名敵人便恢復 1% 生命值。
斬殺鐮刀 (物理)
攻擊生命值低於 20% 的敵人時,有 5% 的機率將其立即斬殺。
冰寒鐮刀 (冰寒)
每擊中一名敵人可使你的攻擊速度提高 1% ,持續 5 秒。最多可堆疊 15 次。
雙鐮刀 (物理)
召喚兩把鐮刀斬擊你面前的敵人,造成 150% 武器傷害值的物理傷害,並將敵人聚攏集中。
詛咒鐮刀 (毒素)
有 15% 的機率對鐮刀擊中的敵人造成隨機詛咒。
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次要技能
死亡新星
基礎技能 (毒素)
消耗:20 點魂能
釋放新星,對 25 碼內的所有敵人造成 350% 的武器傷害。
寄生新星(物理)
每擊中一個目標,使你恢復 1% 生命值,但使造成的傷害降低為 225%。
白骨新星 (物理)
脊骨向外散射,對 12 碼內的敵人造成 475% 的武器傷害。
血魄新星(物理)
消耗 10% 生命值釋放血魄新星,對 25 碼內所有敵人造成 450% 的武器傷害。
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