推 s32244153: 22XD 01/25 21:15
推 sleepmage: 19.更多島......還好沒這麼幹 01/25 21:18
其實我覺得有很多島已經是拿來充數的了 看看那一目二目三目島
→ leamaSTC: 主題那句會不會是指薩爾達以往迷宮都是以某樣道具為主的 01/25 21:19
→ leamaSTC: 那種風格 比如森之神殿=>迴力標 大地神殿=>鏡盾 01/25 21:21
我也這麼覺得 但我不知道怎麼把他翻順...
※ 編輯: kickyourface (220.135.217.160), 01/25/2017 21:23:49
推 leamaSTC: 是說13.14.15讓我很擔心啊... 01/25 21:22
從以往的宣傳來看 迷宮應該分3種
1.Shrine
2.TGA試玩有手風琴提示的地圖中的迷宮
3.與機器人跟賢者有關
我是覺得不用太擔心,即使大迷宮不多應該也不會影響遊戲性
像三角二雖然迷宮多但都有點太簡單了
※ 編輯: kickyourface (220.135.217.160), 01/25/2017 21:31:09
推 tonyh24613: 是在說神殿內部的建築物風格不會跟神殿外的環境相同吧 01/25 21:24
→ tonyh24613: 森林裡的神殿進去後不會是叢林迷宮,神殿統一風格 01/25 21:25
原來如此
推 hero568: 15擔心 01/25 21:31
※ 編輯: kickyourface (220.135.217.160), 01/25/2017 21:34:14
推 sendicmimic: 300人也太多了,XBX才120人阿 01/25 21:38
我剛剛有一句沒翻到
任天堂把Shrine當成額外的獎勵 比起實際上的試煉
我想應該不用太擔心吧?
※ 編輯: kickyourface (220.135.217.160), 01/25/2017 21:42:51
→ sendicmimic: 15就像t板友說的一樣,而shrine有比較架空的他界感覺 01/25 21:40
推 bestadi: XBX未必只有MS社 搞不好加老瑪debug組應該也破200人 01/25 21:43
→ sendicmimic: 青沼還說這款不是風律被批太卡通才改成這樣的 01/25 21:43
→ sendicmimic: 是為了更有世界的廣大鳥瞰感才做成這樣的動畫風格 01/25 21:44
→ leamaSTC: 風之律動外面都長得一樣啊 進神殿後也是各種風格不是嗎 01/25 21:50
→ sendicmimic: Shrine(小祭壇)和palace(神殿)是不同的阿。 01/25 21:54
→ leamaSTC: 我的意思是環境跟風格這件事吧...你講不同的用意是? 01/25 21:56
應該是指
Shrine(荒野之息的小迷宮)不受外在環境影響 只有一種風格
Palace(大迷宮)的風格通常與外在環境有關
※ 編輯: kickyourface (220.135.217.160), 01/25/2017 22:00:22
推 patheticzany: 森林裡碰到的神殿也不一定是森林主題的意思 01/25 22:40
※ 編輯: kickyourface (220.135.217.160), 01/25/2017 22:42:26
※ 編輯: kickyourface (220.135.217.160), 01/25/2017 22:44:29
→ leamaSTC: 我是回應T大講的裡外風格這件事啊= =? 01/25 22:45
→ leamaSTC: 啊反正不是很重要... 01/25 22:45
→ sendicmimic: 是在講道具解謎的應用吧,這個也牽涉到自由度的 01/25 22:47
→ sendicmimic: 到達某迷宮卻沒有能解謎的道具只能返回, 01/25 22:48
→ sendicmimic: 然後因世界太大,那個(堆)未解的迷宮很可能就放置了 01/25 22:49
→ sendicmimic: 像三角2就很貼心地在門口放標示,可是這樣做很怪 01/25 22:49
推 HornyDraco: 推 01/25 22:57
推 curu: 如果是以進入迷宮需要該道具開啟入口作為提示的話就不會了 01/25 23:04
→ curu: 三角2有些是以這種方式作為線索的,告示牌算是太貼心了XD 01/25 23:05
推 ayubabbit: 2013-2016? 如果2010天劍結束就開始wiiu搞不好還有 01/25 23:24
→ ayubabbit: 救 01/25 23:24
→ ayubabbit: 不過品質應該會遜色不少。wiiu你還是安心去吧 01/25 23:25
推 HornyDraco: 這代改變真的很大,武器只剩近距離(刀劍斧槌等)和遠距 01/25 23:46
→ HornyDraco: 離(弓箭)兩種,分別有專屬的按鈕控制,其他以往道具 01/25 23:46
→ HornyDraco: 類的東西都變成那台平板(?)裡面的能力 01/25 23:46
推 weijay21: 想知道22的詳細... 01/26 11:01
推 ImCasual: 22詳細希望 01/26 11:09
推 tamixavier: 22怎麼感覺有點心酸? XD 01/26 16:53
→ leamaSTC: 從風之律動發售到現在 他兒子怎麼算也快二十歲了 01/26 20:51
→ leamaSTC: 不算心酸吧XD 01/26 20:51